[讨论] 推测S4预选赛机制与隐分系统

楼主: szchwg (红)   2017-03-05 19:05:55
昨天发的文章蒐集到不少数据,发现了一个很奇特的现象。
属于白金分段的玩家,几乎都是扣分,而且扣分数也不少,跟胜败较无关联,几剩几败几
乎都是扣分,扣分的多寡也跟胜败比没什么关系,在这边猜测可能这季可能把属于白金分
段的稍微往后拉到金牌段,整体而言就是上季是白金牌位玩家的这季预选分数降低了,可
能整体排名百分比不变,但是分数变少了,猜测可能是上一季分数膨胀的改动吧。
我把每个分段都分开来看,整体来说都是扣分,而白金段扣分量最多,我想这季暴雪要做
到的就是修正上一季分数膨胀的问题,也许又刚好遇到壁垒发威这段时间,分数的流动很
不稳定,也许等到meta正常了之后,就能看出整体玩家的落点位置是不是真的没有上一季
那么膨胀了。
从S2就开始思考积分还有隐分系统在这边也得出一些心得。
首先声明以下都是个人推测,如有不符还请多包涵。
大家一定都注意到了连胜加很多分的机制了吧,看文章都会有很多人提到连胜加很多分,
却没有人写文章去讨论为什么,而限定条件是什么?
Jeff曾在影片中说过,预选赛会给你一个大概的位子,也许是看你预选赛的整体表现会有
一个隐分,然后再参考上一季的结算分数来去给你一个新的分数,然而这个分数也许会比
较低,但是预选赛结束的前20~30场,这几十场会帮助你更‘快’的回到你该去的地方,
简单来说:小明预选赛打了2500分,那么打第11场如果输掉了可能只扣20分,因为他的隐
藏分数可能是2700,系统给他一个低估的实际分数,然而如果赢了,可能会加50分,因为
系统会判定这个玩家的实际分数跟隐分是符合的,就会加快让他更接近隐藏积分,这几十
场的分数的调动会比较大,赢一场输一场你会发现加扣分的比例特别多,而连胜连败的加
扣分机制是整个赛季都存在的,当前几十场碰上连胜机制,就会出现那种赢一场加100多
分的情形。
连胜系统可以想成隐分系统,连胜会加很多分,其实就是隐分提高了,假设小明在2500分
徘徊了300多场,隐分浮动的程度就会很少,可能连胜了5场,系统有可能会判定这个玩家
的隐藏积分很接近2500所以连胜加的分数并不会很多,当然这是限定于非代打的情况,假
设小明的帐号给哥哥大明代打,大明是4000分的dps,打了小明的三场积分,小明的隐分
系统可能就会因为他的表现量已经超出原本平均值太多了,而会慢慢调高他的隐分,而爬
分会越来越快,只是因为隐藏分数越来越高,系统为了要让实际分数更接近隐藏分数才会
让连胜分数加得更多。
而预选机制是非常大程度的参考上一季的结算分数,一个高水准的攻击手或坦克或辅助,
去打一个银牌的帐号,可能打了十胜,但预选分数还是会跟上一季银牌差不多,但隐分可
能就变的非常的高,差距非常的远,可能接下来打一场分数就加80以上,让此帐号的实际
分数愈来愈接近隐藏分数。
可以想成隐藏积分就跟实际积分一样,每赢了一场也会增加,反之输了也会减少,而实际
的加扣分量,会考虑到场次多寡,场次越多隐分可能越为稳定,所以爬分到最后会有一个
焦土期,怎么爬都上上下下的,这是因为隐分的跳动幅度可能已经非常的低,这就可以解
释为什么有些玩家买了一只新的帐号,打的积分却比本尊还要高了,爬分的要领就是把握
最前面的几场,场次越多积分越难爬。
作者: milkdog   2017-03-05 20:30:00
很赞!推结论!
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-03-05 20:43:00
我觉得也会看单场数据... 烧整场的常常输掉也扣很少
作者: james931047   2017-03-05 21:30:00
朋友卡1700找代打上2300后 就自己上2500了
作者: Imhotien (硬和田)   2017-03-06 00:12:00
跟高分很多的组队输了也扣很少赢加很多
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-03-06 01:24:00
你那朋友多打一点 应该还是会掉下去啦
作者: allen51317 (哈拉德)   2017-03-06 08:47:00
推个

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