[情报] 姐夫在两活动台谈到的内容

楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-09 11:24:03
https://i.imgur.com/BhuyeUS.jpg
在emongg台
https://i.imgur.com/RPVP77T.png
在FRAN台
两台都听了,不照顺序整理
1.谈到关于PTR的内容,他们是真的有意要处理掉303
也谈到死神的改强,他们也希望死神在短程能做为有效的战斗角色,可是他实在
很难再做其他提升,如果机动性再强,他会连后排都轻松消灭,所以他们选择
家强战斗中的恢复能力。
姐夫谈到,他对这个状况感到很困惑,从刺客阵开始到303都是这样
人们想要并有意追求胜利,就会最后有个接近最佳解的阵型,就是META,
然后又嫌固定META死水,像303这样不行之后或许牛仔狙击又多了辅助好难过
"阿你们到底是要三小? 斗阵特攻推出神秘客模式怎么不去玩? 完全无META!"
(WHAT THE HELL DO PEOPLE WANT?)
https://clips.twitch.tv/AntediluvianFriendlyMeatloafGOWSkull
2.又谈到神秘客模式,其实这个模式完全不是这游戏的设计初衷,斗阵是个
需要团队、角色配合的游戏,结果玩家最喜欢玩六个随机打另外六个随机
(之前就有篇调查,玩家喜欢玩神秘客的多,至少美服结果是这样)
3.他们很荣幸推出这次故事的内容,还有安娜新活动+造型
他们也听到很多关于这些东西出太慢的回应,会尽力加快。
关于后面新东西,他透露将会有新篇的漫画,而像是之前零度象限的活动
今年"或许"会是月球殖民基地也说不定? 但是(姐夫)我就先不爆雷,康民顺
4.关于很多玩家抱怨RK的问题,他在两台都谈到许多,包括玩家因为选角造成的冲突
他们曾想过,在组队系统推出后,除非组满否则不能打RK,但是这将扼杀很多玩家的自由
相反的,如果有一个单排限定RK模式,这也会扼杀习惯一起玩的朋友的自由
组队系统是他们想说能解决这些的一个解法,结果仍然有很多玩家会因为
选角自由甚至嫌多排浪费时间想排快一点而继续单排,这也是难点,一个新系统
不一定有解,反而有可能造成更多状况,这就更显RK这个问题的艰难
自由跟胜利之间真的很难取舍,就像人们叫着说他花了40美买游戏他就能随便玩角色
"大家好我夺命锁到底,GG"可是这款是个团队游戏,这样做其实是不太对的,你的行为
需要对玩家负责,不然去玩死斗RK,可是他们又不想因为这样剥夺玩家选择的自由,
变成我们帮你玩游戏,就像其他需要这样排队的游戏,他们会在中间尽量做出平衡。
也有人说过每个类别(输出、坦克、辅助)各算一个分数或许不错,但是这样系统要
花很多时间提升,而且听起来要个别打出分数就很累
另外谈到隐分的问题,其实这个也很难计算,因为每个玩家的每个角色或许水准不同
所以之前系统会认定你的最佳表现,结果这样反而造成愿意补位的玩家分数较低
OTP的反而分数稳定,他们一直在这上面积极修改
不过都没人讲到关于BAN角,可惜
作者: as3366700 (Evan)   2019-01-10 10:23:00
至少神秘客可以玩到有坦捕的队伍
作者: o07608 (无良记者)   2019-01-09 11:26:00
今天换成说安娜有百合倾向,一定一堆人喊真香
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-09 11:28:00
一个76同志议题就让一堆云玩家跳出来谴责...
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2019-01-09 11:33:00
笑死www
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-09 11:33:00
可是安娜有家庭有老公有女儿 这样才是昨天有人在C洽气得要死说的"乱改"吧?
作者: o07608 (无良记者)   2019-01-09 11:35:00
现实世界不缺有异性夫/妻但骨子里是同性恋的人啊XD
作者: raikkon41 (RAI41)   2019-01-09 11:35:00
推翻译
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-09 11:38:00
那种故事的确听过,但这不就是所谓更"迎合SJW"的东西
作者: o07608 (无良记者)   2019-01-09 11:41:00
谁教百合比甲香XD我只是想说,某些人会靠腰,只是因为今天讲的是男同志
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-09 11:48:00
对我来说性与欲望任何人都是平等的,司机都该懂
作者: q4w5e680 (Brian)   2019-01-09 11:50:00
操死斗最好meta不死水,8个至少4个右键麦卡利
作者: han960691 (han)   2019-01-09 12:01:00
我觉得神秘客会人气不是因为好玩 只是个相对比较快拿到箱子..死斗你不会攻击手 Mayhem模式又打很久 超难拿箱子的如果他把ng放到游乐场里面一定是ng第一
作者: ccjj8 (ccjj8)   2019-01-09 12:06:00
这图好好笑
作者: han960691 (han)   2019-01-09 12:06:00
神秘客有时候骰到烂组合怎么打都打不赢也是很呕然后之前他们改机率让辅助出现的机率变高有改善一点但如果对面骰到三慈悲之类的就真的很难打
作者: jsai (秋雨月)   2019-01-09 12:08:00
ban角现在提我觉得太早欸 第一个角色数量还太少 第二个 ban掉一些关键角色 蛮多东西跟打法就不见了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2019-01-09 12:21:00
这游戏两边可以选一样的角色 那ban角大概也要一次ban两边的
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2019-01-09 12:28:00
第四点是三小 阿多排就去打团队积分 单排打solo 分开就好啦 哪里有冲突 就像暴雪英霸那样分就好了
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-09 12:30:00
他有提到英霸没错 不知道这样分行不行因为已经有个死斗RK了 就怕他们把这个当成单人积分
作者: q4w5e680 (Brian)   2019-01-09 12:35:00
看到死斗就气,佩特拉麦卡利每个都直接右键,晕完右键再滚
作者: Archon1018 (一直装傻)   2019-01-09 12:39:00
无限期支持再开一个神秘客竞技
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-01-09 12:39:00
神秘客好玩 打不赢就怪运气就好 双方都一样 也没啥好嘴
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-01-09 12:42:00
rk分数对愿意补位玩家真的很不友善 愿意为了团队补位结果分数比从头戳到尾扣的多
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-01-09 12:43:00
目标都是在神秘客集满大放完大再死XD 其他随便
作者: p56805   2019-01-09 12:43:00
推整理
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-01-09 12:51:00
团队游戏就是过气
作者: LanFeihong (兰飞鸿)   2019-01-09 12:54:00
觉得设计一个六排rk其实不错
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-01-09 13:01:00
英雄快30个了两边各ban一位还好吧!
作者: snoop3315 (SNooP)   2019-01-09 13:03:00
推我大飞鸿
作者: gene51604 (sexyiron)   2019-01-09 13:04:00
角色多一点让meta混乱找不出唯一解应该是比较好玩啦 只要没有碾压众生的角色就好了
作者: KONosic (Nosic)   2019-01-09 13:05:00
我也觉得谈Ban角太早,英雄池还太浅了
作者: hyouun (彩音)   2019-01-09 13:07:00
几乎只打神秘客
作者: fishbigman (万德否高捷!)   2019-01-09 13:08:00
神秘客真的集完大招要改快放 还要等时机的下场....
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-09 13:39:00
重点是这游戏初衷就是让你随时换角 ban角意义真的不大还不如多些冲击meta的角色
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-01-09 13:44:00
导入ban角制度很多哭爸平衡烂不玩的问题都能解决啊慈悲闪光拳王碧姬 觉得op就给他ban下去
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-01-09 13:59:00
暴雪长久以来也一堆莫名其妙的改动好吗
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-09 14:16:00
问题是给几个?两边各1看你ban啥也可能让刺客 303更加猖獗 两边都给2又太多很难解决吧 这不是lol那种开场选了就强制用到结束的游戏LOL因为有开场选了就用到结束这个限制才让ban角有战略意义
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-01-09 14:27:00
如果ban掉碧姬就没303了啊怎么会更猖獗
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-01-09 14:37:00
所以官方也承认otp好上分了嘛,真是的
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-09 14:47:00
ban掉bg变成刺客阵猖獗啊
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2019-01-09 14:48:00
安娜百合我可以 但是语音先改掉好ㄇ 不要阿嬷声音啦
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-01-09 14:48:00
重视团队帮忙补位玩家反而受到惩罚比较重 这才让人挫折
作者: sicer (Sicer)   2019-01-09 14:56:00
生物改造智慧仓鼠武装钢球驾驶员听起来真的是有够强欸(?目前RK我只觉得辅助加分真的有点少,虽然FPS游戏重准度拼击杀数是重点,但姐夫都说这是团队游戏了,辅助通常为了拉起团队会宁愿多补血而不是去杀人,却导致赢了加分比输出少很多,蛮挫折的QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-01-09 15:21:00
比较不公平是扣分多 我之前玩坦补配合队友拿了三个角色治疗击杀伤害都有牌 结果平手打延长才输掉 最后被扣30分
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2019-01-09 15:23:00
只玩一个位置 一只角色的应该都比最悲惨的补位仔好
作者: dragon606 (龙六)   2019-01-09 15:36:00
如果有BAN角我一定OTP辛梅塔BAN法拉,嘻嘻
作者: ga805423 (栅栏)   2019-01-09 16:13:00
Ban角是可以解决现在的问题 但是违反游戏初衷的做法暴雪应该是不会做的
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-09 16:37:00
可是只给各一个的话 就像上面说的banBG没了303 但又回归刺客阵 这样不是走回头路吗...辅助坦克应该有更多贡献动作可以拿分+1
作者: ga805423 (栅栏)   2019-01-09 16:52:00
ban角是战术层面的东西 而且先后顺序也有差 不能单纯用一个情况来判断ban角机制会不会造成同样万年阵容的问题
作者: Ezovaur (我困了)   2019-01-09 16:54:00
暴雪真的要想想他们跟玩家的关系模式了,如果这么基本的使用者(用户习惯跟特质)都不能快速摸定,还能期待内容快吗? 这跟卖开架饮料不一样,不是放什么出来大家就会买的
作者: david624   2019-01-09 18:10:00
支持76
作者: maplenight (刀下留人)   2019-01-09 18:43:00
ban角对一些知名选手太有针对姓了
作者: return7683 (Forsaken)   2019-01-09 19:14:00
角色池不够深没办法ban角
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-01-09 19:25:00
死神把小说里的普攻降治疗带进游戏呢?
作者: anfree (小纲)   2019-01-09 19:39:00
游乐场只需个人死斗,其他都可删光光,竞技连输到死斗练练
作者: Ezovaur (我困了)   2019-01-09 19:48:00
隔壁棚们也会针对玩家ban角
作者: vKHip (be a better man)   2019-01-09 21:33:00
死神根本没啥人想选了 都嘛双刺打爽爽
作者: SGBA (SGBA)   2019-01-09 22:25:00
Ban角根本不能解决问题吧 有克制角色可换才是正解
作者: pudge (胖子)   2019-01-10 00:21:00
神秘客真的好玩啊,至少可以靠北说是运气差,比较不会去怪罪团队。边缘人的最佳选择。
作者: clubee (柏拉)   2019-01-10 00:24:00
神秘客一旦骰到坦补等续战力强的队伍 就下来就是一面倒了
作者: happy1712 (otn)   2019-01-10 01:11:00
游乐场团死跟个死最好玩,神秘客无聊
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-10 14:32:00
有克制角色可换才是重点+1也避免让单一角色太无解然后大家为了上分更会去接受新角
作者: ChenWay (Chenway)   2019-01-10 15:45:00
BZ啥时才会了解玩家不喜欢团队合作ZZZ

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