楼主:
MrLuna (草泥马)
2017-10-27 16:51:49https://goo.gl/3mLfSx
中国官方都发消息了
应该是真的
不过是削弱 还是 Buff
毕竟杰夫的削弱跟玩家的认知不太一样
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2017-10-27 16:53:00不如还我原版那样 搞笑
作者:
Klarion (Clarion)
2017-10-27 16:58:00Jeff闹够没==
作者: p78910z (啦啦啦噜噜) 2017-10-27 16:59:00
一个赛季还没结束就被更动两三次
作者: dustlala 2017-10-27 16:59:00
新版复活让整个游戏的节奏都变了 有够拖..
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-10-27 17:03:00真正该动的不是慈悲,给个动态复活时间,死越多人越晚活
作者: scenes 2017-10-27 17:04:00
所以这APAC算什么 笑话吗 BZ你利害
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:07:00无聊 改成只有开大才能复不行吗
作者:
o07608 (无良记者)
2017-10-27 17:12:00慈悲不管怎样都有事,帮QQ干脆把复活拔掉,改成开大会让当前牵线角色和自身无敌8秒持续时间可以换目标,但会让持续时间减少还可以切换大绝模式,像辛梅塔那样像是牵线目标必定爆击、或者时间内自己能做出三倍治疗量
作者:
ttff (十八尖山下智久)
2017-10-27 17:15:00我觉得干脆把慈悲坎了 大家都没选 最平衡
作者:
o07608 (无良记者)
2017-10-27 17:23:00这样慈悲就准备进太平间了
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2017-10-27 17:28:00改成跟隔壁极灵一样,有原地复活的BUFF好了。
作者: p78910z (啦啦啦噜噜) 2017-10-27 17:29:00
然后炸弹鼠的240AOE死不改,真的很会平衡
作者: yoruno (yoruno) 2017-10-27 17:31:00
下一步复活改被动 慈悲还在场上所有队友自动复活
作者:
o07608 (无良记者)
2017-10-27 17:34:00楼上这改法不错,可以改成当慈悲还活着时,所有队友等待复活时间少两秒之类的
作者: frozensummer (冰冻) 2017-10-27 17:35:00
改成只能复活自己就好了 被动30秒cd
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:35:00楼上跟楼楼上讲的是同一件事吗阿喔 是楼楼上跟楼楼楼上
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-27 17:43:00新版变必出角,强到恶
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-27 17:44:00过气游戏 没人在意改啥
现在常常慈悲强弱影响至少1.5人以上的影响力= = 有时候打输真的觉得是续航力输对面一截砍一砍也好打到现在真的好像还没打过没慈悲对面有,然后打赢的
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2017-10-27 17:48:00现在慈悲依然强势啊……稳定的高补血量+可以透过屏障
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:52:00半血....复活顺便充电现在复活的角色还有无敌这个倒是可以考虑在内
作者:
Samurai (aa)
2017-10-27 17:55:00之前被一堆选手抱怨RK慈悲太强,结果越改越强XD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:56:00之前应该是抱怨战斗方式太狗吧 躲复活
作者:
o07608 (无良记者)
2017-10-27 17:59:00之前没被抱怨RK太强吧,不是有分析说一定分数以上就很少看到慈悲了吗
作者:
luffyaa (海水正蓝)
2017-10-27 18:10:00复活半血那DVa就别复了吧,根本回不了机甲Xd
改成:使用“复活”后死亡倒数立刻归零,马上从出生点出来,这样你还是要浪费跑腿时间,好不好~~~
作者:
otani666 (otani666)
2017-10-27 18:17:00ptr还有意义吗
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-10-27 18:20:00PTR测不到BUG 角色平衡也没弄好就上线正式服真的要说就只是个先行服而已,没三小屁用
作者: manayduj 2017-10-27 18:30:00
可以不要再玩我们这些main补的了吗.....改回原版都比这样继续乱改下去还好........
要在那边整天改来改去真的不如旧版 虽然现在觉得旧版慈悲很无聊又被动
作者:
tangkuai (巧虎你是猪)
2017-10-27 20:22:00改动这么多次不如直接出新辅助角
作者: mm225560 (Rayce) 2017-10-27 20:24:00
BUFF?
旧版慈悲 我比较喜欢 只要我用女巫造型复活 就会喊:我的仆人 永不消逝 新版每30秒复活人 听完永不消逝再听另一种 不会让你死 感觉 没什么动力玩慈悲还有 旧版一次可复活一堆队友
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 20:41:00不是你还有用处吗我反而觉得新的语音比较好 慈悲看起来有点腹黑lol
作者:
KBTIT (诸行无常)
2017-10-27 20:44:00无敌8秒那就是TF2啊干! 先把托比昂砲塔LV3常驻化再说!反正一个MOBA(还能算吗?)的游戏复活技能本来就影响巨大只能说暴雪在平衡策略上真的是新手 啊好像从以前就是干脆把以前那个被死神吸魂不能复活的idea放回来好了
作者: et33056 (Win) 2017-10-27 21:12:00
o07678 的改法是直接抄 TF2 吧更正 o07608 = =
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-10-27 22:02:00直接把复活拔掉然后大改慈悲最快烦死了
作者:
XLcock (特大懒叫)
2017-10-27 22:04:00应该改成开治疗时 可以选择让队友对子弹或爆炸产生抗性 按R可以切换不同模式
作者:
tom222 (益成)
2017-10-27 22:37:00炸弹有啥好改的......240你是站着让他丢吗?他最好都用走的随时两颗手雷......
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 22:41:00其实就不是240的问题 而是两颗地雷攻击性太强了
作者:
tom222 (益成)
2017-10-27 22:59:00那这样法拉应该先改
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:08:00法拉是输出位HITBOX大有延迟 你也不见E是扔手动暴雷
作者:
KBTIT (诸行无常)
2017-10-27 23:09:00法拉没有即爆引信啊...完全不一样的东西
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:09:00两者虽然单发火力都很大 但老鼠命中率更差相对发射速度更快而地雷原本一发只是刚好卡在防御角而已 还不算很稳的那种你没有好好夹人跟更换弹道击杀率有限 有限的地雷只能二选一是要拿来补刀还是位移 而现在是位移跟补刀可以兼具当然又强化了过强于是被NERF的轮胎 即使如此也是荣登攻击位就因为目前还有两发不削弱伤害的地雷
作者:
tom222 (益成)
2017-10-27 23:13:00我是觉得老鼠这样刚好,手雷本来就常常拿来跳来跳去,被连续丢两颗的时间杀不死鼠是你的问题吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:13:00说到底能不能收头跟火力是输出位的关键 以前老鼠的收头率跟现在是可以比吗 还有不是丢你两颗的时间你没法击杀怪你老鼠的战法就是想尽办法歪打正著炸你一发 然后地雷收头可以用地形拖 可以用地雷逃 他妈可进可退可登山可轮胎群炸假如把半藏龙魂改成强势点看看 比赛应该就会出了防御跟攻击的差距就在主动性跟相对没有容易使用击杀高的ult老鼠以前被动是因为地雷CD顶多让你补一次刀 现在低端绕后
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-27 23:19:00那你觉得怎么改比较好,像是舞龙舞狮喷漆那样如何可以随自己的想法移动龙的攻击方向这才是岛田阿干
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:19:00地雷补刀炸两个是基本 战力完全不是一档次的要开脑洞吗 好 例如龙魂改成单机游戏常出现的续力瞬发型只不过你要是看不到就不知道他瞄哪 两秒后一个地图光束砲
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-27 23:21:00那啥,可以先拉弓晚点放的意思吗喔,我懂你意思了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:22:00谁在直线上谁死 不跟你慢慢月月穿墙过 偷袭击杀率大增
作者:
XLcock (特大懒叫)
2017-10-27 23:22:00怎么突然变成讨论老鼠了啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:25:00欧瑞莎改成移动护盾维持在正面 固定护盾简直尴尬死本来欧瑞莎还是有一点机会在换位开火的 然而卡在护盾问题然后大招改成自身牵线 整台就机器人还要掏出个罐子是哪招慈悲只剩开大时可以复活二到三名 CD间隔五秒 被复活没无敌路西欧取消击地改成朝天空固定间隔开大 和尚变白血自动回复为了特色结果搞死角色闹哪样喔对了源氏改成只有迅影袭斩杀的敌人才能重置CD 其他放过你
感觉是要削弱复活的效果,比如复活之后人会残血或者是慈悲残血之类的,或是收集多少队友的灵魂之后才能放复活(?
到 底 要 改 几 次 ? 维 持 之 前 开 大 一 次 活 好吗?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2017-10-28 02:13:00这公司对补师到底有啥仇恨
作者: ys30041 2017-10-28 02:19:00
改到有些脚色定位和特色都没了 真棒不过说真的 上次的改动一堆不会玩的真XX都下去了 很棒
作者:
Klarion (Clarion)
2017-10-28 06:08:00推文怎么又有人崩溃R
作者:
kkch520 (孟)
2017-10-28 13:48:00依然觉得不动亲儿子源氏在那动别的...刺客盛行依然无解,什么是平衡,呵呵
作者:
romeburn (坑坑相连到天边)
2017-10-28 17:40:00到底是想改几次啦