打到一百多等
常常跟别人乱打出一些很白目的组合
发现这游戏"不一定"要坦要补,重点还是队友配合跟敌队意识的问题
五拖比昂配拦路猪、六扎莉亚、忍蛋学园、76人队或是德国兵团
都还是有高机率轻松碾压(仅限快速对战),下面就来说说我目前的一些小体会。
1.双补不是坏事
常见补师个人看到还是以慈悲为主,有地形击杀的地图以路西欧居多
现在通常还会多一个安娜
双补的优点就是补师不容易倒下
当慈悲单补被敌方追着打,有第二补师能够马上把慈悲血量控制住
这对整个团队续航力而言有很大帮助,尤其慈悲有大的时候特别明显
2.绕背不能少
相对于坦角而言,个人觉得队伍里绕背角更为重要
闪光、源氏、法拉(没错)、D.VA跟"高端"路西欧这几个算是比较容易干扰敌人
死神虽有E能够长距离位移,但中间的传送吟唱跟黑烟太容易被抓,不是很推荐
部分地图有矮墙能给法拉乱飞,敌人大量前压时,法拉能够非常简单的绕背
当然绕背角不是绕过去就好,一个合格的绕背角至少要能够吸引两个人的注意力
不论是两输出、一坦一输出或是一坦一补
只要把他们脱离火线十五秒以上就有60分
能够把他们压在低血量就有70~80
你能持续玩弄敌方三人以上还能收人头这就能算90分的绕背了
当你能够干扰对面两人以上,你的队友就能够5V4或是5V3
这样你的队友还打不赢就真的是他们的问题了
3.补师别散步
当你SOLO Q 看到有人选补师一定是满心欢喜
但是一进入到战场发现你们慈悲只补一个人,或是路西欧永远不在火线周围帮忙拉血量
和尚挂珠永远挂在满血的人身上,安娜只顾著狙对面
我相信你马上血压都上来了
补师最重要的是"看好谁的命比较重要"还有"谁的血量要干了"
我补血绝对不会帮坦补到满,一个满血的坦在战场上的作用不会比满血的输出高
帮坦补到半满之后就能先去帮输出补血(持续送头或是到处乱跑那种就算了)
尤其76死神这种能自补的输出也不用一路跟,高瞬伤的才是你的主要照顾对像
法拉、炸弹鼠这种只要还算炸的到人就尽量顾,毕竟顾门口还是这两只比较简单
4.特殊情况出特出角
不要以为有些角色只有防守/攻击方才能出
有时候利用地形、环境物件,出奇不意的换角能够有效打乱敌人阵脚
具体怎么运用不多说,免得有些人不看情况就乱出反而输的快
这种情况只在战况胶着的时候才用,能够很好打出破口