楼主:
jhb0520 (群群)
2018-09-14 20:27:28在拦路猪下方,还有一则更新,是关于散弹类型的暴头判定bug fix
https://i.imgur.com/F6U2tPd.jpg
修正散弹暴头伤害判定不一致的bug,
包括拳王、DVA、源氏、死神、拦路猪、托比昂右键
开发者评论:
修正过后,散弹的每颗子弹能更准确地判定暴头,
现在散弹英雄的暴头会明显变得容易些,
另外,也更改了暴头显示的逻辑:
现在每次散弹需要有30%以上的子弹暴头,才会显示出来(才会“叮”)
(以前是10发里面有1发暴头就会叮)
关于这项改动,有人有感吗?