※ 引述《dxzy (Dunning–Kruger effect)》之铭言:
: 议题二、配备能不能稳跑144以上
: 结论是不行,但我的状况无关CPU与GPU瓶颈在别处。OW画质开默认的低其他不动,
: 透过MSI后燃器持续监控,每打完一场激烈会战后跳出看监控数据的心电图,在超频后
: 会战中的时候、CPU与GPU没占满(同时8、9X%)的情况下帧数掉到了画面负载上限大概125
: 上下,持续监控我归咎于问题可能在内存的频率太低,附带一提开场可以到170,
: 单挑或一半人互相poke什么的还是可以到144以上,是最高负载时会掉下去。
后来发现我错了,忘记关闭掉降低缓冲避免引发掉帧bug,平均高峰跟高负载时的帧数
都上升了不少,连会战都能150以上,最极限画面满满特效才掉到140,两种核心的使用
率也没有闲置了。所以七年的CPU还是可以的,只是要OC,而之前是降低缓冲bug。
https://i.imgur.com/Ehh0XYd.png 如图中锁定与显示器一致,平均使用率都会压下来,
而这样低峰的部分就变严重了(127~130这样),但是大部分时间都能锁定在153~154。
不知道ow主动降帧数是不是有副作用例如增加输入延迟,请教下知情人士,
而降低缓冲是看不出有什么感觉差异,都没像用144萤幕开无边框的霹雳无敌顿要夸张。