[分享] 慈悲META:OWL选手的心声

楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-12-16 05:19:14
原内容连结:
https://blitzesports.com/ow/article/2925/mercy-meta-owl-pro-thoughts
慈悲META:OWL选手的心声
(Manneten、CWoosH、Custa和Verbo)
撰文Josh Lee@Blitz Esports
数个月前的慈悲重制使得她在职业赛场中的出场率一飞升天,
即使在几次削弱后,她仍是职业层级中出场最多的辅助英雄。
Stefano "Verbo" Disalvo (VAL辅助)
https://i.imgur.com/gEeVyos.jpg
我觉得现在的比赛状况是节奏变得拖沓,
现在的路西欧不那么常出场的情况下你没办法替队友加速。
女武神可以复活两名队友或不开大能复活一名队友,
也拉长了会战的时间;整个的游戏节奏变得缓慢。
问:那你觉得这样好吗?
不太喜欢。我比较喜欢团队在会战前有严谨战略。
但有了慈悲的复活后变量太多,会战前很难说得准。
Tim "Manneten" Bylund (MAYHEM自由人)
https://i.imgur.com/lPA5IOc.jpg
我觉得目前游戏的状况还算OK。慈悲的确非常OP也需要某些调整。
但总的来说游戏还是有弹性,你可以切换玩副坦或主坦,
所有其他角色的出场都变得弹性,而我觉得这样很好。
但目前而言慈悲是有点OP。
Johan "CWoosH" Klingestedt (MAYHEM自由人)
https://i.imgur.com/ZW6LtF9.jpg
我同意Mana说的。除了慈悲有点OP以外目前游戏状况很不错。
身为坦克位可以随情况切换角色真的很赞。
我想辅助玩家也必须这样多元切换。DPS也是。
目前真的很不错,很有趣。
Scott "Custa" Kennedy (FUEL辅助)
https://i.imgur.com/EQYI4ee.jpg
我觉得慈悲还是必选的状况有点不幸,
因为慈悲的复活技能太过强大。
但它某种程度上使得整体生态变得多元。
像炸弹鼠这样虽然有点强大的角色出现是蛮新鲜的。
我相信未来你会看到一些更加平衡的更新出现,
让更多阵容变得可能。
看到meta在变动而非停滞不前是很不错的。
*后面记者Josh自己的心得我就省略了,
大致上Josh作为观众或玩家不太喜欢慈悲meta,
尤其是进攻打出破口变得容易被抵销,
而且大绝非常难以克制,即使弹无虚发或战术锁定都不好处理。
而我自己觉得慈悲meta在整体上是比前一阵子的刺客阵好,
至少DPS和坦克变得比较多样化,
虽然有点算是牺牲了辅助生态的多元性。
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-12-16 08:28:00
现在最讨厌的是两边慈悲都开大,那20秒常常毫无进展XD
作者: a6875421 (bolu)   2017-12-16 08:44:00
慈悲有点麻烦 怎么改都不对
作者: ccjj8 (ccjj8)   2017-12-16 09:07:00
把大招持续时间改短会不会好一点
作者: jc19941228 (鱼鱼鱼)   2017-12-16 09:35:00
以前慈悲一般人玩的开心比赛它们也不选,就要靠北慈悲没错都玩躲猫猫复活五个让游戏很无趣
作者: natsumi11625 (娜兹咪)   2017-12-16 09:42:00
那干脆把这角色删了比较快 一直被靠北OP 一直送他去手术房 慈悲玩家要一直适应新改动TMD很累
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 09:52:00
输出都很难只拿一个角色就自称输出 慈悲就可以TMD的很累应该适用于所有玩家才对快速可以看到三千七掉到三千一 拿输出走位准度都几乎为零的Main辅助玩家 对那种同样Main辅助但拿输出也有70分+玩家公平吗 反正我是支持慈悲大招接着砍到十秒 当初实在就砍太少
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2017-12-16 10:33:00
不过在OWL的季前赛里,还蛮常看到慈悲开大进场结果被秒掉或许在OWL的水准下,会出现不同的慈悲对应打法
作者: LayerZ (無法如願)   2017-12-16 11:03:00
这样好了,慈悲复活的时候会跳出一个puzzle game 50 in 1指定时间内完成才能成功复活
作者: chunyulai (裙)   2017-12-16 12:17:00
慈悲这个角色 造就一堆0准度只会逃跑左键的智障不只是高端一堆 低端现在也一堆 而且连切目标补都不会
作者: maplenight (刀下留人)   2017-12-16 12:59:00
以前刺客meta才无聊吧,每场都在看重播
作者: o07608 (无良记者)   2017-12-16 13:13:00
反正慈悲怎样都要被靠北就是了,唉
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-12-16 13:35:00
想当初乡民说1.75秒施法太长 没开大没用...结果依然OP
作者: jack70134 (Hi)   2017-12-16 13:47:00
chunyu说的没错 一堆没慈悲就失业的人玩其他辅助就没这问题 就只有慈悲会造成这个问题当然不是说这角色怎么样 而是那些一堆"只"玩她的人慈悲相对于其他辅助所要求的门槛实在太低有点脑子的人都会玩 找对人(腿)牵 不要乱拉人复活选对人 这些都是看一下战况就能判断的
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-12-16 13:52:00
操作难度低,上限又比其他角色高
作者: jack70134 (Hi)   2017-12-16 13:54:00
再说 相对于其他辅助她真的很难杀 刺客进去抓 她直接飞走就好 逼刺客一定要绕后让她只能往前飞阿如果他有大就更不可能杀死了 那20秒她只要左右晃
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-12-16 13:56:00
像之前版上有人说的 女武神放小招、复活变大招再加上一些修正也许不错
作者: jack70134 (Hi)   2017-12-16 13:56:00
基本上没啥人能把她打下来 我每次打她都是看她下来拉人才能点到2枪我个人认为辅助上限最高的是安娜 但要达成太难
作者: amos30627 (Destiny)   2017-12-16 14:25:00
这游戏对空的方式就只有射下来又自带回血随便乱飞根本死不了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 14:31:00
之前1.75秒但开大可以双秒拉我就讲了这样改根本没用讲实话在我的角度就算慈悲不能复活还是可以在限定阵容使用尤其在进攻方 依然有二十秒团补去压掉对手 怎么避免女武神无从发挥是团队要去应付的 就像拦路猪乱开大不是被cc就是招架变红猪飞走 76还要先压制坦克或换位 自由快速飞行还自捕自补又团补队友 怎么不给莫伊拉二十秒气功看看平推马上崛起想想职业以外二十秒可能要打掉两次法拉的玩家心情然而就连职业选手都有同感了 还坚持着要留下复活那就只能削了 不然最后就是装死像炸弹鼠一样爽几个patch 然后变下个猪
作者: kevinkobe24 (我是虫)   2017-12-16 14:59:00
改成复活血量只有一半会比较好吗感觉比较平衡
作者: Peter5566 (帅哥56)   2017-12-16 16:01:00
ZONDA:这游戏变得不好玩了
作者: ChenWay (Chenway)   2017-12-16 17:35:00
一堆人嘴了一场好斗阵,当一堆人看到慈悲像看到杀父仇人追杀你,你就知道他op不op了
作者: amos30627 (Destiny)   2017-12-16 19:02:00
这游戏本来就追杀补了 而且慈悲还是主补
作者: takalou (塔卡楼)   2017-12-16 21:02:00
身为main辅玩觉得,慈悲只单看技能组生存空间是低于C欧跟莫阿姨的(不会每次都有远的队友让你飞去逃命,而且刺客也有位移技)慈悲现在有点Op的地方依旧是她的大可以一直浮在空中且自动回血的这件事剩下三个辅如果准度都是一样好的前提下,也还是输于高爆发的和尚跟有睡针+杀200血功力的阿嬷。即使是高端慈悲如果落单被刺客抓,还是至少附近要有补包,才会大大提升生存机率
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 21:39:00
....慈悲不会趁著牵线空档四处观望调整位置预备飞行或被单抓就绝对不是高端慈悲啦..
作者: natsumi11625 (娜兹咪)   2017-12-16 21:43:00
楼上 你484不喜欢慈悲?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 21:46:00
还好 就事论事如果队友放任刺客抓你是队友不高端 自己落单被抓就不是了今天NG很无聊的出了一场慈悲 然后被轮胎追 听得到轮胎在后面垃圾镇大门前 夺命在门上 结果我就看着夺命在门旁边不出来既不打轮胎 也不让我飞 这跟慈悲技能组强不强一点关系都没有
作者: natsumi11625 (娜兹咪)   2017-12-16 21:58:00
欢迎来到慈悲单排日常 (拍肩
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 21:59:00
抱歉 我在打NG 容易治疗+量足+队友不是低端生存率UP+大+2复为什么慈悲是主补之一 不是因为大招喔 而是实际补量在量足以称为主补的前提下她还可以一边逃一边补 切加伤害co要像样除了不能犯像FW某位一样常出的包 预判、射得准擅于爬墙、利用地形 还要跟得上队友思路去补或加速 比一比?co玩得好救队友补刀闹对手样样来 可是为什么没法出 杯杯太强
作者: mimei50510 (KSTA)   2017-12-16 22:33:00
辅助没人权
作者: o07608 (无良记者)   2017-12-16 22:36:00
改版以前慈悲明明被靠北除了飞人以外没其他自保手段~_~然后被靠北只能单补,结果现在所有评价大翻转啦
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 22:48:00
以前阿 是因为另外的招只有全复 于是飞来飞去没什么太大意义变相就是让人躲 躲的效果也不差 现在嘛 因为大招小招又太屌你敢改强自保我怕连职业选手都要翻脸 此一时彼一时
作者: ChenWay (Chenway)   2017-12-16 22:50:00
某d拿NG经验来说嘴是不是误会什么了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-16 23:26:00
嗯嗯我都只玩NG打低端不看比赛不看实况的 欢迎你反驳阿还是你觉得因为双刺阵很普及 所以慈悲也要相对存活UP那要不要连其他辅助也BUFF下补量 然而和尚不能自己反杀=活该(因为智械没人权) 大家选慈悲都是为了放水给对面好啦就算慈悲真的自保能力不足 两边都一样 阿是有什么问题关键不还是权衡之下选慈悲比其他辅助明显更有利吗
作者: Mark101 (SunRed)   2017-12-17 11:45:00
不玩RK不看实况比赛评论慈悲强度也太浮夸了XD
作者: Septopus   2017-12-17 12:53:00
但某d快速场玩的很认真啊 认真到还会崩溃喷队友 以他快速场生态的权威评论慈悲应该是够格
作者: Mark101 (SunRed)   2017-12-17 13:08:00
可是快速跟rk队友心态完全不同吧,rk就算在铜牌场还是有坦补,ng大部分都for fun我很难想像连比赛都不看能理解慈悲强度在哪里
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-12-17 15:20:00
现在RK慈悲不算必出了 虽然有慈悲容错率高很多就是
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-17 15:48:00
.........又装死忘了专有名词是啥 如果争不赢对手,那就破坏对方的正当性、质疑权威性,自然敌人就落马了。谣言越传越好笑。
作者: ChenWay (Chenway)   2017-12-17 17:06:00
你自己都承认你不玩RK不看实况了,根本没啥好讨论的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-17 17:11:00
那是反....(笑翻
作者: esilantic (苍炎大魔导士)   2017-12-17 21:38:00
说慈悲造就0准度废物的 那猩猩莱因黑肉呢
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-12-17 21:39:00
黑肉是说谁 辛梅塔吗
作者: Lazengann (苦涩卡农)   2017-12-17 23:09:00
是指梅姐没错
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2017-12-19 01:48:00
猩猩莱因?你是开玩笑吗 比起来差太多
作者: takalou (塔卡楼)   2017-12-19 01:48:00
光是看你说被单抓就不是高端慈悲,就相信你一定没有看过慈悲影片了哈哈。如果真的要说慈悲的不是,就多看看研究吧。毕竟你讲的大部分都是单纯对这角色一开始就设定好的抱怨~(说慈悲可以变逃边捕很强势,啊人家就基本没有伤害啊不然呢xDDD)
作者: takalou (塔卡楼)   2017-12-19 01:51:00
我可以了解你说逃跑的强势,毕竟NG练角我自己也是只要拿慈悲出来真的不难死又能奶。但真的Rk就是不一样的境界了~
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2017-12-19 01:52:00
如果你会大部份角色 有大师宗师水准 那才可信楼上 我不是在说你喔 怕你误会

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