[讨论] 新版慈悲大招其实是Buff? (更新发现)

楼主: napnoside (Graves)   2017-10-18 07:15:37
嗨,我是Graves,业余队伍咖啪普莱德的辅助
从慈悲一重制后就不断练习慈悲(Rank + 团练)
因为还没实际团练过新版本,
但看了慈悲的大招改动后,我就先来纸上谈兵一下:
这项改动对整个环境绝对是好的!
1. 慈悲从原本的一个会战复活4~5人变成只能复活2个,
这可以更加确定节奏的正确发展。
一个队伍一波会战只要大招营运比对面优势、或操作胜过对面,
拿下这波是理所当然的事;
但是慈悲复活数量太多会完全打乱会战的节奏,
我们被女坦+闪光combo炸掉两只,
没关系,我拉起来ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
后面再倒一只,我就再拉起来ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
这大招对整个游戏超不健康的啊!
这样的改动不是单纯让我方的慈悲复活变少,
连对手的也变少了啊!!
这样改动其实还是很公平的。
2. 以我团练和韩服soloQ的经验谈,
玩慈悲大致上会遇到两种情况:
(A) 对面出长短枪 (带射手)
慈悲平常会过得比较舒服,但是开大绝对会被针对!
只要一上空中大喊,“天空是我的主场!!”
我保证喊到第三个字就直接回去卖鸡排。
不说对面的射手一定会留大招射你,
就连那个DVA也会跟看到仇人一样飞上来射你个一半。
所以你只能在对流层中穿梭,
但是对面是长短枪,所以你们的坦会被融化得特别快,
你必须要在前排和后排中来回,一来一往的途中队友就一直倒,
你的复活通常用不到第4个就会死了。
(B) 对面出刺客阵 (带双狗)
太好了,情况刚好反过来。
平常你会过得非常痛苦,你会先眼睁睁地看着队友和尚死掉,
然后对面守着伙伴的尸体,下一个准备跳你。(单押X2)
当你有大的时候,对面双狗绝对拿你没辄,
但你还是会眼睁睁地看着队友和尚死掉。
如果你把和尚复活起来,你会看到他再死一次。
曾经有一次团练我把四个复活全部用在和尚身上,然后就看他死亡数多了4。
但这不是重点,重点是当对面出双狗的时候,
慈悲根本没办法扣著大,想要先活一只再开大。
对面一开战,慈悲的大招就像路西欧的保护技要直接开,
这也等于少了一个复活可以用。
有了两次复活的充能改动后,慈悲终于可以不用再扣了!
虽然多了一个副作用,复活后不会重置Shift的冷却时间,
而且这副作用大幅增加了慈悲的死亡机率,
但在战术价值上,慈悲还是一只会出现的辅助。
(这牵涉到双飞和狙击的阵容,就先不讨论了)
这次的改动满合理,也算满平衡的,
三只辅助在出场率上应该会三国鼎立。(安娜还是去卖鸡排吧)
上面只是我粗略的想法,
搞不好过两天我就会回来打脸自己说慈悲超废der
欢迎大家提出对辅助的想法一起讨论
最后我想小抱怨一下,不要每次改版都在公开赛当天好不好>___<
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 07:26:00
是之前太制杖了 就跟群体复活一样只是换了个比较低调的方式而PTR初期过强等等都只能让玩家对BZ的平衡感抱持不信任把需要双狗抓换成需要射控开大抓而已 其他角色有几个打得死
作者: callTM (TMD)   2017-10-18 07:49:00
原本就很难杀现在更难杀了吧
作者: redmia (鼻血少女)   2017-10-18 07:56:00
结果和尚还是一直死一直死复活起来又死去,帮QQ
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 07:57:00
我觉得最理想的情况慈悲开大时间不减那么飞行速度要削弱然而既然一改再改就砍到这个程度 靠削弱复活降低出场 好吧
作者: misaki1088 (6132k)   2017-10-18 08:08:00
到现在还遇到那种叫慈悲躲起来双复活的= = 谁说要双复活才能开大啦
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 08:12:00
就自作聪明 慈悲只要团补到不倒人就好 跟死了再复活有什么差
作者: at1223603 (J圣)   2017-10-18 08:17:00
推补包
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 08:19:00
阿如果对面没减员有留大 为了二复才开结果复的时候继续死人
作者: callTM (TMD)   2017-10-18 08:24:00
楼上讨论的好像很深奥...靠北
作者: yamyrose (殒翼)   2017-10-18 08:26:00
我曾经是那个和尚 结果我队友慈悲呛我烂后来挂网...我明明打掉一个源氏了对面闪光针对我啊呜呜呜呜Q___Q
作者: ttff (十八尖山下智久)   2017-10-18 08:29:00
对流层?10km以下都是对流层 您应该是想说平流层?很高地方的意思?
作者: yamyrose (殒翼)   2017-10-18 08:32:00
我以为文中对流层是指会战的区域 因为双射控会逼迫慈悲不能飞太高 远离会战区 否则容易被双射控打下来
作者: scdoom (伊诺克)   2017-10-18 08:44:00
双狗是啥
作者: dark0101101 (月森)   2017-10-18 08:52:00
推个 恭喜终于从12%胜率毕业惹XD
作者: j30037tokro (哦啦)   2017-10-18 09:32:00
不认同你第一点的最后两句,其他部分认同总不能说把莱茵的盾改成50,不止你们家的莱茵容易死,对面的莱茵也变得超容易死的,很公平?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 09:51:00
讲法的确是有问题的 只是就我的解读他讲的不是角色强度而是大招先开后开的部分 不会因为先开少复一个
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-10-18 10:00:00
个人还是觉得慈悲还会是必出辅助......大绝机制改动后,路西欧容错率变更低了。另外我真的很讨厌4个辅助中,唯独慈悲的贡献是最容易
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-10-18 10:02:00
我也支持慈悲开大后飞行速度要调降一下 前几天看海鸥
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-10-18 10:02:00
受系统承认的,导致这角色加减分变相有优惠的感觉
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-10-18 10:03:00
实况 对面慈悲开大飞空中没掩蔽的情况下 海鸥拿牛仔
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 10:04:00
说实话慈悲在高空飞的时候我真的觉得是安娜等级的skin在飘
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-10-18 10:05:00
一个弹夹射完打不死慈悲最后是队友捡走 职业的都这样一般人拿射控不开大真的很难打掉女武神
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 10:06:00
Hitbox相当小 又不是说翅膀可以打 而且四向移动 法拉缩墙角
作者: robefrom (SABRE)   2017-10-18 10:07:00
我觉得以大换大还算尊重,毕竟对面的也是个大绝
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 10:07:00
射控没大的话与其打慈悲还不如专心打地面等慈悲下来复时候射没有集火又难瞄以及不间断回血 抬头看天对方刺客轻易贴过来
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-10-18 10:15:00
以大换大真的是尊重啊 想想女坦引力弹为什么要改
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 10:19:00
因为引力弹本来就够式微了 还被一堆技能逃掉 整个很想笑?
作者: ahpin (ahpin)   2017-10-18 10:21:00
和尚那段好写实啊
作者: dark0101101 (月森)   2017-10-18 10:36:00
新复活取消SHIFT重制的话,可能要实战测试是否能先SHIFT到目标,瞬间复活+甩尾位移,飞行CD完再飞走
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 10:46:00
目前透过跳跃是可以滑翔一下位移不至于卡在原地
作者: j30037tokro (哦啦)   2017-10-18 13:24:00
我忘了回来补推XD然后,端看文章我真的是没看出来你的意思是:把慈悲拿来和其他辅助比较
作者: yamyrose (殒翼)   2017-10-18 13:50:00
觉得这改动平衡很多不错欸 也不会有打不完的会战XD不过也遇到不会玩开大一直死的队友哈哈哈哈
作者: dark0101101 (月森)   2017-10-18 14:04:00
我也觉得复活改少一点比较好 原本的复活次数真的太OP
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2017-10-18 14:10:00
安娜快改成子弹会穿透人就好XD
作者: wahb7610763 (好烦)   2017-10-18 14:34:00
慈悲跟本大buff阿开了大招乱乱飞打不死还有治愈灵气
作者: scropio1190 (Reogoea)   2017-10-18 15:27:00
复活不重置cd好歹也增加个复活距离 他妈五公尺真的是个笑话
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 15:31:00
那就六公尺吧 连复活都没有破绽 慈悲手里到底握的是什么神药
作者: amos30627 (Destiny)   2017-10-18 16:51:00
慈悲开大根本射不下来 除非夺命女狙下来团战顶多射控压制他而已 趁飞下来集火
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-10-18 17:52:00
慈悲开大只有挂珠我McRee狂爆头才杀得掉或是奈米Genji不过慈悲掏小枪无限子弹真的很爽
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-10-18 17:56:00
为什么只有慈悲不是用英文
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-10-18 17:57:00
因为慈悲手机能自动选字XD
作者: brian21201 (brian21201)   2017-10-18 20:24:00
新版慈悲等于是弥补了慈悲原本的被动性 给她一个可以直接扭转局势的技能而不是被动的等复活 当然是buff阿
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-18 20:25:00
慈悲都转型多久了还在讲那个.......
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-10-19 00:31:00
绑顶CO 绑定安娜 绑定慈悲 Meta~~
作者: hellscythe (口嫌体正直)   2017-10-19 01:04:00
干,你怎么换打辅助了XDDD
作者: johnny1295 (Longway)   2017-10-19 02:14:00
你这标题跟农场有87%像
作者: edwdada (Ravior)   2017-10-19 14:03:00
.
作者: YukiNyanko (毫无反应就是个小雪)   2017-10-19 16:22:00
推推,看文看到一直笑 XD
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-10-19 21:52:00
FW的Meta来了

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