※ 引述《devilezio (诸葛仲林)》之铭言:
: 也欢迎一同加入混乱邪恶的阵营,成为一名炸弹人,你不会后悔的
: 老影片附上:https://www.youtube.com/watch?v=Zwc861KH-fk
看到影片就想到很久以前贴的心得文也有贴上过
以下只是个人的一些感想,如果跟读者立场不同请多见谅
其实在炸弹鼠玩到大约130小时的时候,就感觉看到了机体的天花板,那个时候
法拉正好在改版的前后阶段,大家比较有印象的就是海鸥神操作法拉的影片,
所以开始感觉在NG或RK的法拉使用人数开始上升。
这时候我认为老鼠可以在一定程度上是可以把弹道掌握并且练到可以防空的状态
可是后来还是觉得这要付出很大的心血,而且还不一定会拿到很好的效果,
那个时候大约是去年的9、10月的时候,所以也开始慢慢的转换跑道去练法拉。
那个时候我还找的到了解我的老鼠能耐并且愿意跟我一起多排RK的人
不过现在回头来检视那段时间录的VOD,可以感觉到和现在的差异
首先,老鼠在听call要抓人的效率,因为其弹药特性,就没办法死盯着让特定目标死亡
当然,你可以尽可能的让榴弹往目标方向去,但是因为时间差,往往丢过去的效果不彰
虽然一颗有120的伤害,但是通常敌人受伤转身走掉,让你无法即时收掉残血的人
尤其是目标在shift可及的范围外时,这种感觉会更无力
(当然如果在范围内的话...)
但是法拉的话要听call抓人的效益就比老鼠来的准确一些,尤其是你不用等榴弹弹跳时
不过毕竟两者的定位不同,在对战的时候通常先决条件不一样,防御型主要还是对区域的
控制性比较高,攻击型则赋予较高的机动性,提供其可以穿梭战场追击或回防
直到最近看了某个鼠王的努巴尼防守战之后,才慢慢有原来我还玩得不够心机的感想(炸
从那之后也开始对一些地图又重新燃起了老鼠的兴趣..
像是国王大道的进攻方遇到的蒙达塔雕像是不是可以让炸弹鼠在不用在正面露脸的情形下
把榴弹弹进雕像的左半面呢?
(也就是A点内或是左墙后面一些防守方会站的位置)
虽然我对老鼠的热情并未消退,但是我也知道阵容和玩家都会进步,当你等级越来越高
总会遇到那些你用老手段无法对付的对手,当环境要求越来越高的时候,换个角色的确
会让团队面对对手的压力下降,所以还是得认清环境作适当的改变。
就像我开场总会对队友说,如果对面有法拉我就会把老鼠换掉Orz(然后换上法拉XDD)
然后努力祈祷对面可以让我好好玩个老鼠._.
搞到现在,今年才认识我的新碰友,大概以为我main的是法拉...
人权 https://www.overbuff.com/players/pc/Lunker-3625
哎呀我的老鼠也185小时啦,哎呀我的法拉也有13x小时啦...
无法摆脱只会投射物角色的循环OwQ
其实我觉得老鼠榴弹的弹速大概改的跟
DirtyBomb的俄罗斯榴弹大姊的榴弹差不多快就行了
Grenade For EveryOne!(有玩DirtyBomb的就知道..)