各位
年薪百万的前辈们好
不好意思我又上来问offer选择的问题(ref. 11383)
很抱歉我并非想浪费本版资源 也很讨厌自己这样优柔寡断的样子
但因为又拿到新的offer 让我又陷入了选择困难
如前篇所述自己生涯规划还是希望以后能往迪士尼 or AAA游戏公司工作
但因为OPT失业时间等等的问题我猜已经无法在一直找下去了
很遗憾自己无法找到一个比较相关的软件工程师职缺
目前必须要在下面两间做一个选择 日后再作长远规画了
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第一个是在佛罗里达的M开头新创公司 职位是Dev Support Engineer
主要是要面对客户帮忙解使用SDK等等的问题 如果是客户的问题要协助他们排除
如果是我们公司本身的问题 要回报给RD修改底层的东西
好处: 多接触客户练英文 人脉连结较多
各领域 软硬件都接触 学的东西广?
$$$(行行出状元 可是我真的好意外这类职位竟然可以拿这么多?)
坏处: 可能比较少接触coding 以后要转职比较困难?
最新拿到的是在西雅图A开头的网络龙头公司里面的game studio
职位是Software Dev Engineer in Test
主要工作内容是要撰写自动化的framework 还有tool可以帮QA省一点力气
尽可能分析找出可以自动化的地方 然后把整个pipeline架好 可能写写unit tests
好处: 用C++写framework(可能还有python) 至少可以练习C++为以后游戏业做准备
坏处: 做了测试职 以后应该转不回来开发职了?
爬了版上有人说绝对不要做SDET? 后面完全转不回SDE?
钱和福利较少... 跟前一个offer比 对照当地生活水平少了20~30%左右...
我自己现在可能比较倾向后者 虽然不是游戏引擎或图学开发 但毕竟有机会练C++
加上西雅图毕竟是美国第三大游戏城市 考量以后机会可能?也比较多一点
只是不知道会不会以后转不回开发职...
加上以A社这样上下班制度(听同学说都是福利差 休假少)
下班还有没有时间精进自己的能力就是了
不知道前辈们有没有什么建议?
(如果考量加上日后回台湾的话 哪个比较好找工作)
如果有其他可以帮忙判断的资讯在请推文告知
因为我明天就要给双方答案了 真的时间上有点急迫 在线等建议
请前辈们再多给予一些指教
谢谢