[分享] 莫伊拉英雄分析报:暗黑女王降临

楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 12:42:56
原内容连结:
http://www.omnicmeta.com/2017/11/moira-hero-analysis-dark-queen-of.html
https://i.imgur.com/KXdF4eC.png
治疗量
主补担当的莫伊拉展现高补量能力,场均提供治疗量是补师#2。
在高端场甚至足以与慈悲匹敌,并在大部分位阶比安娜高出25%。
值得注意的是治疗量在不同位阶的表现差异显现莫伊拉是个高技术门槛英雄,
也或者是高端场的配合更能让莫伊拉的治疗能力得以发挥。
随着玩家们更加专精这位新英雄,莫伊拉未来的治疗量或许会更上层楼。
https://i.imgur.com/aJgoXj2.png
协防
协防指的是补师给予治疗中的队友所造成的击杀数,
可说是会战中补师表现的指标。
莫伊拉目前场均表现大约与安娜相同,而逊于慈悲30%。
https://i.imgur.com/4PcncY9.png
击杀
手长而必须不断输出的莫伊拉玩家常注意到自己的可观击杀数,
数据也支持这点。场均击杀数超越于禅亚塔,
堪比炸弹鼠、拦路猪和温斯顿这些非辅助英雄。
甚至也超越辛梅塔。
https://i.imgur.com/WiYy3rF.png
伤害量
莫伊拉的输出则相对较低,许多人也据此认为莫伊拉在攻击上的影响力较小。
然而不需精确瞄准、偏向自动锁定的攻击方式使得莫伊拉
在伤害量的表现上仍超越安娜、路西欧,而仅次于禅亚塔。
趋近于骇影与温斯顿。从数据上来看,莫伊拉其实在攻击上深具威胁。
https://i.imgur.com/gwUohpG.png
聚合光束vs.超凡入圣
两位补师的大绝治疗能力光从表面上来看差距不小(140HP/s v 300HP/s),
然而莫伊拉累积大绝的速度之频繁则弥补了这个差距。
使得两者治疗量差距约在20%之内。
这也在高端场越趋明显。
https://i.imgur.com/jYbqf5o.png
大绝击杀数
然而聚合光束同时也可以输出。
此大绝的击杀数更堪比DPS英雄的大绝,
包括龙一文字、火箭弹幕、死亡绽放等。
甚至高过于战术锁定;虽然大招输出量不及DPS大招。
可以说相较于单人击杀,莫伊拉在团战中更能发挥贡献。
https://i.imgur.com/F8SIv32.png
出场率
莫伊拉在大师、宗师场的出场率并不显著,
目前在meta中还不算有一席之地。
莫伊拉的出场更多是被来当作副补,相当于路西欧或禅亚塔。
现阶段来看,莫伊拉并不OP。莫伊拉是具有技术门槛的强力英雄,
然而其出场却相当依赖团队组合和地图。
https://i.imgur.com/Hib6zdx.png
胜率
慈悲与禅亚塔依然雄霸胜率榜,安娜则还未摆脱低迷状况。
莫伊拉现阶段则稍稍略胜于路西欧。
然而或许随着玩家更加专精于使用她会使得她的胜率更加提升,
也有这个可能性。
总结
如同社群早已指出的,莫伊拉问题在于治疗和伤害的手都偏短。
团队阵形必须要更加集中,同时必须注重资源管理(生化能量)。
除此之外,她在治疗和输出都有一定影响力。(治疗、伤害都#2)
在以副补姿态配合慈悲/安娜时,却时常在补量上超越其他两位补师。
总的来说,莫伊拉在现行meta可说是成功地登场了。
*继上次1.17的分析报后,
慈悲依然强势的局面,可以说更加确定了;
安娜虽然重回战场终究影响力尚未足够。
莫伊拉的出场使得辅助战局更加多变。
目前看来辅助生态还算多元,就看下周职业赛场如何呈现了。
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 12:59:00
推分析我觉得随着未来战术体系的开发 莫伊拉在高端的胜率还有可能上涨
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 13:01:00
这也是文内作者有提到的 值得期待新的战术体系开发
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2017-11-29 13:11:00
谁说补量低的快出来
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-11-29 13:17:00
暗黑阿姨
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2017-11-29 13:18:00
谁说慈悲死的给我出来
作者: han960691 (han)   2017-11-29 13:21:00
手短短补不到 (想到柯基
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 13:31:00
以一个未开发体系的角色来讲这胜率真的值得期待应该是目前出的新角胜率顶端吧?补的距离挺远的耶15码 只是散射不太容易抓距离
作者: smileabel (smileabel)   2017-11-29 13:33:00
击杀当然高 这种摸一点摸一点的角色 更何况黑球
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 13:34:00
我觉得她的高击杀率有点像dva的感觉 不用换弹到处摸
作者: digitai1 (大抠)   2017-11-29 13:35:00
可能要提到的是亚服选角跟欧美不太一样之前这网站也写过专文 说亚服的不同
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 13:35:00
补的距离虽不算短但若队友是需要一直骑到高处的猩猩或dva就容易显得无力
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 13:35:00
黑球应该也贡献不少 毕竟远 伤害也不俗
作者: gggaaammm (李剛)   2017-11-29 13:36:00
48岁总要敬老尊贤吧
作者: digitai1 (大抠)   2017-11-29 13:36:00
"亚服更团结为团队选角、更接近联赛META"
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 13:36:00
不过平推阵还不错啊 坦克被奶的很舒服
作者: digitai1 (大抠)   2017-11-29 13:37:00
欧美还是存在慈悲问题,亚服一直都没这么严重(除了慈悲刚重制时的飞天OP时期)
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 13:37:00
欧美慈悲真的各种高就是了 即便之前慈悲不在首选meta的时代 现在当然不用说慈悲到底有什么致命吸引力啊?不就是个37岁的#@*+~%
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-11-29 13:39:00
我觉得莫阿姨一大价值在很有效防止闪光源氏的侵袭。
作者: digitai1 (大抠)   2017-11-29 13:39:00
真的就跟之前说的一样,一方面是玩家多女生也多真的是有妹子只玩妹子角的,再来就是S5之后
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 13:40:00
看纪囧Kmomo还有韩国选手实况 韩服高端慈悲出场率看起来还算稳(纯印象)
作者: digitai1 (大抠)   2017-11-29 13:40:00
慈悲RK分数计算问题,躲起来群活就能轻松高分
作者: han960691 (han)   2017-11-29 13:40:00
wtf56你不懂得熟女魅力啊(菸
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 13:41:00
人家莫伊拉也4妹子
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 13:41:00
可能我比较爱好夺命这种的~什么妹子?明明就是啊...咦? 刚好有人按门铃 我去开
作者: digitai1 (大抠)   2017-11-29 13:42:00
现在美服宗师场就会出线只玩慈悲高分其他角都不会的只要你们队上超过一个这种的慈悲main 就要下去了以前是嘴人半藏MAIN 现在是嘴 MERCY MAIN
作者: Pro80 (绿蠵龟)   2017-11-29 13:47:00
阿骂好可连
作者: oGsMvP (SCfou)   2017-11-29 13:52:00
莫伊拉的自保能力太好了
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-11-29 13:54:00
安娜:有人提到熟女吗?
作者: luffyaa (海水正蓝)   2017-11-29 14:05:00
讲真 我们四个朋友都是女生 每个都会玩慈悲 有三个main慈悲...可是慈悲真的很好玩啊男生都不懂吗QAQ
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-11-29 14:06:00
早就说慈悲不可能会死了
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-11-29 14:07:00
都慈悲main不就不能一起玩XD?
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-11-29 14:10:00
喜欢玩慈悲没人会说啥啊,问题打RK如果被针对,又没其它能拿得出来的SUP,团队永远补量输对手一大截。大师实力以上的刺客和射手,准度真的能秒慈悲。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-11-29 14:13:00
那也不是天天秒啊 慈悲也是会躲的 而且他的队友勒??而且慈悲逃跑能力没这么差 你要真的能一直开心的秒他要马实力差太多要马对面的其他人根本在戳
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-11-29 14:16:00
如果要继续延伸,慈悲死→对方坦进场→收割→大绝营运输,也没保护技,下场就是输掉那回合啊。
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 14:17:00
慈悲main最近版本都不是问题 问题是2个慈悲main XD
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-11-29 14:17:00
所以你口中的慈悲的队友到底去哪了很多时候就是看哪边的补先死 那慈悲的队友在干嘛而且另一个补勒
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-11-29 14:18:00
慈悲死掉不是8秒没足够补量?你可以期待看队友8秒撑得撑不住,假如又没换掉对面人头的话。
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 14:20:00
应该是指队上两个以上的otp慈悲吧
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-11-29 14:20:00
我的理解是main慈悲OK,但也要懂得适时换其它辅助出
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-11-29 14:21:00
来。就同鸡蛋别放同个篮子的道理。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-11-29 14:21:00
你根本就直接默认了慈悲是第一个死的 而且还是莫名其妙的在没队友的状态被抓掉实际上你要先抓掉慈悲根本就没那么简单 更何况你讲的是大师场先帮慈悲玩家贴一堆不利的立场然后说为什么不换角 你要是真的被针对到连会战都打不到 换谁都一样
作者: luffyaa (海水正蓝)   2017-11-29 14:27:00
大家还是会玩别的 只是都最常玩慈悲XD所以一起玩通常都游乐场 竞技就绝对不可能XD
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2017-11-29 14:29:00
我觉得安娜还会再buff啦不然就是再nerf慈悲
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 14:30:00
我觉得暴雪想要达成的 慈悲的高机动性还没完成
作者: bjergsen666 (bjergsen)   2017-11-29 14:31:00
帮安娜QQ
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 14:31:00
我觉得可能的方向是缩短女武神的时间 并加强慈悲未开大的机动性
作者: han960691 (han)   2017-11-29 14:33:00
我怎么觉得反而是排队机制问题,任意main重复就是暴雪排队机制写的烂的问题啊
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 14:34:00
不过辅助生态现在看起来应该已经不是平衡性最大的问题
作者: han960691 (han)   2017-11-29 14:34:00
给你全队攻击手main或是全队辅助main
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2017-11-29 14:55:00
我低端(1700)玩慈悲都只能自己飞 队友都不保 有时候还不让飞 干
作者: han960691 (han)   2017-11-29 15:05:00
然后一直按我需要治疗又不走到可以飞过去的地方(叹
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2017-11-29 15:07:00
对!尤其是我们慈悲死掉的时候按我需要治疗更烦躁 马der是没看到我死掉了逆
作者: fantasylee (假日车手网络键盘手)   2017-11-29 15:13:00
推出这么多新角色 这只我喜欢玩
作者: simen60713 (贾斯叮)   2017-11-29 16:05:00
我是男生我爱玩慈悲(?我虽然是慈悲main 但还是会出阿嬷 现在又多莫伊拉喊着要补血又跑给奶妈追真的是会爆脑血管
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-11-29 16:32:00
1700场别玩慈悲 队友保后意识太差
作者: gggaaammm (李剛)   2017-11-29 16:41:00
还是可以玩啊 因为敌人绕后意识也差 Kappa
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 16:41:00
2500以下不都全攻击吗?坦补?有这东西?
作者: dark0101101 (月森)   2017-11-29 16:51:00
推分析
作者: friendbill (Vincentwei)   2017-11-29 17:27:00
莫伊拉的数据挺好的,实战面版高但出场率不到必出代表这新角设计的还不错,击杀数高除了东摸西摸之外生存力高这点也让他可以一直在战线拿击杀
作者: green0953 (虎鲸魂!)   2017-11-29 18:19:00
能不能改成魔兽世界的副本排队 先选好坦补D 再去排队
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 18:20:00
没用啊 斗阵随时可以换角
作者: green0953 (虎鲸魂!)   2017-11-29 18:20:00
好吧
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-11-29 18:35:00
起码一翻两瞪眼,大家都看到你预选坦补抢输出,战犯先确定。 这场就不用太在意
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-29 18:43:00
社交战队系统有处理好的话其实预选角色问题就没那么大
作者: edwdada (Ravior)   2017-11-29 18:48:00
其实我觉得应该多6v6战队积分
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-29 18:53:00
嗯6v6 然后平常最多双排
作者: TllDA (踢打)   2017-11-29 21:55:00
莫伊拉在室内的补量太恐怖了
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2017-11-30 01:01:00
推分析 推阿姨室内补量XD
作者: KBTIT (诸行无常)   2017-11-30 01:03:00
多亏有阿姨 现在神庙攻A点走左边变成超恐怖的事情
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-11-30 08:34:00
我觉得单排积分跟多排应该分开
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-30 09:25:00
要就6v6不然就比照隔壁棚顶多双排或是像星海 单排单独分数多排另算
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-11-30 10:26:00
我有问题 之前Jeff在影片有提到第八第九赛季会改天梯?
楼主: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-11-30 17:27:00
我打电话问Jeff一下= =
作者: jackx0109 (jackx0109)   2017-12-01 11:01:00
快速场阿姨都开场前就把补喷光了
作者: Pro80 (绿蠵龟)   2017-12-01 13:59:00
开场手贱就会把能量喷光
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-12-01 15:30:00
快速攻方每个都短腿输出 阿姨干脆自己潜入扰后还比较快
作者: han960691 (han)   2017-12-01 17:02:00
换角再换回来就满了啊

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