楼主:
LayerZ (無法如願)
2024-07-21 01:11:58老样子,出一张嘴聊新脚色
这只的定位明确,没太多眉角,其实也没啥好多谈的
第一只短枪型辅助,所以给了高移动速度,不过没有位移,很容易死
左键点一下 12 x 7 = 84 伤害 手感一流 35码衰减 (牛仔你看看你
枪硬就很强
右键 锁定时间约1秒,锁定距离没测过大概100码?
伤害75,治疗75 + 60的延迟治疗
为了维持一秒锁定需要曝位 风险反而很大,一次补全队75+60倒是很好用
被源式反弹的时候,会全部追踪自己,假如一次被弹了5颗...恩
shift 除了高速以外能维持高度,位于空中要瞄准时,可以帮助稳定
E要特别提一下,有眉角的就这招了
与其说是加速环,不如说是加速图腾,碰到的人能获得加速buff,没有方向性
速度似乎不是线性叠加,两招一起开蛮浪费的
然后两点要注意
1. E不是脱手放,而是延迟半秒后往面向施放,没注意会丢歪
2. E是丢出一个物体碰到就加速,脱手的瞬间就会碰到自己加速,紧急时瞬间加速自己
两段跳,缓落,就不用特别提
值得一提的是,这只的近战攻击是踢蛋蛋
___
OW醒了吗
作者: friendbill (Vincentwei) 2024-07-21 16:55:00
目前的感想是自己玩很开心,但影响力有点弱大招和小招都不够有关键影响力,所以顺风场可以玩得很开心但逆风的时候有点难靠大绝反打一波
楼主:
LayerZ (無法如願)
2024-07-22 13:22:00没有特异功能的关系,织命已经演示过一次,这只要有影响就是跟着杀人了
作者:
SGBA (SGBA)
2024-07-22 13:50:00右键手感很烂……
我右键有去改切换施放那边的设定,可以右键压住再放开就能放招,手感有好一点
作者:
kkch520 (孟)
2024-07-22 18:52:00大招有点类似慈悲加强版,所以影响力不大,常常遇过几个会战开了像没开似的...
楼主:
LayerZ (無法如願)
2024-07-22 21:03:00开了没人会进去,我都贴到需要的人旁边开或反开
作者:
zwk0606 (潮到会出水der)
2024-07-23 04:01:00这只我觉得缺点就自保能力吧 我自己玩在被单抓情况下 用e跟shift来增加走位的多变性配合跟枪可以打赢刺客 但一样打不赢刺客坦 遇猩猩或DVA 把技能拿来烙跑比较好 我觉得这只大招很好用基本上团战开下去能增加伤害又很补 超级好用 只要队友会集火 反打成功率很高 这只就是又奶又痛的辅助 技术难度我觉得目前辅助最高的 跟枪能力不好就不用玩这只了 然后还很吃走位跟观念 玩下来算蛮平衡的角色 角色上下限蛮大的
作者:
Yan239 (彦)
2024-07-23 08:31:00子弹可以穿坦蛮有趣的,坦损血才会补,隔山打牛
技能组加上有加速环 我觉得会满影响高端环境的是不是真的会取代DJ要再看看
作者:
SGBA (SGBA)
2024-07-23 11:18:00我有开大反而队友坦往后退……那是我开的补血增伤不是敌人攻击安娜原本就能隔山打牛
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2024-07-23 11:35:00安娜也是后来改的,只是也改很多年了一开始会被满血队友吃掉
作者:
safy (Ty)
2024-07-23 11:53:00至少群体复活的时候, 你可以先帮忙开通道然后再切成路西欧这只左键在治疗中算是相对吃基本功的, 大招有影响力但是平常左键碰到降治疗 或是护盾捕不到人, 没什么关键保命技
作者:
yukn732 (archer)
2024-07-23 12:21:00职业等级一定有出场度,群体加速对职业级是超强势技能
安娜当初改满血不吃子弹是有反弹声浪的 理由是这样不能预补 不过后来大家习惯之后就没啥听到了