玩个半藏整天被源氏盯,也被盯出一些心得了
打源氏除了被偷袭虐之外,大部分源氏最喜欢用的就是
招架->洒头->shift一波带走
而且几乎100%成功,不会被反击,就这么强?
来谈一下自己的心得,招架和延迟的关系
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首先,我们要先知道一件事
由于有网络延迟的关系,大家看到别人的动作都是0.x秒之后的
其实这个0.x秒在对战大部分时间都没什么明显影响,除了要抓某个特定时间点
对,例如招架结束
我来画个时间线
|_________|_________| 这样是2秒
现在把事件加上去
招架开始 招架结束
|_________|_________|
再来把自己观点加上去
招架开始 招架结束
源氏 |_________|_________|
招架开始 招架结束
半藏 |_________|_________|
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x点
这代表什么?
当你从你的视点看到源氏招架结束的时后
你头上已经插了三根手里剑,并且源氏shift已经飞出去了
所以要等源氏招架结束拼反应,是没道里的
那么,假如我默数2秒后,在X点射中源氏的头呢?
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== 源氏会出现招架动画,并且被爆头 ==
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虽然说啦,要是时间没抓好,被反弹会出人命
但是不管怎样都绘出人命的时后,还是值得一试的
p.s
我印象中,好像曾经出现过一次,源氏被爆头并且弹回来受伤
但是重现的时后做不出来,可能需要比较高的延迟才有办法作验证吧,就当谣言吧