别的方面讨论下,为什么大家喜欢选输出手呢??
一来有可能是玩家对伤害高的脚色能够直观影响战局比较青睐
我觉得OWL的导播也要顺便吃个锅
每次画面全都是放在输出手身上
占点原本双方势均力敌 但是突然天秤倾斜了
可能谁被勾 或是谁被卡 谁被追杀
但是阿 这镜头只会在输出手身上
我就看他血从200变5X 然后被奶回来 对方坦克逃跑
但是他的同队辅助没有半点画面
好像全是输出手屌打对面一样???
阿如果输出手死了 画面就开始乱选了 不然就是随便再挑一个输出
搞得好像场上就是4个人打架一样
剩下都是背景 做啥事都不管
输出爆掉 但是会战赢了 但大家(观众)都不知道为啥 只看到右上角跳击杀
好 我承认我只是看到刚才画面全都只有半藏有点想吐槽几句
不知道有多少人是因为这样开始hanzo main的
作者: tjtsyhssy 2019-08-26 02:24:00
其实222就在看输出,303前就是这样了,是303让坦辅变的显著,让原输出选手几乎完全消失在萤光幕上
作者:
newwer (在下必须回到家乡)
2019-08-26 03:08:00阿输出角色就最多啊,坦辅玩来玩去都那几只一下就腻了,如果坦辅角色跟输出一样多我不觉得大家还是会都只想玩输出
作者:
kk4789 (Garbringal)
2019-08-26 04:07:00这就是一个看输出的游戏 这不是很正常吗
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-26 08:12:00跟比赛无关 竞技游戏大家都想打人就算套到运动 看了灌篮高手跑去打球的小朋友多少立志当PG的反过来讲玩坦大多不能体会输出那种宰人定胜负的感觉 很少啦莱茵杀不杀 杀 可是憋屈 而且一堆人也不懂胜负怎么决定玩输出 看输出杀到人最直白
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-08-26 08:19:00喔我上面应该修正下 谁立志当赤木、鱼住的 不要扶他
嗯..其实呢,还没OWL的时候,就已经是输出手多于坦补了而且这也不是OW的问题,综观其他游戏也都差不多啊,dps永远多于坦补大概94人性拔 嗯嗯
作者:
km612tw (渣)
2019-08-26 09:28:00坦补再强 输出废物一样要输
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-08-26 09:37:00
因为帅 内行才知道坦辅能做多少事 新手只知道一收三好凯瑞 我要玩输出秀一波
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2019-08-26 10:17:00就算坦补玩的再好,队上输出只想单走杀人跟秀操作,不保后排不推车,输了只会该我伤害金,这种生态还是没啥变。如果输在对面meta更好更高明就算了,偏偏九成都输在这种脑包队友,明明胜负条件一开始就告诉你推车或占点,爱单走不爱团队合作去玩APEX或PUBG不就行了?
作者: futarino (七飞星爱) 2019-08-26 11:02:00
补也可以霸凌自家输出喔w
算了吧 玩输出体验也很烂 坦克一直送能量 然后下水饺队友只会说阿我坦克伤害金 好棒棒
比赛就是要看输出才好看阿 你以为观众都想看坦辅?看这季观众人数就知道了
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2019-08-26 13:12:00
没办法 输出的影响比起坦补还要直观
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2019-08-26 13:27:00坦补废物根本没差 输出高就是爽输出废物就... 坦补在强有用?
呵呵 这两天玩Apex单人才知道不是我坦补烂 输出都烂的跟屎一样现在改这样我要玩个输出又排不到,妈的气死
坦克能玩到伤害金 不管他怎么玩的输出就是废物啊还敢嘴坦克 笑死人
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-08-26 15:14:00其实我当年是因为拦路猪入坑的.....不过他可以算输出吧?
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2019-08-26 15:28:00
我当初还真的是因为莱茵入坑的 结果实际玩发现玩不来
作者:
henn066 (我是台湾人)
2019-08-26 17:38:00我是觉得角色太少,变化性不够,硬要222造成的结果。要不然就在地图上多一些互动的元素,像是Quake的四倍伤害、加速包等等,再不然就加一些地图内的陷阱。否则真的有点乏味。
作者:
smileabel (smileabel)
2019-08-26 18:32:00画面一直在坦补才无聊吧 ==
大部分游戏就是输出数量远大于坦补,以前的排法是肯妥协的输出手愿意去补位来让队伍完整,但从不肯妥协的输出手遇到现在的222自然会觉得是在扼杀他们
作者:
yudofu (豆腐)
2019-08-26 21:42:00不然让补师可以补对手,补超过上限一定程度会爆炸而死好了
222废补废坦都没差 有神输出至少64开但若是神补神坦 废输出 战局变82开假设对手的222六个玩家强度平衡 影响战局关键还是输出
作者:
IE80 (IE80)
2019-08-26 22:30:00最好是废坦废补没差
作者:
uccu0605 (Benson)
2019-08-26 23:34:00我看你是没有见识过废坦的威力哦自闭莱茵+战神猩猩=我选择死亡
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2019-08-27 00:29:00废坦绝对比输出还绝望,可以让你永远看到不到车,废输出至少还能摸一下车
作者:
robefrom (SABRE)
2019-08-27 00:58:00觉得废坦废补能打,为什么不支持060呢,反正输出掌控战场嘛LUL
作者:
cow09421 (傲娇战场原)
2019-08-27 07:17:00下一个版本改成强制060就没问题了
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2019-08-27 16:48:00我觉得060应该比600好玩
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2019-08-27 17:18:00本来就该060
作者: Tremor (Martingx) 2019-08-27 17:26:00
有个游戏060叫cs
作者: Dvdkuo (Dvd'85VR) 2019-08-27 22:52:00
我觉得坦辅角太少真的很重要
现在222真的太扯 好几场遇到补完全故意不补 这什么想法
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-09-01 17:47:00很有关系啊,就想玩输出又不想排队,选补当输出打啊早预言了,这游戏不是新游戏,剩下的玩家类型早固定了,你全开放觉得机歪,222只会更机歪