影片好读版:https://www.youtube.com/watch?v=VeYgfONK_Zw
这篇有点长,小小上色排版了一下,
不过连我自己都看不完XD
哈囉,你好,我是莱斯
今天想要聊的东西,是游戏里面内建的快乐表,不过这次的内容会扯满多的,要有心理准
备。
想要聊这个话题真的很久了,一直不敢拿出来聊主要的原因是.....我是个小美控玩
家,从出来一段时间后就专玩小美,曾经有段时间小美被改很烂,那段时间我几乎不玩
Overwatch了。
如果你有稍微玩一下小美你应该知道,小美的伤害从来都不漂亮,不要说攻击角,就
算上防御角也是敬陪末座,伤害可能连坦克也打不赢。甚至在初版的时候,能上嗨赖都是
运气很好,刚好这场别人没有太优秀的大招击杀,然后你刚好在点内赛中收了三个头,你
才有上嗨赖的机会,当时连札莉雅都没什么人玩,连快速场都会有人叫小美、札莉雅换角
。
到了前阵子开始流行两坦补输出的时代,你出小美就是要被嘴翻了,因为坦补的定位
非常明确,小美就会被归类在攻击角,因为OW当时没什么“辅助角”的概念。所以在当时
一个不容易拿伤害金的小美玩家,如果跳出来说那个快乐表没屁用,一定是会被嘴的
这其实可以理解,因为如果你MAIN输出角,你常常在拿金牌,忽然跳出一些人跟你讲
说,伤害金牌没屁用,只是浮云。而这些人偏偏是没拿金牌的那些人,你一定不会服气,
是我我也不会服气。
这篇内容其实就大概是之前,在实况里面讲的,整理一下再拿出来讲一遍,呵呵~骗
个影片数量,把想的东西讲出来,然后影片就上去打个两三场放上去,也不太用剪到影片
跟讲话有对到,还要录半天录一个moment,垃圾话系列其实是比较好做啦。刚好......呵
呵,最近PTT跟巴哈都有在聊这个话题,看看现在风向正确XDDDD,我就讲了......垃圾话
啊,不要炮我太凶。
还记得以前玩魔兽啊,魔兽世界玩家可以自己定义UI,就使用者接口,这个使用者介
面有很多功能,其中一个很出名,必定要装的UI,叫做Damage Meter,也有一派装
Recount。
这东西是干嘛?他可以把魔兽的战斗纪录汇整成表,在魔兽刚出,最早期的时候,这
个Damage Meter的功能很阳春,大家也几乎只拿它来看伤害纪录。看看一场战斗下来,谁
的伤害打最高,他就是一个人是不是废物的指标。
你想想看,一个团40个人,扣掉五坦八补剩下27个人做伤害,假设你总是排在后面那
几个,然后你还能出团,如果你不是个妹子,你就是RL他弟或他同学之类的,不过早期的
副本其实很简单,说是设计40人副本,但是其实只要30个人就可以打。
因为有这个UI,有这个表,所以做伤害抢伤害这件事情,大家都会很尽力,因为如果
你不尽力伤害,人家就会觉得你偷懒,是废物。没有人想当废物嘛,女生也一样,能当性
感尤物,谁还想当废物?女生更怕被嘴说因为是女生才能出团
魔兽跟OW有一样的问题,就是玩伤害的人多、坦补少。因为大部分的人在看的都是伤
害表,自己也看伤害表,就算是别团在挖角,也是看谁伤害最高最漂亮,比赛也是。
早期魔兽有个很有趣的问题,有些玩伤害,或是没当RL的人可能不知道。就是补也会
看表,他们看补量,前面有讲这UI会作战斗纪录,补量也会做到纪录里面,早期当DD们在
抢伤害的时候,这没什么太大问题。因为早期战斗比较简单嘛,王就在那边,尽力的做伤
害就对了,可是补师他们不是喔!因为当你在抢补的时候,会造成团队缺口
你原本该负责补血的人,因为你去偷抢别人的补,去抢那个补量,造成你漏补,来不
及补,然后倒坦了,死人了,然后你也不可能承认这个错误。你只好跟RL说,补不起来,
有的干脆不讲话,RL也不能因为你不讲话就把你踢掉,玩补的人比较少,而且多半是个妹
子