Re: [讨论] 大招价值的比较?

楼主: Kcarpenter (DearKaren)   2018-11-11 10:24:04
※ 引述《ArthurJack (Weston)》之铭言:
: 玩游戏玩了也算一阵子,心底也渐渐有了哪些大招比较有价值
: 的问题
: 以辅助来说(本身只有铜牌,我的情况可能不适用于高端玩家)
我的牌位最高到大师3600,可能称不上高端,只能大致回答一下你的问题。简单来
说,你认为没用的技能都是效果上下限大的,也就是你还没理解这个游戏。我也还不是很
理解这个游戏,只能就我平常RK以及看比赛的经验大致回答你。
: 我只觉得禅亚塔跟路西欧的保护技能重于其他辅助,
: 能接部分大招
你都说了这两个技能是保护技能,怎么会跟其他辅助技能混为一谈呢?保护技能就
是当下能直接给出效果的,所以他的效果下限很高,只有使用时机好或坏的差异,当然你
还是铜牌可能分不出哪些使用时机是好哪些是坏,反正放下去血就自动回满或给一个超厚
的盾牌。
: 奈米强化给人不一定常常能达到好的输出效果
奈米给出去后会有50%增伤跟50%减伤,通常会做为伤害技能的搭配例如奈米刀或
者是奈米莱茵,是需要团队配合的辅助技能,而且奈米现在还额外补三百血,在对面瞬间
集火你们的坦克或输出的时候能给予关键的保护效果,非常非常吃使用时机。也因此使用
上下限就非常大,比起保护技能通常是快死的时候丢能活起来,这招放下去常常空气,对
新手来说真的不好用。
: 女武神跟全军集结则是比保护技差一些,能在接战前开出给个优势
: 莫伊拉则是不常玩不清楚
:
你都知道开战前能给出优势的技能,那跟保护技能就完全是不一样的两回事了啊。
慈悲大跟安娜类似,都是可以做为攻击或防守较弹性的选项,所以在保护方面就没有和尚
来的那么强。再来碧姬开大后全队等同于多100黄甲,所以通常是打一波前先加起来再往
前压进去,是做为一个进预先保护,与其说是保护技能,更不如说是一个进攻技能,辅
助多100血量在会战几乎保证不会被秒杀,即使是源氏也要三刀才砍的死,然后自己
队的刺客也可以有更多的空间发挥。 _______________________________________
___________________
: 输出部分
: 麦卡利 76 炸弹鼠的大招在铜牌阶段用的时机好能造成快速减员,
: 源氏我不会玩,不过有时会遇到龙一文字强势打出破口的玩家,
: 红外线则是做不到高准度,所以开下去有没有帮到队友也不知道
: 龙魂要靠团战时挑给角度丢可能可以擦到一两个人
: 壁垒的大招我倒是觉得卫哨模式的输出比较稳定
:
比起麦爹或是炸弹鼠,铜牌最大克星应该是法拉吧?基本上法拉应该是白金以下最
害怕的输出没有之一。
输出的大共同点就是高风险高报酬,源氏要砍人要贴身砍,只要第一次没杀死人重
制到就是送头。麦爹 法拉 炸弹鼠开大的时候是活靶。
低风险报酬较低,闪光放置炸弹风险低但不好丢自己还会被炸死,红外线是个例
外,开的时候对面基本上是不敢轻易进攻的,因为刺客或者是战术位置都会马上暴露。这
招比起一般输出的伤害技能,更多的是战略价值,你不能明白也是很正常的。 _________
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: 坦克部分
: 莱茵 札莉雅的技能都很重要
: 欧瑞莎技能我看场地安全就开,但增加的伤害量通常不太多,感觉帮助不大
: 温斯顿的技能用来不让人占点跟碰车,没有前面两件事要做就一直对一个人推
: 造成输出,拦路猪则是看情况用来逼退对手或是靠墙壁让对方逃不掉吃下大招
:
坦克分为机动坦跟平推坦,机动坦的大绝提供了第二条命,DVA大也可以做为战术
配合压制对面阵型或跟女坦骇影搭配。
平推坦的大就是控场了,这你清楚我就不多打。两种坦克的大绝性质不同,所以
基本上都是看团队的搭配决定使用哪种坦克,当然你可能会认为控场大绝价值高,但当对
面都是飞来飞去的英雄时,请问你要控场谁呢? ___________________________________
________________________
: 以上,我自己玩的想法是 76 麦卡利 炸弹鼠 (队友的)源氏
: 禅亚塔 路西欧
: 莱茵 札莉雅
: 的大招对我来说价值高(其他脚色比较没碰或是觉得大招价值普普)
: 请问大家心中的高价值大招或是低价值大招排行如何?
对我来说,技能价值的高低取决于是取决于当下以及对面的阵容还有使用时机。也
因为每一个英雄的大都相对应于他的技能组,所以纯粹看大绝价值这是不公平的。你会认
为使用价值高的多半是下限高或著是新手很难反制的大绝,但相信我,你再多打个2000场
,等你到钻石甚至大师宗师后,对这一切一定会有不同的感受,或者是世界杯跟owl看个
几十场,到时候你再回头想想你这个问题,应该又是一番全新理解了。
作者: capssan (Miracle)   2018-11-11 10:29:00
没有好的大招 只有搭配的好不好而已
作者: ff7forever (FF7Forever)   2018-11-11 10:36:00
高手低手所见不同
作者: aa57357000 (LQK)   2018-11-11 11:55:00
没有绝对的高低价值 对面谁凯瑞就针对他出
作者: missim220 (Heart)   2018-11-11 12:07:00
作者: tom222 (益成)   2018-11-11 12:57:00
许愿:路西欧开大应该要减推CD
作者: Innofance (Innofance)   2018-11-11 13:13:00
奈米还给攻速呢,会玩的Genji两刀一只薄皮连法会都扛不住
作者: danny030303 (一支香肠两颗蛋)   2018-11-11 13:54:00
奈米哪来的加攻速
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-11-11 13:56:00
奈米给攻速...你是玩哪个版本
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-11-11 14:01:00
忍者能秒杀是因为左键砍+SHIFT瞬间伤害超过两百...
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2018-11-11 14:01:00
奈米加攻速是好早以前的事了吧...
作者: r5e97nk63 (DoUNo)   2018-11-11 14:02:00
你那边还来得及107000090 04 11 16 19 25 29 第二区 01
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-11-11 14:16:00
安娜在高一点的区段给大有转移注意力的效果,有些玩家会拿来自保,效果还不错的另外源氏秒杀刀其实慈悲蓝线也可以做到
作者: danny030303 (一支香肠两颗蛋)   2018-11-11 15:03:00
就算是上古世代奈米加的也只是跑速,攻速没加吧
作者: fayjai94888 (noobani)   2018-11-11 15:10:00
你是还在战斗陀螺喔?
作者: Innofance (Innofance)   2018-11-11 15:28:00
我记错了,拍谢最早也是加跑速没错,真的记错了
作者: agamek900 (洨妹班长)   2018-11-11 16:33:00
奈米+攻速是本多开大484= =
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-11-11 17:11:00
以前奈米给我加攻速的错觉 原因主要来自像七六这种连射音效明显改变
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-11 17:46:00
英霸的安娜奈米也不会加攻速,但是放给英霸的源氏一样会砍比较快
作者: redline012 (RedLine)   2018-11-11 19:42:00
上古时代加跑速 牛仔还能跳月球漫步呢
作者: dsRNA (virus)   2018-11-11 19:52:00
支持星海打针技能进驻OW 自伤加攻速(?
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2018-11-11 20:27:00
英霸的也是加法伤啊、并不会砍比较快
作者: c2401 (从凡)   2018-11-12 00:33:00
好文推
作者: ianzack (拉拉拉)   2018-11-12 00:52:00
加跑速 大概是S2吧
作者: Greatsea (小左)   2018-11-12 07:28:00
作者: KBTIT (诸行无常)   2018-11-12 08:13:00
源氏有段期间好像可以踢墙取消砍人动作造成加速砍 应该是跟那个混淆了吧https://www.youtube.com/watch?v=cPdl5J5nw4c
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-11-12 09:20:00
爬墙那个应该没上过吧?
作者: KBTIT (诸行无常)   2018-11-12 09:30:00
就...各种搞混咪 不然我也不晓得为何会觉得有加过攻速
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-11-12 09:36:00
不过那个加速真的很夸张
作者: dsRNA (virus)   2018-11-12 10:32:00
英霸的忍者拔刀砍人是算技能啊 奈米除了给法伤还有降CD所以是真的砍会比较快
作者: Jasperrr (Jasper)   2018-11-12 13:02:00
我都不懂 我只知道拳王大招根本黑人问号逃生技
作者: REDF (RED)   2018-11-12 21:45:00
觉得死神大招价值低 (因为meta)
作者: foxmisser (illusoryfox)   2018-11-14 13:17:00
推使用时机,大招时机放的好,队友配合高,就是好大招XD

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