[讨论] 这游戏有多少人没有基本观念

楼主: rayark2016 (rayark)   2020-03-01 17:15:13
先说是我
我玩了600小,100小的牌位
到现在才知道会战要怎么打,然后做为一个坦main
我直到最近玩我才知道
莱茵举盾到目的是为了推进进攻
(可能是因为主要都打辅助?
而不是站在角落让队友输出
还有高地优势也是,尤其是占点模式,控制高地基本上可以赢一半
问题来了
我意识到我身为坦就是要和队友走,同时也要推进
但这游戏到底有多少人懂打会战啊==
抢了高地队友往下跑
坦克坦伤害却发现后面没队友
我不怪他们,但我真的好奇
有多少人可以像我一样,自己开窍出这样的基本观念
然后更扯的是,我之间的烂观念
可以打到2400
再扯一点,遇到快3000的白金安娜
没有补师互保和优先补坦的观念
这游戏真的不出新手教学吗?
我感觉到很多人根本不知道自己在玩啥就退了,还说是粪游戏
总之我很黑人问号,想问这是常态吗
作者: joyce821014 (阿里巴巴是个快乐的青年)   2020-03-01 17:54:00
还有那种被对面克死的角色,死不换角,不是开始怪队友就是说在练角,还遇到那种怪和尚没挂他补球的源氏,结果和尚上了HL,HLㄧ开始就是帮源氏挂补球,还要扯说没看到,看来这游戏还有一些只听声音玩的玩家。
作者: uglykevin199 (Heisenberg Wang)   2020-03-01 18:10:00
这游戏一开始大家就玩爽的,后来才发展出一套模式,不会想跟着模式玩的就不会跟,当然就退坑了
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2020-03-01 18:20:00
知道和乐趣是两件事,有新手教学和这样玩好不好玩无关
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-03-01 18:20:00
3600以上才有吧 钻石跟水大师很多都靠赛的然后 其他两个起码也3300左右(非OTP) 游戏理解就算ok, 再来就是技术问题当你以前在3700左右徘徊 然后玩钻石帐号就会很有感像白痴场莫伊拉shift、和尚大 反应不上正面敲的莱茵,也没大招意识、站位,这样也有钻石你就知道很多人是靠赛在玩游戏了,纯靠哪队输出猛就上去,大guy4酱所以这游戏不适合再玩了 ☺当然快速就没差啦 打好玩 以上纯属以天梯角度看 ☺
作者: thankmilk (Wallace)   2020-03-01 18:49:00
我只觉得坦补分数只要下去就再也上不来了...快3000 借朋友打到12xx 然后换我玩却再也回不去
作者: Gan0liang (干0粮)   2020-03-01 19:15:00
那是因为你玩坦 建议找个输出或补双排然后没有什么优先保坦的观念 是看状况
作者: Dario70436 (凤凰冰汽水)   2020-03-01 20:03:00
3700以上的大概也觉得我们死钻石水大师垃圾观念啦
作者: maplenight (刀下留人)   2020-03-01 20:03:00
没有绝对优先保坦这件事,输出死光你们也是肉而已
作者: Dario70436 (凤凰冰汽水)   2020-03-01 20:04:00
而且黄金白金本来就不太是靠观念爬到的坦白说在那个分段有观念和没观念大概也差不了多少
作者: knight72728 (Kenkata)   2020-03-01 20:13:00
金牌、白金不就一堆自认为观念好,还待在那区间的吗ㄏ
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-03-01 21:15:00
反正这游戏没啥台湾人在玩 随便了吧 ☺
作者: owntime (日本武士)   2020-03-01 23:21:00
以前在打不是被对方碾压就是碾压对面,真的很无聊,没有游戏体验,渐渐就不会想玩了
作者: kkch520 (孟)   2020-03-01 23:52:00
我只觉得白金缺乏的是团队概念,基本功有了
作者: deepocean (白天吹海风)   2020-03-02 03:15:00
斗阵台湾不红的原因 就是大家都想当英雄 但是狗熊更多
作者: stay0316   2020-03-02 03:44:00
不意外吧
作者: Xiaoder   2020-03-02 09:14:00
我觉得没3500以上都一样是烂的一家亲,很多都靠积分制度和刚开始乱给的分数维持在那。就像一堆防守角OTP基本上不乱戳,没观念分数都不会喷太多
作者: ga805423 (栅栏)   2020-03-02 10:34:00
钻石遇到观念差的很正常吧 只有观念没有技术或者是只有技术没有观念的人极限都顶多是钻石那边
作者: wavel (风平浪静)   2020-03-02 12:58:00
我当时1200靠女坦打到金牌,再靠和尚打到白金
作者: pandaz79418 (批炸)   2020-03-02 15:37:00
这游戏就是看输出脸色
作者: happy1712 (otn)   2020-03-02 15:46:00
输出烂的话,我都用女坦强行carry
作者: s128128 (d-_-b)   2020-03-02 17:16:00
一堆人光站位就奇葩到不行,你讲这种观念是要为难死他们?钻石以下光是“不要下水饺给对方集大”就完全不能理解了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2020-03-02 20:48:00
2020还在叹概念不足
作者: RieX (eX)   2020-03-03 02:59:00
有没有观念又如何,这游戏赢了也没成就感,毫无乐趣就算获胜回馈的也是负面体验
作者: edwardhsu (年纪小不懂事)   2020-03-03 07:19:00
你说的对 所以我退坑纯看比赛
作者: Secret69 (Prada0979)   2020-03-03 10:31:00
这游戏真的要体验 打个3700以上的场,六个都在沟通大招、小招的配合、报位 体验会不错当然 快速愿意沟通也行喇 只要有沟通 体验都不会太差,语音沟通为主
作者: Youan (阿干)   2020-03-03 12:13:00
这游戏找朋友一起玩才容易有乐趣
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2020-03-05 12:30:00
LOL如果没有分成三条路也不会红
作者: Yan239 (彦)   2020-03-11 08:28:00
这游戏跟R6一样,开语音报位讨论战术会好玩很多,都不讲话玩体验极糟

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