※ 引述《gurmiii (可可米)》之铭言:
: 新闻连结:
: https://upcomer.com/overwatch/story/1424489/overwatch-league-role-lock
: 零零落落翻译
: 来自联盟内部的多方情报谣传OWL即将再第4阶段实施222锁定的制度
: 222锁定意即2输出2补2坦的阵容,现行版本队伍可以自由地选择任意
: 数量的坦/补/输出,若此规则被采取,这样的弹性将不复存在。
: 而混合型英雄譬如碧姬,将很难在这三个位置中找到定位。
: 三年前,开发团队更动了“无英雄限制”,使队伍不能选取重复角色
: 222锁定将会是斗阵特攻英雄选择上的第二个重大改动
: 五月初便有此谣言说222锁定将在三周年上限,消息指出这项政策的实
: 行被延宕了数次
: 据传联盟官方告诉队伍他们将不会在第三阶段实施,并会在做出重大改
: 动前向各队伍咨询沟通
: 在六月初,各队伍收到了将在第4阶段(7/26)产生改变的消息,他们仅
: 有6周的时间来反映这项影响游戏生态的剧变
: 其他ㄉ消息:
: Fissure考虑在接下来的第三阶段休息并重新考虑他的职业生涯
: https://reurl.cc/qAbL0
Fissure 在退役实况中讲到 第四阶段真的要限制222出角
这也是最后决定让他退役的原因 这会让游戏跟赛事更加无聊
ㄏ,谁讲222会更多元的出来啊笑死,我自己绝对反对强制222
这个规定后,战队会找到一个最佳6人,然后这个阵对打到底,那肯定会比什么303更
无聊,原本可以141、双狙双沟、改车变阵B点小美之类的多元阵形去对解题,
现在直接变智障,观众体验将会跟联盟赛是彻彻底底不同,体验会更好?
我敢打赌,战队一样会找到最佳六人,然后用这个阵对打到底,还不跟303一样,还更死
不然我开放猜谜好了,猜出完整最佳六人阵形的(看第四阶段统计)
第一个猜到的,7777P币
真的变成开放多元局局变阵的健康联盟的话,去找那篇支持222的ID要P币