https://youtu.be/GAOaXSVZVTM
大概听了一下改动
玩家希望能让天梯的排位更吃重个人技巧(没玩过封测不太了解)
赛季长度:从封测的一个月转为三个月 每季中间有一小段空档
地图分四种模式 占领 争夺 护送 混合
这四种模式延长赛的改动分别不一样
占领模式(工业区、神庙)会更改抢点的机制,让双方更有拉锯战的空间
不会只根据一两次攻击方打赢会战就占领
细节部分会在之后发布
占领模式(工业区、神庙)、护送模式(多拉多、公路)与混合模式(好莱坞、国王大道)
在RK两方队伍必须攻守互换一次,如果两方各赢一场即进入殊死模式
改动部分:
(殊死模式:直接把你的地图转换成争夺模式,ex.直接把多拉多变成争夺模式)
殊死战发生频率太高,希望是两队实力相当才会进入殊死模式
排位区间在封测期间区分的不够明显,且不会掉区
之后将会根据Skill Rating(全新的个人积分),直接可以看到个人及队伍平均的分数
分数低vs分数高 赢了会拿到比较多分 输了掉比较少分etc...
会直接看到对方队伍是单排还是多排
积分奖励会解锁特殊喷漆、头像、特殊武器(例如莱因哈特的金槌子)
请问你掉的是金槌子还是银槌子XDD
最后就在说我们很听取玩家的意见Blabla
会因为这季玩家的Feedback 改动下一季