[讨论] 新版本平衡性改动点评 - 射手meta将至

楼主: LayerZ (無法如願)   2017-01-27 22:19:57
图文版:http://game.udn.com/game/story/10449/2255597
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先跟大家说声新年快乐,众所瞩目的新年新版本终于上线啦!出了许多的新造型等著玩家
收集,还有“抢得先鸡”的抢旗新模式供玩家在新年期间同乐,相信很多玩家都已经有不
少的心得了,先不赘述。
而在改版中,还有很重要的一块,就是平衡性的调整啦!在此稍作点评。
安娜:生化手榴弹 治疗强化比率跟时间减少
首先是安娜生化手榴弹的削弱,对于安娜而言只是稍稍被削弱,反倒是路西欧路过中箭。
安娜的核心价值在左键的补量与伤害上,虽然生化手榴弹能做出爆发性的治疗,算锦上添
花的效果,只要左键的治疗量还在就跟莱茵哈特一样有不可动摇的地位。
而生化手榴弹的治疗价值呢?在于跟路西欧音量转大的补血联动。当有复数队友都需要紧
急治疗时,不论是安娜单体的补量,或是路西欧自己音量转大都无法救急,但是音量转大
加上生化手榴弹的治疗提升,可以非常有效的抬起团队血量。这一刀反而让路西欧的紧急
抬血削弱了。
路西欧:进行壁面疾走时可以倒退
虽然路西欧在治疗面上中了一箭,但是获得了可以在墙壁上倒退噜的能力,嗯......让我
们期待路西欧可以在墙壁上做出倒立/跳舞/吃饭等更多绝技。
拦路猪:重制了锁链钩的判定
很难说锁链钩是强化还是削弱,虽然我个人觉得是削弱啦。
首先增加了成功钩到后拉近的距离,个人方面成功钩到的击杀率更高了。
但是新增的断钩判定,则让拦路猪的战略价值大幅下降,原本拦路猪最恐怖的地方是,不
论敌方射手如何躲在高处,或是藏在掩体里,只要钩子擦到边就能用次元钩将稍微露头的
射手拉出来击杀,形成非常恐怖的反射手压制力。
在会断钩之后,只要对方射手谨慎的躲在掩体或高地中,拦路猪就会被单方面压制,不再
是能对抗任何状况的万能角了。
骇影:骇入的冷却降低至8秒 骇入速度加快
完全不知所谓的更改,偏离了角色核心,骇影依旧没存在感。
骇影现在无法出场的第一原因是伤害太低,而伤害低的原因是想做为高机动性与“骇入”
这个应该要很强大的技能的平衡手段(事实上不强)。
那么这应该要很强大的技能,单纯的降低冷却与施展速度,只是让这技能变的好用,并不
会变强大。而无论再怎么好用,都无法与她贫弱的伤害做出平衡。要就是增加骇入的强度
,要就是增加更多功能性,让骇影在伤害之外仍然有足以匹敌其他角色的价值。
D.Va:护甲降低 武装伤害降低
黄甲降低200实在是个很微妙的数字,说多不多说少不少,但是刚刚好越过会被击杀的界
线,坦度与伤害一起削弱,则会让D.Va没有足够本钱去侧翼找刺客射手单挑,进而无法封
锁侧翼。
总结:未来meta预测
又到了大胆预测的时间啦!
由于D.Va的削弱会将meta退回上一个版本的222阵容,但是士兵76的强化仍然摆在那边,
反而射手的天敌又减少了一个拦路猪,导致射手位会过得非常舒服。
综合以上拦路猪与D.Va的削弱,接下来将会是射手的版本,士兵76与莱因、安娜将成为铁
三角与其他角色搭配。
三大韩国电竞赛事看点整理
http://game.udn.com/game/story/10445/2235599
突如其来的改版,冲击最大的想必是从1/17开打的韩国APEX第二季联赛,在休赛期间大家
都已经想方设法的针对当前D.Va版本作出调整,还在小组循环赛就立即受到改版冲击。所
幸原订于1/27的赛事因为新年例假而休赛一天,让各队有更充分的时间做出准备,真的让
人非常期待下一场的比赛会擦出什么精彩的火花。
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后话
冲击到的不只APEX联赛,我也想要暴雪公布改版排程了,这次改版一改,S2前三天的比赛
分析什么的,通通丢到垃圾桶就好了阿(躺
作者: Loser01 (小滷蛇)   2017-01-27 22:23:00
结果阿梅还是没削弱
作者: hooll111 (Katsudon)   2017-01-27 22:29:00
射手meta=低端地狱
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2017-01-27 22:45:00
射手meta,准度够可以自己凯瑞的意思?
作者: BMotu (BMotu)   2017-01-27 22:45:00
拦路猪没变的比较差
作者: cummy1014 (shubooooooooooooom)   2017-01-27 22:53:00
不会玩的76会让人吐血啊zzz
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-01-27 22:59:00
拜托再buff骇影QAQ
作者: digitai1 (大抠)   2017-01-27 23:30:00
不太觉得骇影不行,他这种角色再加伤害后排就不用玩了核心就是战术骇入吃包或者锁住固定目标 不算偏离吧?
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-01-27 23:55:00
之前看Wraxu玩骇影,觉得骇影有她的存在价值,还是有路用啦…XD倒是我觉得阿梅的牵线距离真的太长了啦…拦路猪我觉得就是把钩子bug修好而已,不是nerf,次元钩真的很令人不爽啊…
作者: KRSmp (鸫)   2017-01-27 23:57:00
莱因、安娜、杰克:搞了半天还是要靠我们三个老头
作者: nuggets (舟彿全槐)   2017-01-28 00:28:00
感觉骇入效果可以加个不能换弹?有搞头吗
作者: heric100 (cokcolic)   2017-01-28 00:40:00
这样改 猩猩 + 源氏 or 闪光的高机动阵变多吧 是刺客的时代才对闪光的天敌猪被nerf 射手除了 牛仔外都不是很好处理闪光
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-01-28 00:45:00
Wraxu的sombra是可以几乎一个弹夹收辅助的准度,一般人很难办到吧XDDVA现在大概剩紧急拖时间跟保后排的功能了,抓高地的夺命76都很容易爆掉
作者: Anelasticity (瀝雨沾暗岸)   2017-01-28 00:51:00
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2017-01-28 01:46:00
勾脚指头被改掉就是平衡好吗 以前多少整个人进转角还被勾出来 这钩子附口香糖吗
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-01-28 03:20:00
猪我不算nerf啦 只有打闪光这种才有差以前难秒的像是安娜死神现在基本上都稳秒
作者: ryaninscu (小白)   2017-01-28 04:41:00
Dva 其他就算了 惨在被猪一套弄下来
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-01-28 08:43:00
sombra的EMP如果可以中断76大招应该可以出场吧 其实不太懂为何可以断死神牛仔 不能断76
作者: kevin83 (nico_000001)   2017-01-28 09:43:00
DVA几乎失去她的刺客功能了,飞进去一下就爆了
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2017-01-28 10:21:00
DVA爽很久了 不然之前连死神都切不动一个连死神都切不动的坦 真的是问题很大
作者: re340 (Manigabee)   2017-01-28 10:28:00
DVA是刺客?低端场不报位所以可以遶是吧
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-01-28 12:04:00
76大跟死神法拉大很明显机制不同吧
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-01-28 12:13:00
骇影问题很明显啦 平常太垃圾
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-01-28 12:16:00
骇影不垃圾吧 只是操作难度高 又一堆人把RK当练习场
作者: frank0810 (黑柱)   2017-01-28 12:32:00
看纪囧玩骇影才知道原来不是角色废 是自己不会玩
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-01-28 13:09:00
想请问所谓机制不同是?感觉很主观欸,我是觉得76的大可以断比较合理同样都是锁定人,牛仔会被断,76不会,感觉很没有道理阿
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-01-28 13:19:00
实际上就是烂阿 不然高端怎么那么少 比赛怎么那么少
作者: brad850402   2017-01-28 14:03:00
阿梅的吸管有时候连76冲刺都逃不掉
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-01-28 14:06:00
法拉跟死神是一开Q就不能停
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-01-28 14:59:00
但牛仔可以停说 只能说BZ说的算
作者: UltraKill (PbQ)   2017-01-28 19:51:00
Dva有盾有飞 这样的血条质量够了
作者: IloveMelisa (UrMyth)   2017-01-28 23:35:00
1059感觉没办法顺跑144 我是不是该升级惹

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