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PCReDive
[求助] 异常状态计算方式?
楼主:
asderavo
(asderavo)
2018-10-03 19:08:19
想问下异常状态重复会叠加吗?
例如黑暗状态、中毒、晕眩等等
还是各自计算各自异常状态的时间?或是有新状态就刷新?
有大大知道这之中的算法吗@@?
作者:
geroge0820
(可.....可恶)
2018-10-03 19:11:00
你先教我怎么重复中状态
作者:
scarbywind
(有事烧纸)
2018-10-03 19:12:00
双暗黑(X
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2018-10-03 19:22:00
NGA有人研究过DOT效果
作者:
jones17188
(命言)
2018-10-03 19:27:00
我听过病娇的毒可以累加
作者:
noob9527
(怒伯9527)
2018-10-03 21:15:00
破甲是各自计算 其他应该也是 不太可能刷新
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2018-10-03 21:19:00
估狗了一下结果NGA又搞凭证问题不方便看 印象中之前所知的是
作者: GOGO579 (青云)
2018-10-03 21:20:00
破甲会叠加吧 不是最多可以降到0吗@@?
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2018-10-03 21:20:00
病娇这种12 020201二技上毒如果没被打断是可以叠的而且伤害会因为刷新的关系提高 但打断就GG 好像是 这是可刷新的一种debuff 而至于其他大部分包括减防等都是各自独立可并存效果累加 而烧伤跟中毒、诅咒这些玩意我觉得根本就未完成然后放置PLAY 简单说就是初衷是多样化结果坑挖了没去填就不管了挖出来了 双毒角 “叠满一分半15w毒伤了解一下”
楼主:
asderavo
(asderavo)
2018-10-03 23:20:00
ok我再找来看看
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