楼主:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-14 13:05:04Jeff Kaplan跑去Ster直播聊了改动、新英雄理念之类的
overking整理: http://0rz.tw/4wHAd
NGA翻译全文:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9580169&_ff=459
天使增伤调整回30%,因为50%的增伤buff导致麦克雷的爆头过强
禅亚塔还要在PTR中测试,目前的50+150的生命值并不是最终改动
这些改动可能包括每个点/阶段分配的时间,因为游戏里有不少“多余时间”。包括减少第
一局后选择英雄阶段的时间
确定会改的机制:
单一英雄限制,对开发小组来说是个“艰难的决定”。允许重复英雄的机制曾经很有趣,
但将对平衡性、英雄轮换克制等带来负面影响
将时间池系统引入推车图和混合图,机制类似占点攻防图。会减少平局出现的机会。
删除殊死战投掷硬币
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2016-07-14 13:09:00我们觉得很coool
这么说也对 50%增伤爆头会变210伤害 大部分都秒
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2016-07-14 13:20:00外挂还不抓 伟哉BZ
作者:
smileabel (smileabel)
2016-07-14 13:23:00忍者大招+慈悲50%不也是1刀秒
猜和尚会改成175血量 毕竟射速跟大招都大BUFF了
作者:
kflesh (轻舞肥肉)
2016-07-14 13:29:00哀 唉我的半葬啊!!!虽然这样正确改法,但是还是太烂啊
本来就比时间就好 都占两点然后骤死 超白烂 还加2min
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-14 13:33:00会秒锁的还是会秒锁 不过改HITBOX代表你以前练的手感要改
hitbox要改了? 本来正在练的说 看来要放弃了
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 13:53:00果然被改了XD 50%加下去根本鬼神
作者:
Kripp (Casual Life)
2016-07-14 13:55:00公测还没结束吃书仍需努力
不是变烂,是本来很多箭本来就不该中的,射到空气还死
楼主:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-14 14:02:00阿那不就变烂
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-14 14:03:00我们觉得掷硬币很COOL 但是你们觉得部COOL只好改掉
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-07-14 14:03:00爽啦 半脏给我去死
作者:
b9010140 (NWharry)
2016-07-14 14:03:00别说墙边 我曾被半藏从车底下射还被爆血死...
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-14 14:05:00忍者 一刀+一个shift
对本来就射的准的高手没差啊,平常乱射随缘的就...
楼主:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-14 14:08:00绝对有差啦 不可能对高手没影响
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2016-07-14 14:10:00真DER,有莱因在前面开盾我还被对方从车底射死
说真的 你以为把判定变严格了 三宝就不是三宝了吗 三宝的真正意义不在于机体 而在于驾驶员
作者: jsai (秋雨月) 2016-07-14 14:18:00
爽拉 半葬整天在靠赛 每天被随缘好几颗头 超不爽
和尚哪有buff射速 只是挂球变快而已半藏的分裂箭丢脚底也很靠北被分裂箭杀得莫名其妙 比hitbox太大还不爽
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 14:24:00也就是小美跟源氏也默默的削弱了吗XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-14 14:26:00还没体验到蓝光buff就先看到要砍回来了
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-07-14 14:28:00看海鸥实况他也有说牛仔伤害太恶心
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 14:30:00牛仔真的恶心,那个距离增强别想像中强很多玩法拉很容易被打到不敢出去
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-14 14:32:00今天就看TVIQ玩牛仔挂一个增伤MERCY 一个人干五只猩猩
作者:
Waitaha (Waitaha)
2016-07-14 14:44:00爽 砍得好
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-14 14:49:00玩法拉碰过厉害的左键牛 已经很强了...距离增强后不敢想
娇兔实况常常拿牛仔打法拉..我觉得比76还好用一一可是我手残不会玩牛仔..
牛仔改强超有感,去练习场就知道距离远的机器人以前都要34枪才爆 现在2发就差不多了如果高手点的准都能爆头真的比76恐怖太多
作者: shower13 (perfectcircle) 2016-07-14 15:07:00
删掉掷硬币 觉得舒服
作者:
j0711 (欧喷)
2016-07-14 15:21:00改半藏没差啊我玩半藏跟玩炉石有87%像 整天靠赛愿者中箭
作者:
o035016 (鲁蛇好吃)
2016-07-14 15:26:00有可能只是改“完全躲在掩体后”的人不会有受击判定吧,两者间无障碍物的有没有改动还需要确认
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2016-07-14 15:27:00半葬还不够难玩吗? XD
作者:
o035016 (鲁蛇好吃)
2016-07-14 15:31:00欸好像不是,全改了
射不准又爱秒锁半藏的还是会选啊,又不会因为 hitbox 被改掉就不选
牛仔增强不只是伤害距离BUFF 而是以后双治疗阵容成主
流 将会有一补跟着牛仔支援(ex. 禅亚塔珠珠常驻) 硬起起来的牛仔非常恐怖
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-14 15:41:00其实现在就是双治疗阵容为主(比赛),只是慈悲都跟着法拉
作者: grayoasis (grayoasis) 2016-07-14 15:45:00
天使那个+50%本来就智障改法 刚看到时都无言了和尚问题是这次buff+血又加大绝速度跟补量 太超过了其实光多50血就ok了 其他地方又buff变成过强
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-14 15:49:00他可以改成+一点跑速或攻速之类的
作者: grayoasis (grayoasis) 2016-07-14 15:50:00
觉得伤害可以降低一点 毕竟是辅助 火力竟比DD还猛保持200血 伤害降低一些 可打可补这样觉得不错
他做不到一般辅助的50%吧 伤害高是从这部分换来的= =
没啦 现在不一定会出双治疗 慈悲和路西欧没什么DD但以后配安娜或禅亚塔 就可以一只跟着牛仔走
作者:
TPNEW (Peisky)
2016-07-14 16:44:00PTR上的更动不一定是最终决定版吧
作者: Galm (水牛) 2016-07-14 17:11:00
墙后暴头被改是必然的,
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2016-07-14 17:15:00dd最一开始是EQ用的 我想他应该有玩过EQdamage dealer 伤害招式也可以说是dd 比如这只没dd招缺坦补dd 现在都是说 缺坦补dps
好像没人讨论过要不要buff托比昂如果高端的火影就是那么强,是否劳工真的注定就只能当中低端虐菜角...
作者:
anjohn (安囧)
2016-07-14 17:52:00劳工砲塔被一波打掉后很难在架起来
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-14 17:54:00砲塔当做侦测敌人动向蛮好用的 但是队友要懂的看到去抓
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2016-07-14 17:58:00源氏大绝这样也算长?
源式要砍我觉得砍开大不会重制瞬就还不错 更吃进场时机但也不会让他变废角
作者: DON3000 (><b) 2016-07-14 18:40:00
可以隔墙杀人被改掉 叫烂喔?
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-14 19:27:00判定整个变小囉 开训练场看很明显
作者:
l5i9hbba (Zooky)
2016-07-14 19:36:00那完全吃准度了吧 感觉之后一堆半藏射不到人啦
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2016-07-14 22:37:00源氏不能重置瞬 大绝就废掉了 用跑的路西欧开加速 一个都砍不到 时间减短2秒差不多 现在8秒太长了
开大那瞬间会重置一次 变成一下子可以闪两次开大重置的那次满讨厌的 看源氏才刚闪过 直接转头跑还会被他再闪一次追上 加上砍的距离不短 根本可以直接手放开等死了
我觉得源氏要改的是大招剁的范围,现在这范围太扯了麦卡利重返农药,我好兴奋啊 我好兴奋啊!