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文章作者统计了100场竞技模式的加减分,得到以下结果
(1)战斗获得的金银铜牌数不会影响加减分的幅度。
(2)职业也不会影响加减分的幅度,像是常有人会抱怨选辅助角加分加得少。
(3)会影响加减分幅度最重要的关键是“连赢”或“连输”,
简白的讲,获得加分的最轻松方式就是连赢,扣分扣到马上脱裤子就是连输,
但实际情况也没那么简单,
要搭配你目前累计场次的“平均SR分数”来看,
假设我目前打了10场竞技模式好了,平均SR是2600,可以分成以下情况:
1. 目前分数高于2600,连赢:加分会越加越少。连输:扣分会越扣越多。
2. 目前分数低于2600,连赢:加分会越加越多。连输:扣分会越扣越少。
结论:BZ会在你赢到快升天(SR快到本季高标)的时候让你越来越难上去。
但输到快跌到十八层地狱的时候让你不在越跌越重。
用意在于让你的SR分数都趋近于平均值。
另外,文章作者也统计了一些“跟你低200~300分的朋友排竞技”的小观察,
不过他好像是跟没打预选赛的朋友一起打预选赛的方式进行就是了,
结论是:跟单排比起来,平均加分加得较少,但平均扣分也扣得较少。
反正就是比较低风险的结论,但前提是你要确定你的朋友只是卡在低端,
技术上你相信你的朋友是高于他的分数段位,可以赢多输少,
否则连输的话,还是会让你的平均SR分数越来越低,越来越难爬梯。