一样原文恕删
我有一个疑问
像LOL、SC、OW这种会平衡双方实力的配对机制
除了前5%跟后5%以外,正常打胜率都应该在45%~55%之间
而且这种配对方式也不会有那种
“赢了是我打很烂队友carry;输了是我打很烂队友打更烂,很没成就感”的状况发生
到底是要怎么天天被杀爆?
我是想到两种可能啦
1.打RK所属的区段代打很猖獗:
听版上说是白金左右?一来真的有猖獗到让你天天被杀爆吗?
二来你都白金了你跟我说你天天被杀爆XDDDD
2.跟朋友组队排,可是你比朋友群实力低一个档次
我觉得这个可能性高一点,但应该也不严重吧
至少你还有朋友(′‧ω‧‵)
作者:
lf41001 (东山烧肉饭)
2016-10-25 18:51:00赢的场记忆不深 输的场印象深刻
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2016-10-25 19:00:00不完全阿,常常有赢了但是根本没爽度的场
作者: a7825143 (魍魅黯影) 2016-10-25 19:03:00
六排 vs 全单排 佛心公司
作者:
robefrom (SABRE)
2016-10-25 19:11:00楼上的情况没有到天天发生吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-10-25 19:30:00比较常碰到刚开场完封对手 攻防颠倒之后被完封这种鸟事
自己感觉是OW不像SC或LOL这种可以俯视队友和敌人3000-常常会不清楚队友到底做了什么贡献或者不清楚敌人怎么PLAY己方
作者: wiork (我在工作~) 2016-10-26 11:27:00
10场只要有1.2场被封门或是"明显"有个雷队友在导致体验很差就会放大到天天被打爆不爽的错觉
黄金白金这种人口分布多的区间 根本很少出现配对失衡的情况