我觉得很多人还停留在lol/DOTA 2那种队伍时代的思维,所以会对于OWL的内容觉得很奇怪
,队伍这样怎么会赚钱? 那OWL本身又要怎么赚钱?
OWL想打造的就是NBA/MLB甚至FIFA那种等级的联赛,其中组织架构和规画似乎是参考FIFA
很多,当然,人家是历史悠久的一个组织和运动,寄望OWL每年能跟NFL/MLB/NBA/FIFA带来
同样的收入是不太可能的,然而目前看起来OWL开出来给老板们的门槛也不算太高(相较于
这些职业运动豪门),以之前谣传的25M镁来看,这大概是目前NBA一般明星选手的年薪而已
,超级巨星等级的选手目前大概都是30M。当然NBA选手目前的价码真的是美国职业运动中
最高的一群了,不过NFL/MLB之类的因为整支队伍人数很多,其实随便养也是一笔天价。
那这些队伍砸了25M镁要怎么赚钱? 其实就是参考职业运动队伍怎么赚吧
最主要的就是转播权利金,以NBA来说目前一年就是大概2.67B镁,假如OWL只有5% NBA的权
力金好了,那总额大概就是133.5M镁,分到目前7支队伍扣掉OWL本身的营运需求,以NBA来
说大概都是抽50%,我猜OWL应该是不会抽那么多假设是30%好了,那每支队伍平均可以分到
13M镁,也就是说25M镁的成本光是转播权利金就先回收一半了。
然后还有很多赞助商、广告、周边等等收入(其实不要小看这个,要是打造地域型的队伍
,这方面的收入其实会很可观的),还有部分门票收入等等,基本上我不觉的25M镁回本会
是难事。然后你看看目前几支队伍的大老板其实都是有职业运动的底,不然就是传统电竞
豪门,虽然25M镁对他们来说可能是小钱,但背后一堆营运分析等等绝对少不了。然后这些
传统职业运动豪门在marketing上绝对无庸置疑的强大,你看他们能把NFL/NBA之类的打造
成如此的商业帝国,尤其是近几年更是成长的飞快,这些老板和联盟合力打造出来的黄金
舞台绝对不是简简单单就能达到的。
那至于OWL对一些区域联赛造成的影响?
我觉得Blizzard在这块应该还是会尽力去维持区域联赛的存在,主要是联盟要扩充一定要
有更多选手,那选手一定要从比赛磨练出来,因此如APEX/OPC或是其他地区的联赛等等就
会变成像是MLB的农场123A或是NBA的NBDL,所以就算是一些台湾选手未来被挖上去打大联
盟也不用太意外,我觉得这对整个电竞产业也是好的,当你有个最高殿堂可以去拚搏的时
候,自然就会有更多动力,相对来说也会有更多支援。而对电竞选手来说,当整个电竞产
业变成庞大的商业帝国时,选手的生存就变得更为重要,因此也会有更多科学化训练、甚
至要求选手要保持身体状况等等,对于选手来说也是延长职业寿命的一种方式,不然现在
电竞选手的生涯很多甚至都比NFL选手短命......
此外,这种签约制度也会有更多的相关职业产生,有兴趣了解美国职业运动的一些生态、
经纪人制度等等,其实可以稍微看一下HBO拍的迷你影集Baller,那个阿汤哥电影Jerry
Maguire有点太美好XD
总之,假如你是游戏爱好者,我是觉得应该是要乐观其成的态度啦,毕竟商业模型越大、
获得的资源越多,效果也会越强,现在OW转播其实还是有很多可以改尽的地方,ex. 我就
希望能在转播中只看单一选手视角,不过这些都需要砸更多钱才办的到。这个话题其实可
以谈很多啦,我知道版上有一些朋友应该也是电竞圈的(华X?),抛砖引玉一下看看有没有
更专业的看法。
※ 引述《ousapas (komica123)》之铭言:
: - 选手的最低年薪是5万美金
: - 队伍将分出50% 的队伍表现奖金给选手
: - 第一赛季的总奖金为三百五十万美金
: - 冠军将独得最少一百万美金
: https://overwatchleague.com/zh-tw/news/20937016