Re: [台闻] 外挂停权:10/24更新公告

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-10-25 17:42:20
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: : https://i.imgur.com/7TWiH34.png
: : 追踪,锁定,并保有法律追诉拳( ^ω^)=○)`Д゚)・;'
: 我有个想法,既然无法遏止源头,那就从规则上改变如何?
: 1.公会战期间不能创公会
: 2.公会战期间可以创公会,但新创公会无法参加公会战
: 3.公会战期间可以创公会,但新创公会无法参加公会战,不过还是可以拿到最低阶的奖励
: https://i.imgur.com/H575umS.png 500石 or 1000石,台服公会约5~6千个上下
: 这样抓一个就少一个,才能遏止那些一直开一直开的小号公会无痛乱排名,
: 也可以减少查缉上的负担,并分出心力去抓更低调的玩家,
: 如果真有毅力在开打前创了数十个公会,就只为了来闹那也是这些玩家的本事了
: =====
: 嘛=_=,虽然不可能实施,但这个想法如何?
其实最近这个外挂问题,我也有一些想法
目前看起来,官方用的外挂侦测程式不是很灵光;
而玩家透过队伍组成和伤害输出来检举外挂、进而让官方做二次判定的作法,
虽然比侦测程式,但还是处于一个“低调外挂怎么抓”的情况
但我觉得“透过队伍组成和伤害输出来检举外挂”,
这其实是在一大堆战斗结果中,找出异常的那几个。
这种行为,Machine Learning 应该有相关的技术可以做 ( Clustering ? )
那我的想法是:
比如说针对 二周目的花 好了,10000个战队,
从服务器里面应该找得出10~30万刀,也就是10~30万个战斗结果。
假设一大堆人用某几个特定组合打出一刀 50万的伤害,
而某几个人在相近的等级星数下用类似的组合或更少人的组合打出 100万的伤害,
这就是所谓的“不一样的结果” (我觉得 K-means 搞不好就可以找出来)
若能先用 ML 找出几个"看起来跟其他人很不一样的结果" (这技术比想像中容易很多),
找出来之后,就可以知道当时这场战斗的组成和素质
那基于这前提,可以更进一步地模拟战斗状况,
如果被挑出来的纪录比战斗模拟得好太多,就可以相信这应该是外挂没错
重要的是,上面讲的这个做法是可以交给电脑自动地跑,而且还不用多强的电脑。
同时因为这不是用眼睛看而是用数据分析去找出跟别人长得不一样的纪录,
所以也会比较容易找出“低调外挂”
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 17:43:00
你要看伤害特别高的话根本不用ML这种只有单一变量的设个阀值就够了
作者: simon2358 (Kger)   2018-10-25 17:47:00
我猜有人会推你行你做
作者: davidpanda (panda)   2018-10-25 17:47:00
这题就training data标一下binary classification就解掉了..
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 17:48:00
这问题没必要用ML 题目太简单不需要用
作者: davidpanda (panda)   2018-10-25 17:49:00
更简单一点同样的队伍组成弄个regression model把outlier抓出来
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 17:49:00
队伍伤害数据一定有留 检查是否过一个基准 例如200万有过就列黑名单 超过500万就直接认定(数值我随便举)你的低调外挂是..? 伤害打很低的外挂是挂好玩的?
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 17:51:00
你如果愿意而且可以抓出特定王的随机30万笔资料,你为什么不直接抓这组资料的极端值就好? 何必去学?
作者: eggroll23 (青云_chain_chronicle)   2018-10-25 17:51:00
低调就是只打出跟大佬差不多伤害,专打难打的王
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 17:52:00
你说外挂用不合理的角色配置打出平均伤害? 那开外挂干嘛
作者: dong531 (猫王)   2018-10-25 17:53:00
我觉得问题不在于不知道方法或是没有技术,而是根本不做
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 17:53:00
而且这也不用学,既然配置不合理你就抓角色出现率来看
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 17:54:00
我懂了 你需要的是一套公式(含脚色等级 RK)可以用ML 但我认为这还是太简单这个用统计更快
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 17:56:00
这不用Learn啊,统计就能解决
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 17:58:00
对 所以我说可以用ML 但太简单 统计就能做掉
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 18:00:00
机器学习是统计的分支...嗯...我资质驽顿,不太能接受(摊
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 18:01:00
楼上 应该说有包含啦 数学都有互相涵盖
作者: davidpanda (panda)   2018-10-25 18:04:00
机器学习和统计确实有关系,可以听机器学习基石的课 XD
作者: as80110680   2018-10-25 18:11:00
概念是挺像的,收集资料、预测结果,但有没有关系就不晓得再找找资料
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 18:11:00
其实比起这个,我比较想搞清楚所谓的"低调外挂"指的是?
作者: micky801114 (君瑾)   2018-10-25 18:12:00
内文有补充 无课伤害变大佬伤害XD
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2018-10-25 18:13:00
是队伍与伤害不合、等级与伤害不合还是做一个很像的封包?所以是像同组成等级别人都打50万你打75万这样?
作者: Ntmmchu   2018-10-25 18:27:00
感觉可以做的 ML的目标在准确度 但我觉得有爆击的影响下还是需要人工检查我只好奇低调开 到底都会偷鸡多少伤害
作者: kappamoss (樱桃口味)   2018-10-25 18:42:00
低调很难抓,只要伤害在爆击范围内都正常,可是却能直接刷出完美情况才有的伤害
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-10-25 18:48:00
目前破解版就外挂侦测程式被移掉 所以当然侦测不到外挂变成只能靠人工或很明显的才抓得出来 低调偷鸡相对安全
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-10-25 18:51:00
直接开外挂每招都报击就好啦 有些低调挂也是抓不到的
作者: Ntmmchu   2018-10-25 18:51:00
一点都不觉得这很容易 有爆击存在 分群很难分
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-10-25 18:54:00
就跟犯法依样 总会一职有人犯 抓不抓地到就是另一回事
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-10-25 18:54:00
现在外挂就+1000攻防 低调改成+300攻+20防 几乎看不出来就可以轻松打接近顶标伤害 或是刚好不死人可是有爆击存在 变成不改攻防 改+10%爆击 也是一样结果这会变成低调外挂落在安全区间 顶多算运气很好的人是这样没错啦 但要这样不如直接服务器计算战斗 直接解决公会战就...干脆也改只能auto好了XD
作者: ebullient (逃避虽可耻但有用)   2018-10-25 19:09:00
有想要用哪种cluster的算法吗

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