很多前面都讲完了,补充一点就好~
安娜身为一个远距离大量单补,不需要像慈悲一样出生入死,
因此我认为"保人能力"是决定安娜水准的重要指标,
既然要保人,就要有能力看出谁有可能暴毙,给予支援。
跟着莱茵、猪、猩猩等肥仔走,当然补量漂亮命中率又高,
可是不见得对团队有最佳贡献。
因此决定治疗目标的先后,随时可能会暴毙的 > 血量少但无立即危险的,
例如:
敌阵中一个半血的忍者在跳,跟后排躲柱子后剩一咪咪血的牛仔,
我会选择先保忍者,顶多丢个罐子给牛仔,因为他没有立即性的危险,
有空再补;
在空中和76对射的法拉,地上残血的莱因正架著盾,
我会优先保法拉,并非她是我女儿的关系,而是评估莱茵应该不会马上倒,
如果莱茵血量危险,先奶他两口到半血就转去照顾其他人,
没立即危险也不用马上补满;
同样的状况也常发生在猪身上,猪最常半血引诱安娜去补,
事实上去补他却常当着你的面哈一口,搞不好还暗骂你抢能量,
当然这是在他没被集火的情况下,应该优先照顾其他有危险的脆皮;
有些角色开了大欠揍指数会突破天际...
No.1 正义从天呃阿 No.2 对决吧 No.3 看我火力全开
当你的队伍有这些角色,请留意他们的行踪,
尤其是法拉,开了大完全是活靶,若没有慈悲姐姐跟着,
我会马上转头去奶或者强化,先奶住一会儿最后没活下来也没关系,
她的大绝唱完几乎可以摧毁敌方一波攻势,一换二或一换三,
绝不是因为她是我女儿的关系。
以上一点浅见。