适逢生离死别人生低潮,只好沉迷电玩,然后就上大师了,
如果可以,我也想当win-win-win三赢组。
以上废话。
就是一个普通人上大师的心路历程,
文还蛮长的,
心得这种东西又相当主观,
各位大大手下留情,眼睛痛就左转,谢谢你。
【前言】
有个朋友问我: 你是Mercy Main还是one trick Mercy?
其实我也不知道。
S5-S7预选时,有猩猩我就开安娜搭一波十万伏特暴力冲排,
不过这招现在这个meta已经过气了,
大家看到猩猩跳过去就一波散开再一波充电,然后DVA没跟上猴子就蒸发了。
但如果你的猩猩是只二拍流的猴子,
其实也没有那么过气。(只是要先卖一波队友)
再来这季各种盾在场上,刺客冲排,安娜枪线架不太起来,
架枪线又要找位置移动花太多时间。
E罐砸的不是黄澄澄的血条,是赤红红令人傻眼的盾。(干啦干啦QwQ)
卡视角视野又狭窄,队友不报位,另一个辅助也太不管安娜的话,很快就投胎。
开个莫伊拉阿姨都还比较轻松愉快。
然后Mercy重回Meta,就选了不用准度的角色。(好啦,其实要)
【人权】
https://imgur.com/8v0K7Hy
【心态】
S7心得文很少,
排RK的时候也感觉等待时间变长,
有时候会被丢到韩服,或是日服,或是日韩混合服。
之前我有挂过VPN出国深造过一下下。
韩服大多第一次poke输了就0秒沉迷于拉弓,
刺客对普通人我来说极度夭寿变态非常讨厌,坦克凶。
日服比较Peace不爱讲话,喜欢打222跟平推,
射手准度够,但整体实力偏弱。
打起来就是温温的,不爆气不热血,但人很少。
出国深造的时候可以留意一下大家进场的位置有点不同,气氛也是,各位慎入。
台服遇到的差不多就那群人,
今日队友明日对手,大家千万以和为贵,不要互戳互相伤害。
S6-S7预选时的时候我也曾经每天爆炸喷双排三排四排的队友,
觉得都是they走位烂,观念差,准度砲。
现在想开了,砲队友只是在浪费时间,
专心看赛局算Q瞻前顾后侦查一下就可以让人忘却伤痛(?)
认识我被我喷过的朋友们,对于曾经伤害过各位,我感到很抱歉。
我也被骂过是胜率40%的海鲜,
也被更糟糕的语言霸凌过,
曾经预选是1800的菜鸡,花了好几季才靠人凯瑞上钻石,这季基本靠自己。
(对了,我有两个帐号,本尊是小破钻)
但现在队友吵架输了,我就去滑个健腹轮玩个猫,
看个废文或是影片科科笑一下再回来继续排,
历经生离死别之后,意外地对胜负看得很开。
EQ跟LQ是个很好的东西,大家都应该要有一点。
人生有困难打击不算什么,但是要有度过痛苦的能力。
(这算什么心得 XD)
【区段】
【甲、2990-3150 水钻区】
水钻区算是上钻后最最可怕的暗流区,浪打过去不要说裤子,连机甲都被冲走。
进退场观念薄弱,多脑冲型送头,被电梯载走炸裂开戳,
慈悲开大被对发票被锁定是家常便饭。(就是我)
甚至会有惯性空大的状况发生。
绕背刁钻的程度大概是
绕到明明打的是漓江天塔但最后人出现在努巴尼,开场队友-1这样。
容易被奇怪的阵型打爆,例如042/051/机兵阵/比昂阿梅护甲阵。
会有故意掉分的白金队友,也经常发生一言不合就拉弓之类的状况。
射手准度有时候可以,有时候不可以,
主要是看天气,天气好就准,天气不好就很砲。(?)
猩猩DVA跳出去基本就回不来的神风型坦克,
或是盾架的莫名其妙场上弥漫着诡谲的气氛。
更多刺客出门之后,都像都没想过过年要怎么回家的浪子。
开始会有康特的概念,源氏/慈悲开大76/麦卡利康等等。
但更多的是有人死在大马路中间哭哭慈悲为什么不治疗也不复活他。
(你是不是死不瞑目想抓交替???)
更多的是曝尸荒野求复活。
基本上没人保辅助,
就算开mic报位求救,70%的状况下,不会有人甩你救你,只会觉得你很吵。
但对辅助来说,这区段非常重要,
所有的磨练都为了训练自保走位与进退场的时间直觉,
正所谓久病成良医,被猩猩跳头死透了、被闪光弹右键哥甩久了脸,
就会开始知道预防胜于治疗的意义,
磨练当修练,在这区段我学到很多自保跟走位的直觉。
射手准度讲的是肌肉记忆,
辅助我认为要锻炼的是空间与技能直觉记忆。
这个区段真的蛮痛苦的一个弄不好又会回去白金,
也很多mercy main的队友,所以角色池的扩充也很重要。
很多时候大家就是六灯全满,大灯全开欧拉欧拉冲一波热血,
然后又毫无悬念的被2-3个Q推回来GGEZ。
连输2-3场就打个快速重登个游戏当作全新的一天再来排吧。
【乙、3150-3400 真钻区】
有时候会遇到大师混白金的奇葩队伍。
会有算大跟回报敌方能量的概念,
走位相对舒爽射手观念够知道占高台,
上中下三路开始会放人侦查敌方进场的位置。
坦克会卡转角报盾回复/时间,
刺客大致上知道进退场的路线与时间点。
跟白金/水钻区最大的差别就是,看不太到人,转角很挤这样。
前中后排战线距离拉的较远,
会回报敌人小招的使用率。
坦克进退场的时候也会注意辅助的位置再动作,
各走各的状况会愈来愈少出现。
在这里上上下下了大概3周,
败场多的话就改打快速练角转换心情,队友戳就当练走位。
可能有人会觉得快速大家都在戳,能练什么东西?
就当是一个摸点躲猫猫的游戏这样,立志当个活的最久的人来吃鸡。
打的虽然是一样的地图,但品尝的是不一样的心态。
受到考验的是根性,有毅力蹲久了就慢慢上分。
从这里开始自己觉得走位开始比较轻松一些,
除非遇到比毅力的源氏/闪光从头到尾鲁小的,会很痛苦。
但慈悲能飞就是靠空间换取刺客追杀的时间,
所以跑路远近距离可以决定刺客要浪费多少时间在你身上,
而且其实飞到点是可以甩尾的,大家都应该要练一下。
要是很估溜,我要是刺客应该也会觉得追不到有够烦。
(应该吧...其实我不会玩刺客 囧,有没有人可以跟我讲一下的??)
换句话说,跑的好可以让刺客烦恼到底要选追辅助,
或是算了就跟着同队坦克POKE集能量。
DVA/猩猩要来跳就是要先穿过前排跟中排,
但利用超级跳跟shift煞车可以骗跳排的坦克先送一波能量过来喂队友。
脸被冲久了,也会知道人家什么时候要冲你脸,就是用脸感觉。
队友也会开始有意识的死在各个转角让你卡著抖一下抖一下的复活,
判断大局摸进去善用二拍进场复活,
什么时候要射后不理,
什么时候线拉好退场都很吃判断。(或是赌性)
在这里我开始会留意第一次poke蒐集的能量值,
要求自己在有限的生命里要有相当程度的能量进帐。
【丙,3400-3500 最后一哩路】
这100分爬的非常辛苦,上季最高打到3420然后电梯就下楼再也没回来过。
甚至3450-3480这30分一胜一负之下就是正负1~3分龟速爬。
然后当可以稳定在3480以上的时候,
终于稍微可以有一点点相信,恩..好像有机会可以上大师。
上一季第一次看到大师的时候差点闪尿的心情历历在目,
说真的到现在我也还是不知道究竟是运气还是实力才能上大师。
但基本上这一百分还是很多实力介于大师与钻石的队友,
准度够,走位观念也够,
跟上个区段没什么太大差别。
很多人在打竞技的时候不知道自己在做什么,
应该说不知道自己为什么要这样做。
只是觉得OK好,应该要来刷一下存在感所以开大,
好,我是输出所以我应该要疯狂点别人脑门。
我是辅助所以应该狂奶,
我是坦克应该疯狂冲排。
为何而战?为谁而战?目标还没有弄清楚,就欧拉欧拉的冲了。
能量满了我该冲吗?
冲了会怎样?
我先死跟后死差别在哪?
当然竞技没时间想这么多,
可是其实都是很重要的问题。
有没有做这件事情的必要性。
【结论】
没有结论,
讲了一大堆废话看起来也像废文。
就是留个纪念,谢谢大家。