Re: [讨论] 222恶劣心得

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-08-24 10:55:09
※ 引述《s86898 (Michael)》之铭言:
: 打了几天,游戏体验烂爆了,虽然只是水钻补师
: 但是体验超差,我觉得完全不像这区分的输出或是坦克
: 或是根本就只是为了把分数打满的人...
: 而且常常遇到被辗压,或是直接辗压,没有太多空间,直接被打成白痴
: 常常打到比以前还绝望...
: 有时想换个角色克对面没办法换...队友又不换
: 崩溃...........我或许会因为222放弃这游戏了...QQ
: PS.纯纾压,要鞭请鞭QQ
1.极限考验角色池
和以往的考验角色池不同是
以往是你坦补各练个两只,就有不错效果
现在是你那位置就要练到四到六只
不然即使目前小美拳王非常强势,练到很强但完全不会射控
你的团队一样被法拉打成猪头
没办法和射控安娜队友换手进行克制
甚至你队伍中唯一射控却排了坦克
当然有人会说那就把角色池练深
这游戏几年了........玩其他角色如果有天分有乐趣早练了吧
和数学一样,不会就是不会
2.过阵子会好
我不认为就是了,因为你现在和你眼中的雷队友同升降
我想不出为什么打了三个月后你就能摆脱他就是了
以往能摆脱是靠着个人比较愿意补位
或著看情况切换自己的强势角拉上去
现在切开来算要怎么看强势角拉上去
或著切换定位拉上去都没办法
3.真正的解决之道
真正的解决之道不是222,也不是完全开放
而是暴雪该复杂化计算系统和排队系统
不是勾选愿意坦补输出,而是很麻烦的去勾选每只角色要不要玩
然后设定成默认后,随时可以微调
例如说我勾了拦路猪,仓鼠,猩猩,小美,拳王去排队
那么在复杂化的组队中
灵活坦 (O) 盾坦(X)
刺客输出(O) 控场输出(O) 射控(X)
辅助补(X) 主补(X)
这时候系统会去蒐寻勾选盾坦,射控,双补的玩家
排出在愿意配合状态下可以应付所有/大部分敌人的组合
当然这避免不了恶意乱勾选,或自信过剩,明明超烂却勾选
但至少在配合上,换的都是自己喜欢玩的角色,不会被强迫玩不想玩的角色
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2019-08-24 11:19:00
你的(2)有个小盲点,就是“对手的雷队友”所以在理论上,再过一段时间之后,对手的程度就会变成跟自己差不多,以前射不到的法拉、现在他也射不到你啦!不过OW好像就是这样!? 雷队友永远都会出现在自己这队 XD
作者: ga805423 (栅栏)   2019-08-24 11:33:00
你的第二点感觉就像是说 队友烂害我下去 我在下面还是会遇到他 但是你有发现除了他这个雷队友可能会在你对面之外 你的对手的程度也下降了吗 你的队友让你感觉到他很烂 那一定是对面比他强 结果你们输下去之后对面还是一样强 有这回事??
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2019-08-24 11:34:00
222本身就有固定阵型的功能 如果像3.那样改还是很容易出现060的情况
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2019-08-24 11:36:00
那个复杂化只让我想到英霸XDD
作者: brian32609 (HAXAH)   2019-08-24 11:57:00
低端场就是对面永远有双飞 自己队永远不会有 也不会反制傻傻的给人射到爽然后跟其他人说我三金欸你们在干嘛
作者: KONosic (Nosic)   2019-08-24 12:04:00
如果在攻守交换的时候开放队友能换位子如何?
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-08-24 12:30:00
低端就是秒锁老鼠去抗法拉啊 沟通也没用
作者: p1997528 (rushA)   2019-08-24 12:32:00
现在我排队已经要半小时了你那样复杂化是要排队排到明年世界杯吗
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-08-24 12:35:00
现在一些补位玩家挺惨的 每个位子都只会一两个的情况下 在这种机制下跟本没有换角的空间 以前最大的优势变最大的劣势了 所以快多练几只英雄吧
作者: ga805423 (栅栏)   2019-08-24 12:44:00
场次越多 运气影响的成分就越少 如果你打很多场还是在那 就是你的分数在那 队友就算角色池浅 对面也不会把把都刚好会能屌打你队友的角色 更何况你还有避免能用呢
作者: tomoya10810 (tomoya10810)   2019-08-24 12:57:00
现在还有遇到开挂的…那个准星超明显
作者: capssan (Miracle)   2019-08-24 13:04:00
排队条件改成勾队友分数好了啦 反正问题都是队友
作者: qsccft123   2019-08-24 13:10:00
完全看不出来你这样会比较好
作者: Junsss (Andy)   2019-08-24 13:17:00
复杂化配对,要排多久?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-08-24 13:34:00
第二点那个的意思是,现在先不要打,等雷包跌下去再排
作者: hlb5828 (Benson)   2019-08-24 13:35:00
组队特攻
作者: jsai (秋雨月)   2019-08-24 13:39:00
觉得你哪个复杂化组队挺差的 并不会对生态有好的用处
作者: peter0825 (peter0825)   2019-08-24 13:54:00
一天就这么点时间可以玩 还要一场排十分钟以上= =
作者: Li5536 ( )   2019-08-24 14:02:00
只有几只强 其他不会 凭什么那个位置可以上分 那干脆改成一个角色一个分数好了
作者: KBTIT (诸行无常)   2019-08-24 14:10:00
再复杂化就没人玩了 不要有环境改善就会有回流潮这种想法
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-08-24 14:18:00
如果是这样,应该马上取消222
作者: capssan (Miracle)   2019-08-24 14:36:00
傻了才取消222 有222游戏平衡才好做
作者: dedustb46 (大太犬)   2019-08-24 14:45:00
那不少人应该只勾夺命女半藏源氏...
作者: millaker0820 (Millaker)   2019-08-24 15:18:00
太理想了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-08-24 15:21:00
这真的太理想化了 就跟官方想用平衡让303消失或削弱一样理想
作者: Taurus0421 (不会飞的金鱼)   2019-08-24 17:19:00
照你这样做,如果刚好对上排到的全部都没有射控玩家但对面有法拉怎么办?*队上
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-08-24 18:04:00
发言越有疑虑 推文越长
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-08-24 18:23:00
复杂化就是一定会有人勾射控才成团啊
作者: princepisces (双鱼座)   2019-08-25 01:14:00
其实单纯只是台湾游玩人口太少
作者: waterblue85 (waterblue)   2019-08-25 11:35:00
没有222只会更糟051看太多了大家都只想自己爽而已愿意为团队付出代价的人只会被当有小狗使唤
作者: fragile8G (九个海)   2019-08-25 21:49:00
现在是同类型脚色要会很多,以前是大家各自种类会一两个,就可以互相换
作者: iq810228 (骑野猪追山羊)   2019-08-26 12:24:00
鬼才逻辑 上面的2是都坏掉了是不是

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