[情报] 姊夫Q&A:关于英雄池制度

楼主: digitai1 (大抠)   2020-02-01 16:29:31
https://youtu.be/y0EhgvTHqM0
https://reurl.cc/al3QdY
这篇是姊夫回应很多有的没的问题,我针对比较主要的问题翻译
Q:英雄池系统是一次大胆的改动
A:感谢社群的反馈,但我有话要说在先的是,这并不像是"禁用重复英雄"或者"222"模式
一样是永久的改动,这个重大而疯狂的实验目前将只在第21赛季测试,不是个永久的
存在,影响会者前述两个重大模式改动来的低很多。如果21赛季社群反应并不符合期待
,我们就不会再把它带到22赛季;设计无法永远而直接的解决问题,玩家也会在其中
自己慢慢找到暂时的答案,我们的工作就是避免这个流程过快而让META变的僵硬无聊。
英雄池将继续影响或者直接不见,或者BAN更多或更少英雄,都将在这场测试中找到答案。
Q:能不能在21赛季之前开始实验卡系统?
A:实验卡系统将在2月底进行,英雄池的反应计画上会比较快
Q:我希望能隔几天就换英雄池,一星期会不会太长了?
A:我们首周会以一周来先开始测试,增加或者减少速度将依照回应来修正,我也不希望
这样的英雄池太长而反而导致META僵化。
Q:还是一个赛季固定禁止英雄?
A:一个赛季对我们来说太长太慢了
Q:如果英雄池就一个赛季内就被拿掉,那OWL会怎么影响
A:我们会跟联盟密切合作反应状况
Q:英雄池禁谁是随机还是有选择?会不会一个角色在几周内被禁超过三次?
A:禁用是依照团队与社群反应更动,就像社群反应讨厌双盾与303一样
Q:身为一个坦克玩家,我不知道这是不是好事,坦补角色不算多,再禁下去很弱势
A:你不需要担心这个问题,我们不会让坦补类别过少而单一化阵形
Q:之前说到的132系统呢?
A:这就是我为什么说英雄池只在21赛季进行,我们也能将132拿出来给各位测试
Q:我们已经有测试服务器,又增加实验卡非常有趣,但是这样会不位会造成运作错误
与困难?
A:PTR主要用于重大更新包括角色与新地图,而实验卡注重于数据与模式体验改善
Q:我觉得应该只给高端(大师或宗师)测试英雄池,否则低端的回应会跟实际有所差异,
而且这也将影响低端的环境(因为有人角色口袋就是不多)
A:我们绝对有考虑这么做,但是其实相当不公平
Q:斗阵谁最婆? (Best waifu)
A: 1.哈蒙德 2.小美 3.闪光
姊夫的疯狂实验要开始囉,不过如果只放在RK而且只有一季是真的满注目的,RK版回应
跟期待讨论很多,跟叫说"BZ教你怎么玩"的回应挺不一样的
不过对职业来说会很硬就是了,隔壁棚大师兄就说过角色2 3个月平衡或重制对职业很
不公平了,这边最短会缩到两个礼拜内,真的是测试选手口袋跟实力了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 16:31:00
重大而疯狂的实验谢各位玩家帮测试
作者: Klarion (Clarion)   2020-02-01 16:36:00
222之前不是也这样说==哈哈222哈哈
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 16:42:00
刚刚在想双盾的问题,如果用队伍的护盾能量总量会如何一坦的话就集中在那个坦上面,两坦就按比例分配每个坦能分到的护盾比例设定上又不同,像健保点数那样
楼主: digitai1 (大抠)   2020-02-01 16:44:00
那这样的话副坦角是不是就不能玩了 而且更绑死222了吧?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 16:47:00
女坦仓鼠这种就不要去分就好啦,系统本来就不一样副坦有疑虑的可能就猩猩
楼主: digitai1 (大抠)   2020-02-01 16:58:00
可是猩猩是主坦ㄟ...
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 17:03:00
好吧看来我脱节太久G_G
作者: thankmilk (Wallace)   2020-02-01 17:13:00
232不是很好吗QQ
作者: tjtsyhssy   2020-02-01 17:25:00
选手跟后勤负荷变大,对oc来说更不知道是好是坏,今年赛制的排名变得更重要,对战变成也要多考虑到禁止的角色
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-02-01 17:26:00
其实我觉得角色池轮替系统比ban角制好 因为在同一版本的平衡内很有可能到最后都同样几只在被ban 而角色池系统有这个问题的机率就比较低 但相对的也有一个问题是 铜牌到t500都用同一个池好像也不太合理说那么多 我搞不好最后还是不会回锅==
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2020-02-01 18:41:00
232我还不检举仓鼠最婆 ok
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2020-02-01 18:47:00
232是多一个鲍伯?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 18:52:00
说真的也不用坚持一定要六人吧
作者: Beinlie (小小只身)   2020-02-01 19:38:00
改成一场60人,一组3人的缩圈游戏
作者: yudofu (豆腐)   2020-02-01 19:46:00
上一季选择率最高的强制BAN,最低的强制选
作者: ga805423 (栅栏)   2020-02-02 10:13:00
暴雪怎不考虑尝试修改护盾机制 例如把护盾改成减伤机制之前不是说破盾没互动 那就让盾牌被打的时候跟举盾的那个人分担伤害 可能盾牌吃个80 90%伤害 或者也可以分担的伤害单下不超过特定数字 这样也可以加快游戏速度
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-02-02 13:57:00
怕meta僵化不是出新角活化meta而是ban角 暴雪XD
作者: rk66 (波特)   2020-02-02 20:16:00
说到机制欧瑞莎为什么不能改成死亡后护盾会直接消失不在场上
作者: chenyoung411 (陈杨)   2020-02-03 11:02:00
猩猩是副坦吧,能当主坦的就莱茵、欧瑞莎、西格马,其他都副坦
作者: ga805423 (栅栏)   2020-02-03 12:52:00
猩猩会出场几乎都是主坦位哦 除非你们队伍是一地推主坦配猩猩 但这种情况不常见啦 打刺客阵的时候 猩猩是扛主坦位的
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-02-03 18:24:00
猩猩是主坦啊 还有仓鼠本人yeatle说仓鼠也是主坦
作者: ChenWay (Chenway)   2020-02-04 00:42:00
猩猩自从盾便700之后就是主坦了吧

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