https://www.youtube.com/watch?v=n7gH2HzCZuY
1.忍者的反弹无法弹开辛梅塔的投射哨戒塔。
2.玩家进入与出来传门的方向相同(以前的传门要控方向,可能还会害死人)
3.除了骇影的大绝,没有角色的技能可以一招打掉盾墙(猪最接近)
我的意见:光是有人为了打盾把大招缴掉就算赚了
https://www.youtube.com/watch?v=yakN6PAj0OI (补充)
4.以下这些东西能通过传送门:
- 辛梅塔的投射哨戒塔(包括队友跟自己的)
- 地狱飞轮(来回传送可)
- 亡灵型态以及战斗陀螺中的死神
- 莱茵冲锋
- 76的生化立场(在插地板动作完成前按传送)
- 夺命的勾爪
- 毁灭拳王的火箭拳与天勾拳
- DVA的冲刺跟自爆
- 忍者的迅影袭
- BG持盾冲锋
- 劳工砲塔(劳工盖好后在塔下放)
- 猩猩法拉火箭跳
- 开大中的法拉牛仔
5.传送门增加一些技能的最大距离吗? (如冲锋影袭等等)
除了忍者迅影袭之外其他这类技能最大距离都有增加
目前是抱怨她的充能太强,虽然要两倍时间而且没自瞄了,但是打盾也算充能还补弹
短距离真的是毁天灭地,战术性又无限大,绝对震撼META,应该不会这么快上,
两周年活动结束后可能还要一两周,我觉得是可能会再改弱点?而且传门也有放置BUG
,它是需要一些空间的地板,在太小的地方不会提示,会直接给你放下去然后爆掉...
https://clips.twitch.tv/ConfidentHeartlessLlamaNomNom
https://www.youtube.com/watch?v=BZcoEz_yn38
这是TSM Gale_Adelade 的游玩画面,他的反应也是超级OP强