嗨,我是Graves,业余队伍咖啪普莱德的辅助
从慈悲一重制后就不断练习慈悲(Rank + 团练)
因为还没实际团练过新版本,
但看了慈悲的大招改动后,我就先来纸上谈兵一下:
这项改动对整个环境绝对是好的!
1. 慈悲从原本的一个会战复活4~5人变成只能复活2个,
这可以更加确定节奏的正确发展。
一个队伍一波会战只要大招营运比对面优势、或操作胜过对面,
拿下这波是理所当然的事;
但是慈悲复活数量太多会完全打乱会战的节奏,
我们被女坦+闪光combo炸掉两只,
没关系,我拉起来ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
后面再倒一只,我就再拉起来ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
这大招对整个游戏超不健康的啊!
这样的改动不是单纯让我方的慈悲复活变少,
连对手的也变少了啊!!
这样改动其实还是很公平的。
2. 以我团练和韩服soloQ的经验谈,
玩慈悲大致上会遇到两种情况:
(A) 对面出长短枪 (带射手)
慈悲平常会过得比较舒服,但是开大绝对会被针对!
只要一上空中大喊,“天空是我的主场!!”
我保证喊到第三个字就直接回去卖鸡排。
不说对面的射手一定会留大招射你,
就连那个DVA也会跟看到仇人一样飞上来射你个一半。
所以你只能在对流层中穿梭,
但是对面是长短枪,所以你们的坦会被融化得特别快,
你必须要在前排和后排中来回,一来一往的途中队友就一直倒,
你的复活通常用不到第4个就会死了。
(B) 对面出刺客阵 (带双狗)
太好了,情况刚好反过来。
平常你会过得非常痛苦,你会先眼睁睁地看着队友和尚死掉,
然后对面守着伙伴的尸体,下一个准备跳你。(单押X2)
当你有大的时候,对面双狗绝对拿你没辄,
但你还是会眼睁睁地看着队友和尚死掉。
如果你把和尚复活起来,你会看到他再死一次。
曾经有一次团练我把四个复活全部用在和尚身上,然后就看他死亡数多了4。
但这不是重点,重点是当对面出双狗的时候,
慈悲根本没办法扣著大,想要先活一只再开大。
对面一开战,慈悲的大招就像路西欧的保护技要直接开,
这也等于少了一个复活可以用。
有了两次复活的充能改动后,慈悲终于可以不用再扣了!
虽然多了一个副作用,复活后不会重置Shift的冷却时间,
而且这副作用大幅增加了慈悲的死亡机率,
但在战术价值上,慈悲还是一只会出现的辅助。
(这牵涉到双飞和狙击的阵容,就先不讨论了)
这次的改动满合理,也算满平衡的,
三只辅助在出场率上应该会三国鼎立。(安娜还是去卖鸡排吧)
上面只是我粗略的想法,
搞不好过两天我就会回来打脸自己说慈悲超废der
欢迎大家提出对辅助的想法一起讨论
最后我想小抱怨一下,不要每次改版都在公开赛当天好不好>___<