打到一百多等
常常跟别人乱打出一些很白目的组合
发现这游戏"不一定"要坦要补,重点还是队友配合跟敌队意识的问题
五拖比昂配拦路猪、六扎莉亚、忍蛋学园、76人队或是德国兵团
都还是有高机率轻松碾压(仅限快速对战),下面就来说说我目前的一些小体会。
1.双补不是坏事
常见补师个人看到还是以慈悲为主,有地形击杀的地图以路西欧居多
现在通常还会多一个安娜
双补的优点就是补师不容易倒下
当慈悲单补被敌方追着打,有第二补师能够马上把慈悲血量控制住
这对整个团队续航力而言有很大帮助,尤其慈悲有大的时候特别明显
2.绕背不能少
相对于坦角而言,个人觉得队伍里绕背角更为重要
闪光、源氏、法拉(没错)、D.VA跟"高端"路西欧这几个算是比较容易干扰敌人
死神虽有E能够长距离位移,但中间的传送吟唱跟黑烟太容易被抓,不是很推荐
部分地图有矮墙能给法拉乱飞,敌人大量前压时,法拉能够非常简单的绕背
当然绕背角不是绕过去就好,一个合格的绕背角至少要能够吸引两个人的注意力
不论是两输出、一坦一输出或是一坦一补
只要把他们脱离火线十五秒以上就有60分
能够把他们压在低血量就有70~80
你能持续玩弄敌方三人以上还能收人头这就能算90分的绕背了
当你能够干扰对面两人以上,你的队友就能够5V4或是5V3
这样你的队友还打不赢就真的是他们的问题了
3.补师别散步
当你SOLO Q 看到有人选补师一定是满心欢喜
但是一进入到战场发现你们慈悲只补一个人,或是路西欧永远不在火线周围帮忙拉血量
和尚挂珠永远挂在满血的人身上,安娜只顾著狙对面
我相信你马上血压都上来了
补师最重要的是"看好谁的命比较重要"还有"谁的血量要干了"
我补血绝对不会帮坦补到满,一个满血的坦在战场上的作用不会比满血的输出高
帮坦补到半满之后就能先去帮输出补血(持续送头或是到处乱跑那种就算了)
尤其76死神这种能自补的输出也不用一路跟,高瞬伤的才是你的主要照顾对像
法拉、炸弹鼠这种只要还算炸的到人就尽量顾,毕竟顾门口还是这两只比较简单
4.特殊情况出特出角
不要以为有些角色只有防守/攻击方才能出
有时候利用地形、环境物件,出奇不意的换角能够有效打乱敌人阵脚
具体怎么运用不多说,免得有些人不看情况就乱出反而输的快
这种情况只在战况胶着的时候才用,能够很好打出破口
作者:
ousapas (komica123)
2016-07-23 15:21:00rank没坦补稳输的
作者:
justsay (说说而已)
2016-07-23 15:24:00可是要高胜率 不就六排有坦补开MIC
作者:
CrazyR (无聊是慢性毒药。)
2016-07-23 15:29:00快速对战要讲什么配置啦 就打爽 练角而已
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-23 15:29:00快速乱打也不晓得有练到什么要练杀人去开自定让你杀爽爽
作者:
CrazyR (无聊是慢性毒药。)
2016-07-23 15:30:00快速对战什么奇趴组合能赢很正常 带来RANK输到叫妈(队友
作者: dadan (打蛋) 2016-07-23 15:40:00
快速出奇葩阵容能赢也可能是因为对面在练角啊XD
快速欢乐场就不用想太多,上次还玩过野团1莱茵5只76都碾爆
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2016-07-23 15:45:00路西欧我都不在火线上,因为都没人守点
作者:
eistain (小Bal)
2016-07-23 15:49:00楼楼上 不会我是那个来因吧..
选个劳工想戳尼泊尔 整场0输出 对面连家门都出不来完全不知道在玩三小
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-07-23 16:08:00有时候想戳结果对面被虐也很烦
作者:
acics (acicsivekush)
2016-07-23 16:25:00我怎么觉得死神遶背简单多了..奴巴尼 国王大道
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2016-07-23 16:39:00我快速就会希望能有高一点的胜率啊...
作者: wiork (我在工作~) 2016-07-23 16:58:00
每次选补都死了 队友一直按补血很烦....
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-23 19:13:00因为队友根本不知道治疗死了...没人会注意啊XD
作者:
Easyhoon (Lee Ji-hoon)
2016-07-23 20:14:00看过5夺命女跟5安娜直接碾过去
作者:
vladof (009)
2016-07-24 03:07:00我就认识某位神父死神超会绕背
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2016-07-24 11:42:00死神不是绕背角这理解跟绝大多数人不同 后排看到死神是真的看到死神
作者:
av08 (甲甲让爱滋生)
2016-07-24 18:16:00只完闪光源氏 目前62
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-24 19:25:00NG我觉得只考虑一件事情 哪边match的打手多跟称线稳定度RNG配给你三个坚持玩打手又玩很差的队友 不管选坦补都是悲剧一句练角当借口好像就能解释为何自杀冲锋落单找死跟乱放招就算场上大多是两颗星一颗星还是常常一个死神空降就清场四只还有身为Sup却是唯一发现对方正在头上跑来跑去的 顶多只能赚群复HL然后可能再次倒光光这些闹剧 补位也要看值不值得