世界RK局势,BG一周辅助数据分析
数据来自
OmnicMeta: Overwatch Data Analysis
BG第十赛季上线的这一周以来,我们收集了20万场比赛的数据,
单从辅助类来比较,BG现在是最热门的辅助角色(副补),也因为被玩家抱怨太强,
很快就连续受到NERF,从数据中大致能看出原因。
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BG的平均治疗量基本上跟不开法会的师傅差不多,跟DJ师傅等同属攻击型辅助,
但从阻挡伤害量来看(包括给予护甲与盾牌挡伤)的综合数据,她提供的效益约等同慈悲,
且因为护甲能有效克制刺客与子弹,甚至让狙击手们无法一击杀人,所以才如此热门,
她明显的震垮了很多角色在原META的优势。
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BG平均一场能给予3000~5500护甲(包括临时护甲),做为一个保排辅助,她现在是最强
最值得选的,除了能保护脆弱的辅助如慈悲师傅,还能在前线保主副坦。
每场游戏生产的护甲量远超过生父劳工,当然也可能是RK选择劳工玩家偏少,BG大也不用
扣,靠近队友有就放,让她总和给予量高过生父两倍,也因此PTR砍了50大绝护甲总量。
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BG的技能组让她在短距离肉搏上非常致命,被动回血与短CD晕技,让玩家们对她
又爱又恨,虽然数据上她的伤害量跟阿姨差不多,甚至比DJ还少、捡头数跟师傅差不多。
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从护盾阻挡量来比,她跟坦克系角色比起来远远落后,所以她无法单人走前线,仍需
要帮忙,主坦莱茵或者女坦都能跟她成为很好的组合,或者欧瑞莎BG长短阵,让
欧瑞莎压制中长距离,BG处理肉搏战。
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BG影响META的程度远超过阿姨跟其他新英雄,第十赛季立刻让META震荡,最低的铜银牌
也有52%选角率,宗师场次甚至到达90%(必选),当然主要是因为越高场次,闪光忍者数量
越多,她是轻松康特的角色,也让很多亲儿女OTP抱怨,认为她是没有技术的角色
但是讽刺的是,非高端反而没这么夸张,因为老鼠法拉等轰炸角较多,容易压制BG,
或许只是高端的射手、刺客不愿意换角的问题?以前非META的OTP抱怨环境对他们不好,
现在这状况跑到了闪光忍者身上,就变他们骂了?当然也有人愿意换,这也是
现在拳王崛起的原因之一,他是在这状况下仍较有影响力的刺客。
https://i.imgur.com/A8sJcfk.png
在所有场次平均,BG有高达57%的胜率,通常是搭配另一个主补(慈悲/阿姨),安娜可能
要等下次PTR之后才有机会,三补阵也非常热门(尤其在大师宗师场),通常是DJ师傅BG,
补足了团队加速、肉搏护甲、团队拉血,全面的提供了团队所需。
BG真如姊夫说的立刻大大的影响了环境,也因此遭玩家批判过强,甚至说不是射击游戏
本质等等,但从上次版本的平衡内容来看,或许姊夫就是要告诉这些玩家,这并不是
单纯的射击游戏也说不定?不过可以确认的是,PTR已经连续NERF,或许可以
让她影响力低一些,联赛下个阶段的半藏与BG也令人期待。
http://www.omnicmeta.com/2018/05/brigitte-new-hero-stat-analysis.html