[分享] 玩补坦的一些心路历程-补篇

楼主: wofu (沃芙)   2019-06-08 19:26:57
玩补坦的一些心路历程-补篇
因为坦篇篇幅太长,所以分两篇
如果排版有问题,我会再修正
坦篇可以看这里:
#1S-jFWXw
重复的前言就不提了
辅助是我时数上最久的分类,先上一下人权图
https://i.imgur.com/9mZbB0g.png
不要看到慈悲时数最高就开嘴,我安娜的时数也有一百六喔XD
慈悲时数高因为她是我心累时比较放松无脑玩的角色……对,过了三年我心灵还是没有祥和
路西欧是我在白金前最常玩的,现在就……想到或是要撑场时拿出来滑一下XD
辅助的前言到这边,以下一样想到谁就先写谁
巴帝斯特:
8D是最近出来的角色,我玩到现在的时数不过也才快三小时,操作上比较不熟所以就先写好

他的取暖小圈圈其实是一个扭转战局很好用的东西
虽然装置可以被打掉,但是多撑个那两秒把血量补回来,对于情势就有很大不同
8D我建议可以搭配莱因或欧瑞莎保维生装置
曾经有过一场它被盾保的好好的,而一坨对手站在那边却怎么也打不死,最后点被对方占走
还有放维生力场的地方也很重要,通常都会丢在墙后避免这么快被打掉
最近似乎把卡在障碍物的放法修掉了,不然也有看过卡在布景车底的那种,怎么都打不掉
虽然他的步枪左键三发三发的我觉得很鸟(源氏:?),不过打人意外地很痛
但是!不要因此加入DPS的行列一去不返,算我拜托了QQ
左键是拿来收残血,或是对友没损血时帮忙出伤害的
他的右键相当于小型的、没有断奶功能的安娜E罐
补血范围大概是训练场机器人并排那两只的中间点小一点(无法同时补两只)
当有一坨队友站在那边时,他的奶量非常之高
也可以靠近对友用shift,功用跟CO的黄灯一样,直接补范围
而shift的愈伤波动是8D唯一自补的技能,CD没有说很短
所以建议除非有另一补,不然不要站太靠前吃伤害
shift还有一个施放时机,是在换弹时补上这期间的断点
大绝我觉得不好放,但是给出的伤害或治疗量是非常可观的
经过保鲜膜出现啾啾啾声音的子弹,伤害/治疗量是加倍
通常是拿来放在两方面对面会战时的中间
不过也可以选择放在自己前面,补更前面的队友
最后,除非有自信,不然不要拿8D来补在天空飞的法拉XD
因为子弹是抛物线,太难了,基本上只是浪费弹药
巴帝斯特我觉得出场率还是偏低,主要是维生力场很难丢XD
即使到了定点,还是要等他作用才会有锁血效果,常差那一两秒对友就躺了
不过因为维生力场的关系,会玩的还是很麻烦就是了
对付8D的方法,不管什么就是先打掉他的维生力场装置
CD很久,就算等它自然消失也要等个大概10秒才能再放,所以装置爆了就努力集火
路西欧:
CO被nerf好几次,砍奶量砍绿灯又砍滑墙速度,曾经我看过喜欢玩CO的玩家都转职了QQ
CO也有取暖小圈圈,这是在某次改版时才明显给对友看到的
以前只是会在画面中间显示作用的队友人数而已
因为小圈圈被缩限的关系,他的站位和碧姬差不多,就是待在别人附近
不过因为可以爬墙的关系,看到出去当刺客的岛田西欧也不少……唉
就算队友有选CO,我通常也是不期不待它是辅助
我自己是平时没事就开黄灯,要追击或赶路才开绿灯
开加速有几种情况
一、对面开大(DVA自爆、法拉弹幕、源氏拔刀等)要躲进安全区域用
二、带队友赶回战场
三、收残血逃跑的敌人
四、带另一辅助逃跑
平时没事就当DJ台狂按shift切歌,只会让队友打不准而已
然后相黏键提示就会跳出来切你萤幕XD
如果好好待在队友身边,奶量是很可观的
而至于撑场这方面,由于滑墙的机制改掉了、速度降低,所以现在并不是那么好用
且对于平地场地(像月球B点)要拿来撑场就不是很适合了,这时候不如拿莫伊拉或碧姬
金牌时期,有过在柱子上滑了十三分钟、车旁边绕了七分钟的伟业(?)
虽然一半原因也是对面也打不准啦XD
最后提醒一句,水井里面是不算占点的,所以不要再在水井里面滑了
大绝的音波屏障,可以拿来挡一下刀,这段期间就搭配加速逃跑,然后在远方看着源氏无助
的样子
而大绝是要落地才有算数的,紧急时不要装帅从高地跳下来XD
并且会被盾、障碍物挡掉,要放给对友时要注意不要被挡住了
如果真的被墙什么的挡住,大概会有一秒的时间延迟加血
赶快滑到没被挡到的地方是有机会补放的
由于要碰地才能放到,所以OWL有一招是我方CO冲去右键击退对方CO落地使得晚放
或是因此造成地形杀,会拿到即刻拦截的HL
当然这是建立在彼此够近的状况……
碧姬:
老实说她是我(或是全游戏?)最讨厌的角色(游戏中),故事/个性上我是挺喜欢的啦
虽然nerf过盾击的效果和CD,但那个CC技仍然很烦
以前撞得赢她的教父莱因这点我真的觉得很不合理,幸好暴雪改掉了XD
由于她是近战型角色,不用枷锁打到人又不会回血(盾击是不会回血的)
所以我不常用她,时数大概七小时而已,是辅助中倒数第二(倒数第一是8D)
现在的盾击没办法越盾打怪,但是通常会战时莱因也只能傻傻举著盾(怕子弹伤后排),所以
走过盾去撞就对了
当莱因把盾收起来时,就很容易被队友收头
前提是队友有配合啦呜呜呜
由于是近战型,基本上就是站在坦的旁边前压,如果我玩女坦都会帮忙上泡泡
如果击中敌人,回血是范围性的,所以可以放手让她和队友一起冲锋
但是不要拿碧姬去单走当刺客……她最一开始的目的是拿来保后排
帮忙晕眩和击退跑来后排骚扰辅助的敌方,是她的保守打法
E键的装甲包可以让队友补血,甚至是溢补,是她唯一的远距离补血技
虽然溢补是有时效性的,但临时加个一段黄甲可让队友在外多闯荡几秒
碧姬要自补就是打到人为止,如果附近没人可以按shift撞看看远方的人
但除非有自信地形杀,否则用shift的时候也要注意别把队友要打的人击飞了
碧姬的大绝前阵子改过,原本永久加黄甲的效果变成一段时间后会消失
所以没办法像之前一样想到就帮队友放一下,现在通常会开在会战前
大绝是有范围性的,总之碧姬就是一个需要大家在附近,性质和CO差不多的角色
禅亚塔:
师傅是我最近想杀人很好的选择XD
虽然我瞄不准orz那个飞行时间我怎么也不适应
挂黑珠之后打人很痛,通常都会搭配安娜一起出
建议是练到和自己的徒弟对打时,要有击退对方的功力
黑珠挂下去也不用爆头,大概三四发就送对方回家了
shift除了另一补外,我会优先挂在机动角上面,像是闪光、源氏,甚至是法拉
这类的角色因为安娜很难补,自己挂著珠也能收个助攻
禅亚塔不同于其他辅助是,要有击杀才能快速集大
其他辅助都是补越多集越快,不过师傅的奶量……你知道的XD
我自己会把黑珠挂在优先集火目标,例如很烦的攻击角,或是死撑盾的莱因,甚至是直接看
刺客正在乱哪只角色
快速单排的状况下,根本不会call自己把珠挂在谁身上,所以……自己爽就好(欸)
但是盾是可以阻止黑珠飞过来的(瞄不到),甚至札莉雅的泡泡也可以把黑珠挡掉
另外双色珠都是在对方消失在视野一段时间后会回家
所以如果要维持队友补血,就要不时让对方保持在自己视线内,不用死盯着没关系
师傅的法会会让自身无敌,队友以极快速度回血
这时候要击杀禅亚塔只能选择把他丢下悬崖
开大时机最基本就是拿来挡徒弟拔刀,但是奈米刀是挡不住的,也要小心队友被断奶
龙魂击有人说挡不住,但之前试好像又可以,不确定是有另一补帮忙回血还是什么
另外像是瞬伤的DVA自爆和炸弹鼠的轮胎是没办法保队友的,这种情况就别浪费了
心灵祥和极少状况也会拿来赶场撑点,因为移动速度变快
但除非能保证队友赶上,不然不建议这么做XD
除了大绝外,师傅没有自保技能(打人很痛这点不算),所以另一辅助可以的话就尽量保他
莫伊拉:
她是我在她出了的那阵子很爱用的角色,最近就还好
因为她不用瞄准,奶量也很够
莫伊拉、碧姬之后的辅助都会被直接拿去当DPS,这点其实我很担忧QQ
阿姨要奶人是非常奶的,黄球丢下去,再用左键喷一喷,队友又是一条好汉
而左键的黄金喷雾是可以像安娜以前那样预补的
当队友满血时损了一点,大概一秒左右的时间还是会有回血效果
所以我在开战前会先帮队友喷个一两下
而我建议除非是真的很紧急的状况,不然左键用点放的方式,会比按住好
因为有预补的这个效果在,所以一直按住在小损血时是很浪费的
而左键的量表,虽然有被buff过,但回复速度还是不快
她是一个把别人的生命精华吸进来,再吐出去的辅助
所以莫伊拉确实还是得要偶尔杀个人,才能永保青春
不过用黑球、吸盾、砲塔、维生装置这些是不会增加量表的
要乖乖用右键牵人,距离很远所以闲著没事可以按按看
另外左键喷雾有一点重点,是之前改过的nerf
它没办法过盾补
所以当有屏障摆在那边时,要嘛丢黄球进去,要嘛冲过去补队友,再不然就开大绝XD
按右键的状况,是在自己需要回量表、有刺客来烦的时候,或是顺便收个残血用的
不要一股脑地shift冲出去杀人,除非对面就剩一只快死了,不然很大机率就是去送头而已
除非队友真的不给力,不然基本上我都丢黄球,绝对是你们看过最奶的阿姨(单场最高治疗
量2W3)
丢黑球的时机,我通常是在开战前,或是收残血,偶尔也会拿来探高地的敌人
由于会弹来弹去的关系,生化球在小房间内效益最高,就跟半藏曾经的裂破箭一样呜呜呜
在打窄口的时候,可以选择让球直的左右弹或上下弹,避免它不小心飞出房间
在重生要进场前,也可以先丢一颗球往战场去,因为球的移动速度比自己快
大绝聚合光束是撑奶量很好用的技能
它的瞬补量比师傅差但也不差(?),还可以打人
当大家被引力弹吸起来时,可以先按shift逃跑,再放大绝奶人
而大绝会有一个开战起手式的延迟,所以看情况不对就要按,不然容易来不及奶
我个人习惯优先把人奶活再收残血,或是干脆在有余裕的时候拿来打法拉XD
不要看到大家快死了还拿来打人,这种情况你既打不死对方,队友也都死一片了
战场上剩自己一人也没办法占点或推车啊
莫伊拉是非常奶的角色,我有过在一场会战中集满2.5个大
另外因为黑球吸一下就会算击杀数,所以三金甚至四金是很常见的
除非你还奶了1W以上,不然我是觉得这没什么好说嘴的啦
常常有那种四金的阿姨在呛人,结果治疗量也没过6千的
……嗯?
为什么会奶输我啊?
安娜:
安娜是很吃准度的补师,所以也有越低端出场机率越少的状况
至于到白金钻石场以上,至少要练到睡到开大的源氏……随缘啦XD
也有大师宗师安娜常常睡不到的……对(自我安慰)
其实一半也是取决于对方是下忍还是火影,偶尔一场内被我睡个三次大概就是前者了XD
安娜是辅助里面补血距离最远的人,所以很适合出在一些宽广视野的地图
像是垃圾镇前段或里亚尔托,毕竟她是狙击手嘛
打人是70滴血左右,所以对方被射个三发就死了
但因为不是瞬伤而是缓慢扣血,所以常常会有同归于尽的状况
当然要打人也是要在有空闲的时候
我常常没空到队友打了什么都来不及看QQ
前阵子子弹数被buff过,变成很微妙的14发,然而我还是觉得不够用orz
预补的效果拿掉了,正确来说是子弹会穿过满血的队友,这算是半喜半忧
喜是因为终于不会再被巨大的坦克挡到补不到前面出去游荡的刺客
忧就是预补这方面,没办法事前吃个营养品
E罐堪称拦路猪最讨厌的药水,亲眼看过有场猪直接向安娜求饶说别再丢他了XD
无论是拿来我方的瞬补或是断敌方的回血都很好用
瞬间拉回残血可以让战势维持,不分敌我的特性也可能顺便丢到敌方让对方断奶
或是直接在我方不需要及时撑血的状况朝敌方丢
最好是丢在引力弹或是师傅开大的时候
前者不但好丢,又可以让队友更快收头
后者会让师傅迷失自我定位哭着回家
当然在会战期间丢那一发,也能让对方奶不回来而回家等十秒
不过仍然很容易被我方大佬挡住就是了(坦:胖错了吗)
丢E罐有几个小技巧,像是占领图出点时,可以先在家里往空中丢一发,看能不能丢到会战
地点
或是往墙壁上砸,范围效果有机会越盾砸到敌方
之前的空中教室好像有讲XD
睡眠针是很好用的CC技,虽然能被挡下来的机会也不小,要丢也要有点技巧(有飞行时间)
不过当莱因准备要冲锋甚至敲地板时,看准他收盾的那刻丢一发针准没错
只要不叫醒就能睡很久,相对的要是受到伤害就会立刻起床
所以玩安娜的玩家看到睡着的敌人被叫醒时……你懂的
虽然我有时也会因为攻击时间差的关系不小心把敌人叫醒orz
但要是看到有人安详地躺在地上,拜托,让狙一枪爆头他甚至别理他吧
开大的源氏睡醒龙就降驾了,这对变身系的大绝来说很康特
不过也可以选择地型杀对方,因为要站起来会有一点延迟时间,对方有机会来不及放位移技
并且,要有伤害才会醒来,所以欧瑞莎引力球和法拉的震荡爆破是不会叫醒对方的
开战前,也可以选择往远处敌人丢一发,有机会随便睡到一人,会让会战轻松点
此外的时机就是当拳王、源氏、猩猩朝自己冲过来时
甚至是保另一辅助用
拳王应该是相对好睡的,因为他的攻击方式是直线
猩猩虽然很大只,安娜打死猩猩也会呛他体型(?),不过因为会有盾的关系,建议是等对方
把盾放好确定位置再出针
拦路猪的话,要在他勾到人前就睡,否则对方还是会被勾过去
其他断大的技巧就不多说了,有些大必须要在他几乎是按下去的那一刻睡才能断,否则都会
顺利施放
总而言之,安娜我觉得是辅助中最吃技巧的角色
一针一针补的关系,我自己看来一场补量有7千左右差不多啦
虽然我看纪录单场最高治疗量有到1w8……不知道那天嗑了什么
官网的平均治疗量我看不太懂,先不提供
慈悲:
大家所谓的海鲜角,入门门槛最低,但其实会玩的也很吃技巧的一只角色
会玩的慈悲像苍蝇一样烦人,打不死又到处窜
对我而言就是安娜玩累了,只想在后面遛狗用的角色XD
虽然玩法简单,只要会按左键就可以玩了
但!是!
只会呆呆站在那牵线、不会高飞就不要跟我抢慈悲好吗!!
shift是她唯一的自保技,就是飞到队友身边,或是新鲜的灵魂上面
因此慈悲是非常吃队友的角色,要是会战时没有注意队友的站位,很容易就回去等十秒
在shift的时候,按住空白键可以滑翔(飞比较快),再按一次shift是可以停下的
不要傻傻滴就这么飞过队友冲到敌人前面
还有在接近目标时,在正确的位置按下空白键,可以高跳
就我的经验来说,自己在低处而队友在高处成功机率比较高,就算只是地板和车的高度也可

高跳的功用很多,像是躲避战火,或是补高处的队友
另外为了自保,看到猩猩、DVA、法拉往上飞时,不要犹豫跟着飞上去就对了
除非有人自瞄(技能上的),不然通常来说大家都不会打空中的角色
这也是双飞组为什么这么在钻石场以前吃香的缘故
慈悲经常搭配法拉或是源氏的蓝线刀
虽然蓝线刀并没有奈米刀那么痛,不过多收几个人还是行的
而蓝线的增伤时机,是在我方造成对方伤害的那一刻才有算数
所以平时没事可以按黄线维持血量,攻击时配合时机按蓝线
当然如果不确定时间就损血再按左键吧XD
虽然双飞或刀的组合很常见
但我看到全程牵小孩或要求遛他的状况我就不爽……纯粹个人感想XD
自己认为如果不牵线就不会打的法拉或源氏,那终究还是低段班的DPS
后面挂个奶妈才会打人的DPS不觉得可耻吗?!
时常有那种要求“跟我飞”或是“拔刀时怎么没牵我蓝线?!”的小朋友……
我真的跟去了,仍然是回家等十秒……
走位都没学会,只觉得这样是主流所以要这么做的心态,要我怎么放心跟?
当然如果真的能一刷敌队全灭的DPS,我还是会牵啦
但在要别人牵蓝线时,先秤秤自己是不是有那个份量吧
我不如在后面奶那些垂死的队友撑场,都比一个只会送头的DPS还好
还有看到那些双排从头到尾只会奶朋友的那种慈悲,真的会脑溢血QQ
不想想大绝集这么慢、会战没有赢过是为什么
慈悲的大绝改过好几次,现在的女武神基本上是开战时用
看到好几个队友损很多血就不用吝啬开下去,只要有好好奶人大绝都集很快
因此我最喜欢牵坦克XD
开大时治疗或增伤会变范围技,所以当有人被墙挡住时,也可以牵附近的队友来补他
当队友没损血时,右键蓝线加8D和欧瑞莎的大,伤害很可观XD
被换成小招的E键复活,虽然改为只能复活一人,女武神开起来也没办法洗CD
但多那一人还是能让情势朝有利的方向走
当对面要等约二十秒(含复活+走过来),我方已经有位可以立刻上场的战力
而放复活有几个重点
一、复活时虽然能移动,但离太远就会失效,移动速度也不快
有些人不知道复活是在极小范围的技能,还在那边说傻傻给别人打……
啊就走不开咩
二、开女武神时移速会变快,所以要小心不要飞过头
我自首有时会不小心滑过头orz
三、可以躲在一些障碍物的后面偷复,只要看得到对方灵魂有提示出现就好
最近好像有改动,一定要面对灵魂才能复
四、复活期间是可以按空白键缓降的,所以我在复活高处队友时,会用落差来挡伤害
最后,别犯蠢冲到敌营里复活,除非有自信不被打死,不然只是送头啦
最好是趁著大家不注意的时候偷复,还有注意复活的队友有没有能力逃离那边
虽然奶量也被nerf过,但当慈悲专牵一人的时候还是很烦
在此呼吁所有DPS或要抓后排的
真的要先抓慈悲!!
她很容易把战线维持住,并且让对方怎么样都打不死
不要傻傻地一直攻击被牵着的敌人,那很没效率
只要把后援断掉对方就很快死了
最后,除非对方真的很残,或是你真的很闲
不然不要拿小手枪出来杀人!!
被骚扰时不如飞去找队友让他帮忙分伤害还比较快
除非枪枪爆头,不然慈悲的小手枪我记得没有比小DVA的痛,要浪费很多时间
最后是一点共同建议
至少至少,辅助之间要互保,因为他们攻击力并没有比DPS来得高(禅亚塔:?)
只要来骚扰的刺客发现辅助们打不死之后,就会自己离开了,因为孤身的他可能会被反杀
当然坦克来帮忙是最好的
而辅助,除了禅亚塔,集大要快就是要专职奶人
在那边杀几百个人也不如奶活两个还要快
所以我常会依队友集大的速度来判断对方有没有在补
当然也会看自己的补血量有没有赢过对方
基本上十场里面有八场补血量都是赢的啦……不管是拿安娜甚至连拿碧姬都是
玩碧姬的话偶尔队友会用CO,然而可以常驻回血的CO却奶得比碧姬少……
我补血的优先级是:另一辅助→损血的队友→坦克→DPS
损血的队友像是在前面跳来跳去然后让我怒摔生化枪的源氏,或是跑回来找奶喝的小朋友
至于不管其他队友有多残,我都会先奶另一辅助(有损血的状况下)
毕竟两个奶线绝对比一个还好
自己在玩坦的时候,听到辅助受伤的声音也会转过来关心
至于危急时泡泡有没有罩对人又是另一回事了咳咳咳
虽然有时候会播放失败,但角色们受伤的哀号是很重要的一个指标
请戴好耳机仔细聆听,这样能让自己在补或坦上更能保好队友
奉劝所有玩家都对辅助好一点,因为他比敌队更能掌握你的生死XDD
以上是我对各个辅助的心得,这篇似乎比坦篇还要长
谢谢大家花费时间观看,祝各位顺心
作者: SBIt (PoN)   2019-06-09 09:20:00
安娜场均10000+不是问题,因为你的重点是补好前排,其他队友通常给另一个辅去看和尚法会能康龙(补量==伤害),但是再受到别的伤害就会吃好吃满所以通常的结论是扛不住
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2019-06-09 09:10:00
感觉你好像很少用8d左右键一起按的功能你的盲点比较多是基于 你不会玩输出建议可以练练 这样能更了解要怎么做
作者: james87319 (小阿宅)   2019-06-09 04:55:00
终于~感谢啊~
作者: kinilink (微笑笑)   2019-06-09 08:58:00
印象中 8d左键不是投射物是直击?再看了一次 眼干 妳是说右键8d再队友玩壁垒欧瑞莎的时候很适合拿来当除了慈悲以外的第二个补 很难被取代*在
作者: yudofu (豆腐)   2019-06-09 02:25:00
慈悲最大的优点是能确实地奶到人,其他的补要队友自觉配合补的限制
作者: t318zz (L_cc)   2019-06-09 04:16:00
慈悲增伤的判定好像已经改成子弹飞行出去的瞬间了还有co蹭墙的速度是比以前快的,虽然撑场还是看对手准度(刚好都是3/20的更新
作者: francine (Roj)   2019-06-09 01:14:00
慈悲切换目标这么快,补著最有作用的那个DPS,回头补一下辅助,再去补刚那DPS,这种切换速度很难?
作者: francine (Roj)   2019-06-09 00:07:00
要先补有用的人,辅助看位置,坦克看类型,只是有个先后顺序,并不是说不补后两者ㄛ
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-09 00:48:00
我说的是不得已的状况下才会那样用
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-08 23:16:00
和尚法会可以像是小美冰箱那样保正后方队友不吃爆炸只是通常不会这样用另外法会也可以拿来进攻用
作者: quaketw (O_O)   2019-06-08 22:47:00
作者: cynthia0620 (cynthia)   2019-06-08 23:11:00
我认为在团战里垂直跳没那么重要 首先要确定对面射控没那么准 再来要先飞到队友附近才能跳起来 通常一接近慈悲就先被集火死了
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2019-06-08 22:27:00
慈悲的大跳是有技巧的,简单来说就是先蹲后飞,成功的话会很贴近地面飞过去,快到定点时按空白就能垂直弹跳蹲下跟飞出去的间隔超短,要好好熟悉那个节奏才能活用
作者: q4w5e680 (Brian)   2019-06-08 21:42:00
想要和尚帮你补血先去给我把骇影跟拳王打死啦
作者: francine (Roj)   2019-06-08 21:06:00
你补血顺序有点问题然后安娜睡忍者不是靠赛==
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2019-06-08 20:42:00
法会可以扛引力龙 是之前的蓝线龙才不行
作者: francine (Roj)   2019-06-09 11:01:00
如果那个DPS在前线妳也是选择先补残血辅助?
作者: darkflare (MFD)   2019-06-09 11:31:00
我觉得安娜有一点可以特别说一下 就是奈米强化精准度然后睡针大概打个一分钟左右就可以开始算大扣招了当然 除非自己要死了另外补血顺序 巨观而言就是危急程度 不奶谁谁就会死为第一优先 我自己而言最不愿意发生的状况是倒坦再来就是如果该场有大腿就多奶他进攻瓶我觉得看状况 打地推好用 对面刺客多就要省著用或是欧瑞莎猪这种丢进攻瓶效果也很好
作者: flubug1231 (夏夜里的晚风)   2019-06-09 11:50:00
DPS在前面失血,我会先判断我往前的存活率,那种dps深入敌营一打三的我实在跟不过去,这时又有一种状况,就是队友知道你要往前救人,也会一起跟上保你,十次可能只有一次吧,唉。结论,无论补谁,先确定自己可以活着,因为死了谁也补不了,600小时的慈悲路过(偷偷说一下,半藏也玩了600小时了
作者: darkflare (MFD)   2019-06-09 11:51:00
至于双辅互保 如果一个辅助吃资源的比例过高 那还是换那还是换角队队伍比较有帮助 当然也不是说完全不保然后辅助最重要的事情 就是要开MIC了XD有时候还是需要拉住失控杀红眼的队友
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2019-06-09 12:03:00
就我自己玩补的经验最先补的通常是坦>DPS(太前面的就放生避免自己危险)最后才是辅助欸毕竟有些辅助可以自我回血 也有可以自补的技能当然如果队友辅助被骚扰的时候我也会先帮忙就是了
作者: Merillna (羡仙)   2019-06-09 12:40:00
我觉得优先级还是挺吃团队的XD 主要是得看队友出的另外一补是什么
作者: farinelli (法法)   2019-06-09 14:43:00
记得慈悲蓝线不会增加欧瑞莎的大绝伤害,有误再请指正,然后补充闲来没事牵女坦蓝线可以加快女坦高能与大绝
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-09 15:08:00
什么叫慈悲蓝线不会增加伤害?反而会下降好嘛兄弟四脚兽Q下去50%增幅,被慈悲拉的剩下30%快四十岁的欧巴桑不要欺负不到一岁的小妹妹好吗
作者: e85312759 (DADAGOGO)   2019-06-09 16:32:00
co在会战的时候加速要开啦 太保守了
作者: azumanga (We Made you)   2019-06-09 17:54:00
巴帝我也练不太起来,主要难度是右键判定落点抛射范围不够大、很难抓,不擅长左键预判型射击。
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2019-06-09 18:00:00
法会我记得不能挡爆炸
作者: linporu (pptrb)   2019-06-09 18:24:00
增伤是可以叠加的
作者: azumanga (We Made you)   2019-06-09 22:26:00
安娜补量没那么低就是,只是队友跳来跳去讨治疗很烦。最近被气死,选输出比例高了一点。
作者: JrGbb   2019-06-10 03:04:00
上面那个在那挑剔补血顺序的人很无聊...无论讲什么顺序都是要看情况跟看组合 实在没必要讲人家的顺序有问题
作者: cynthia0620 (cynthia)   2019-06-10 03:28:00
补师要优先互保应该是天经地义吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-10 09:55:00
刚刚去查有看到测试影片是可以叠的,到底是有改过还是我一开始资料就是错的==
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-06-10 10:56:00
玩补不保另一个 那还不如直接选输出= =另外八弟我觉得就 自宝能力更好的和尚+安娜混合体? 可是他单对刺客不太容易反杀 大招队友又不用头很痛 后来都当作两倍补量开觉得立场还是按照他们预想改回大招吧 现在这维生立场cd久到爆 死神忍者开大照样破 不够可靠的结果是这东西只能用来紧急吊血 而他的大招又不像其他辅助直观好用稳定
作者: wayne030 (韦恩咖逼)   2019-06-10 11:45:00
最近才看到被一个黏到脉冲炸弹的师父开法会后 直奔队友最后把两个队友一起超渡 自己没事的画面
作者: bill6551891 (李恩狐)   2019-06-11 17:01:00
练了巴帝觉得不如选安娜 整只玩起来很鸡肋
作者: Allen0315 (老艾)   2019-06-12 10:52:00
可以把相黏模式关掉

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