Re: [讨论] 拦路猪的定位

楼主: Imhotien (硬和田)   2016-10-02 19:06:02
※ 引述《samil1069 (巨根双龙顶到肺)》之铭言:
: 个人主要是玩坦跟辅助
: 毕竟平常单排最不缺的就是打手
: (跟WOW排随机副本一样(误
: 其中坦克最喜欢玩的就是拦路猪
: 虽然他本身定位是坦克
: 可是感觉上比较像是皮厚的刺客
: 跟其他坦相比
: 他没有护盾或其他挡伤害的能力
: 只有自补的能力
: 但被集火的情况下用E顶多只能再撑一秒
: 比较偏向是骚扰完一波>补弹补血>再骚扰一波这样
: 猪的钩子则是蛮微妙的
: 钩得很顺真的是钩一个杀一个
: 死神法拉麦卡利开大直接钩下去断他招
: 但一不小心钩错东西(Dva炸弹)或钩不到东西
: 对上小美跟源氏的时候真的蛮头痛的
: 要是没在第一时间钩到喷死他们,接下来就是被黏到死或是靠霰弹枪补刀
: Q也是蛮吃时机的感觉
: 要正面辗过去的话通常还要配合安娜的Q或是类固醇女的护盾之类的
: 不然就是从侧边切入扰乱队形
: 有时候整场队伍没坦的情况下选他感觉坦度不够
: 他的定位是不是比较偏向半坦半刺客?
: 如果说整场队伍没坦的情况下是不是选其他坦克来撑会比较好?
各位大大好小弟首PO
若有问题请见谅
小弟MAIN 猪跟女坦玩腻了想换就是闪光跟慈悲
我个人玩猪的时候钩子一定会留好
不随便出勾
有几种情况我会一直留着勾
1.听到死神传送的语音(等著取消大招顺便秒掉他)
2.源氏绕到后面的时候知道他有大(尽量减低对友死亡)
3.对面一副就要等路西欧的大冲一波(勾路西欧,最爽的是勾跳起来还来不及打到地板的路西欧)
还有听到来对决吧马上转身找人然后勾麦卡利(没勾就快躲吧)
听到王力宏的weapon就走离开队友远一点
然后把被强化的人勾离队友群牺牲自己
小弟钩子平均命中率在56%
最高单场是7X%
丢出钩子就是要有把握拉到人,但不能拉错人
有钩子再出场没钩子就躲起来是基本的
但是偶尔我会出去吃一些伤害
猪的E集大其实非常快但大家好像都没特别注意
你把猪当充电宝的时候猪其实也在狂充电
玩猪2金很容易 击杀搭伤害或攻防击杀
一起拿到3金甚至4金机率都不低(积分比较难,快速容易)
拉一个就是一只(除了坦跟小美还有奇怪的安娜)
等几秒又一只,还可以钓鱼让人掉下去
甚至右键距离抓好,暴头伤害可以直接两百满血带走
小弟我把拦路猪定位在半个坦半输出吧
没有其他主坦的情况下我不会出猪(现今积分赛比较没这问题)
真的是被打爽的而已
重点是要优先勾最烦人的那只(但大多还是先勾补断奶)
比如趁著莱茵丢E没盾的瞬间丢勾抓他背后的师傅慈悲路西欧
损失100血根本不算什么你还有500
勾不准反正莱茵背后一定一堆人随便丢随便有
莱茵血少一点的话直接勾莱茵也可以队友会帮你打也是秒掉
遇到刺客就默默的把对方带到巷子
他跟来你就赢了,钩子判定大直线很容易勾到
还有要等,不要第一时间出勾
你让他先打伤害没关系
等到你确定勾的到的那刻在丢你就赢了
(像开过SHIFT又两段跳起的源氏)
猪也可以学镇暴警察的招数
把对面的人勾到我们莱茵盾的后面
然后应该就不需要解释了
猪还可以拿来破阵(前提是奶妈够奶)
他的Q真的很恶心
伤害很高莱茵的盾没几下就爆了(顺便洗个伤害)
再把人打飞的不要不要的
如果有王力宏的weapon你就是神
但要猪打一些容易防守的点就真的很难了
像阿努比斯神庙的B点我用猪认真觉得无力
这边顺便问大大们一个问题
我勾闪光的同时他瞬的话
我的勾子会判定撞到东西有ㄎㄧㄥ一声
但闪光顺利的瞬走了
所以是因为他先瞬
虽然我有打到他
但是瞬的中间是无敌的原因吗?
而小弟玩闪光的时候也有瞬离开(画面已经移动完成)
却又被抓回去原地被猪勾到的判定过
有大大可以跟我说原因吗?
作者: kp1996 (Kyo)   2016-10-02 19:10:00
游戏命中判定是交给客户端+服务器端判定所以闪光被勾回去应该是他看你还没闪现就勾到,但你看自己已经闪现了
作者: kzfun2001 (巨蟒)   2016-10-02 19:50:00
第三段的第一行和第三行不觉得很矛盾吗...
作者: JackSpecial   2016-10-02 20:18:00
我猜楼上想说你说不要勾错人 后面说随便勾到来因后面的人也可以
作者: fan7 (某个帆人)   2016-10-02 20:25:00
保排猪?
楼主: Imhotien (硬和田)   2016-10-02 21:07:00
意思是说就算没勾到你要勾的人还是可以勾到人来秒啦
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2016-10-02 21:17:00
没勾到要勾的勾到猪肉炸弹?
作者: zxp930110 (龟山下智久)   2016-10-03 01:53:00
刚刚有场我举盾 然后一直猪跑的比我还前面给人充电 该怎办... 求解
作者: RXCPU (平平安安)   2016-10-03 02:53:00
如果还有射击角可以躲在你盾后面 那不要理猪 如果没有 那就换角 那只猪有病不用救
作者: yuimoest (高雄区反串局总局长)   2016-10-03 13:39:00
猪没主坦真的很痛苦 对面都优先打你
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-03 19:06:00
相反的烂猪的特征就是 打不准秒不死人、开大也没啥成果要知道坦血多归多 但把大部分攻击的准心散射都算进去面对特定攻击血量并不是5、600而是只有400左右 反之76开大就会很赌烂对面坦档前面把大部分伤害吃掉 因为本来够杀三个没减伤黄甲的猪扣血甚钜 如果普遍开大只能打死一个扫到两个那无论是常露出赘肉给小美刺、源氏镖或死神偷吃个一次对对面大招控场、输出都会付出队友成受不了的代价尤其在低端场或NG时常双方都是轮流在送头的 劣质猪肉在进攻方面不仅难以提供5V6这种原本该有的优势甚至一猪三吃让队伍每次都要面临大招伺候 要练习的话还是要看看适不适合出场
作者: peterboysh01 (peterboysh01)   2016-10-04 22:21:00
坦克忍者刺客集于一身

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