自从上一篇详细的介绍辛梅塔的重制工程之后,大家都很关注状况如何
稍早Geoff Goodman有再提到了一些内容
不过可能有朋友没有CATCH到之前的消息,大概的重制懒人包
包括这次宣布的内容也会放在这里面
1.变成防御角
2.左键变成跟女坦一样的直线光束没锁定了,充能时间是现在的两倍,但伤害更高,
打护盾(如人马莱茵的都算)会恢复弹药而非消耗,可靠这招先充能再去融化敌人。
3.右键变成较快速的光球(比现在快三倍),不会穿透
变成撞到目标/环境会造成爆破伤害,会类似震荡地雷有范围伤害递减。
[NEW]4.哨塔剩三颗但伤害缓速都更高,30HP,可以直接发射出去而非慢慢靠墙摆
(投射物速度等同法拉火箭),哨塔投射物能在空中被打掉。
[NEW]5.传门取代印度飞饼变成E,你首先瞄准一个远方放下出口
(操作效果类似死神的远方传送),入口就会出现在眼前,有时间限制但是无限次数,
可以借此传送自爆机甲、飞轮、砲塔;现在是双向传送门,且需要互动按钮才能进入,可
以用来进行更有趣的战术,如队友们吃了引力弹,把传门放他们脚下把整群人送走、
保护安娜师傅等没有位移的老人家等,无法自由取消,时间结束后才会进CD,
避免玩家狂用变成玩Portal 2。
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/symmetra-rework-update/103577/2