乳题
从第一阶段的不意外全三家为全韩班之争
第二阶段的LAV BOS PHI LAG等渐渐崛起
到第三阶段的伦敦首尔落到中段班
甚至一度仅好过FLM,第四阶段的第一周看起来也都没有起色
全韩班的伦敦首尔到底发生了什么事?
甚至在昨天首尔比赛中RJH更是拿了整场的主坦位
有大大可以解析一下个中原因吗?
帮我最初的偶像 2016年世界赛MVP MIRO QQ一下
第一阶段全韩班之争?! 你忘了首尔没进一次季后赛吗第一阶段是HOU第二
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-05-18 12:39:00首尔一直都是中段班吧...
作者: triplee (none) 2018-05-18 12:40:00
应该是第二阶段结束的时候 总成绩是全韩班占前三名一二阶首尔都是稳定冲击季后赛边线 其它队起伏比较大
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:20:00从上次某某人滚蛋我们以为该队最强输出走人会更糟结果反而变好 很多东西外人真的只能靠瞎猜而已要假设不外乎几种可能 MIRO成长比人慢 对手程度上来被看破手脚 队伍指挥有问题 比较容易看出来的是坦克面较弱势 但为啥RJH去补也是谜 是两相权衡队伍最好的分配是如此或者个人志愿MIRO之前也有很多失聪跳跃 不过想想都是些少年人 精神面备受
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:29:00考验 也不知道是不是受外部影响 不是韩国人就内建铁打ㄟ心脏
Mistake目前我感觉还是不如DK 但战术执行力越来越好
首尔的连动问题很大交大打不出决定性战果OWL的胜负都是开打决定的谁的大多 开的好 比零星单兵胜利影响大
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:39:00开战一个输出(辅助)有一定机率弄死对面某个人 对面胜率就降
munchkin闪光常常客死他乡啊跑太深开战前就被抓掉
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:43:00ult是翻盘点之一 过去使用的方式也是天差地远 现在是拉近了连龙队都会把莱茵吸在上面轮胎直接下面炸 之前大概也是想用同样做法但结果当然是失败中的失败 成员能力都不足还讲配合以上一meta夺命相互狙爆来讲 pine也没有完全无敌阿 但是因为该死的慈悲复活 一条小命换一条BOSS命都没什么效果 BZ该检讨
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:49:00他们还很会报位哩 单排你还要自己把握 走过去活活挨枪OWL玩的不是同个游戏 队伍实力不如对手BG也是被打爆 DIVE也不是同个档次的 玩家觉得康特闪光夺命照打不误 半藏是多会射
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:52:00玩家一定很想看是不是会被顶级玩家搞到不起作用有些人会讲说如果1.23上了OWL就变成龙魂大战 然后看看目前
今天HOU拿BG当主坦还能赢,BG在OWL应该还不少开发空间
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 13:59:00大概多少会有点动摇了吧 固然是有没nerf的BG 但其他也没削弱
不能只上1DPS是因为目前1.23的唯一输出位都是半藏吧而OWL的半藏还没改版
昨天双LA都有三补BG双坦,主要还是看阵形,LA法拉都能压制对面就能滚起来
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alan50711 (symbol110664)
2018-05-18 14:07:00新半藏一个输出抵两个
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 14:08:00说实话我觉得 裂破比较猛 不出真的是职业考量原本出双狙的地图 新版伤害量未必会大幅增长 反而是都要他输出会构成问题 不过讲了都是幻想 出了再说
裂破的爆发伤害是比较高比较快没错,但太受地形跟盾的
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-18 14:25:00裂破真的超级吃地形
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-18 14:29:00这个局BZ布了十年之久
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 14:30:00www其实不论裂破吃地形 200、250被撞后面箭打头就要死 坦也只是
正面硬肛比刺客内战好看太多刺客内战观赏性......
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-18 14:32:00要多一点集火 但OWL不太可能会像RK那样打 输出能力有差