楼主:
YU0242 (爱玊冰™)
2018-04-09 15:17:41实况网址:https://www.twitch.tv/saebyeolbe
实况主ID:Saebyeolbe
简介:
前保龄球国手
CSGO累积5000个小时
世界最强闪光之一
美服单排中
作者: k86083 2017-04-01 02:54:00
我是郝斌斌,我去偷拆
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-04-09 15:28:00想当初联盟开打前说到闪光大多是effect profit birdring补推><
作者:
oliverhb (oliverhb)
2018-04-09 15:33:00超恶心的,走位和收头没有天花板纽约也有很强的坦补让他很舒服
楼主:
YU0242 (爱玊冰™)
2018-04-09 15:35:00是说他游戏50%render scale看了眼睛有点痛
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-04-09 15:37:00为什么调那么低啊? 看过一些75%的 但50%…
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 15:48:00是在说降低渲染吗
我电脑要50%渲染才能勉强100fps 他的应该不用吧...
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2018-04-09 15:52:00soon也是50%越低红线边框约明显比较好瞄准
作者:
KONosic (Nosic)
2018-04-09 15:55:00我要50%才能稳60祯QQ
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 15:59:00低渲染那画面看起来超难过的
作者: Peter5566 (帅哥56) 2018-04-09 16:04:00
50%真的很糊耶
作者:
ak147 (挨冬铠儿)
2018-04-09 16:18:0050%+1不过他灵敏度810*7.93怎么这么特殊?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 16:26:00精密微调阿是说一边打闪光还能拿夺命 射击精确度一流
作者:
hyouun (彩音)
2018-04-09 16:56:00晕到吐
Edpi 6000多不算高的吧 haksal 3万多欸XDD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:02:00我只知道有时他为了顺便看周围状况会晃很大 但还是爱晃准心
不知道欸 其实也看不太懂 只觉得哇好猛发生什么事 LUL
就感觉比较多习惯的晃动小动作,但看久也就习惯了XD
倒是有练过保龄球会让他的手比较强壮 不会受职业伤吗
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-04-09 17:08:00我是比较好奇会不会因为年轻就练保龄球让他手更容易受伤…
是说他应该也是使用近战比例最高的闪光吧?好像也没看过比他还喜欢用近战补刀的闪光抓闪现距离抓的太准了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:11:0060帧的实况或比赛实况遇到这种狂甩的真的看得难受
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:22:00不是很多都近战狂K吗 子弹还有剩也..
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2018-04-09 17:24:00你去看首尔MUNCHKIN闪光 更晃晃到差点吐血
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:31:006000算高的了,不过他玩的是闪光越高越有优势,然后OWL现在握姿最奇葩的绝对是SAYA
越高越有优势? soon 800*9 carpe 900*3.XX
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2018-04-09 17:36:00PROFIT 闪光800X11.87= 9496
dpi高就转头比较简单 通常越高是越有优势carpe是手臂流真的是奇耙
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:47:00手腕流手臂流不一样,有优势不代表会比较强,RJH、Jjnak都是低edpi的高手,然后射击方式喜欢用跟的甩的的dpi也会不一样
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:50:00讲eDpi别讲dpi行吗 只要来得及转 多低都可以 不代表高有优势
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:51:00edpi跟dpi不是一样的东西...通常 高dpi是1000低的是400
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:56:00理论上你可以射到的像素格比较多,但是你不一定控的住,能控1000×5的我只知道saya
上面的6000不是在说edpi吗? 所以到底是edpi高有优势还是dpi
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 18:01:00dpi高的有优势,不是edpi
作者:
ak147 (挨冬铠儿)
2018-04-09 18:02:001000dpi*3 跟 3000dpi*1 玩起来有差吗?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 18:02:00感觉不一样-_-
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 18:02:00有差
作者: adsotg85475 2018-04-09 18:15:00
一般来说高edpi很难稳定跟枪 低edpi则是甩枪转头较为困难
那篇我看过啦只是不确定刚刚说的到底是dpi还是edpi 觉得有点奇怪
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 18:17:00问题还不是超长行程(鼠标移动距离) 而是用那种龟速打很久习惯的eDPI你改成一半 打6安娜看是不是超累的改成两倍 挖移动镜头好轻松 只是打不准而已 -_-四千五上下的eDPI因为有众多选手使用所以可以视为稳定值甩不会多慢、瞄不会很歪 以上以下都还是有人 没什么不行只不过回头到我讲的很累这回事 就算可以有没有必要用超低eDPI玩源氏闪光 是不是杀鸡用牛刀 徒增疲劳
作者: adsotg85475 2018-04-09 18:28:00
用低edpi玩闪光的我猜大多都是玩传统FPS出身的 或是从76麦卡利起家的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 18:29:00基本上很少人看哪个选手超准就特意照抄他的灵敏度因为更普遍的想法是准度还要靠天赋跟努力练习 所以没有什么嘿就是这个灵敏度我可以升仙 只有原本乱调的人改了很有感
rjh dpi低是因为他csgo出身的阿源氏闪光edpi要高一点是因为你要频繁转身 你要是edpi低手会很疲累吧
板上不是有人运用上万的edpi玩源氏还很遛的吗xD
csgo我也有玩 但跟ow还是差满多的吧 ow要频繁转身欸
假设你要超乎常人 超人般的控制力 那你就用极高edpi
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 22:52:00如果你帧数不稳 把渲染调低的确感觉会变快变顺吧? 试了一下
作者:
qiet (阿宪)
2018-04-09 23:17:00低edpi玩闪光源式以他们的练习量手能不能撑过三年
carpe用手臂在玩 其实还好 effect用手腕的就要小心玩源式的好像edpi都不低 所以还好