※ 引述《MrLuna (草泥马)》之铭言:
: 这评论真的很没水准. 没常识
: lol的skin??? csgo的skin ???
: 这只是单纯的商业模式差别
: 搞得好像全世界就ow这样削钱
我觉得比喻不太对,以OW的价位来说,比较像你买SF5人物可以选好几种2P色,
然后也许用某只角色破关可以解锁那只角色更帅气的SKIN这样。
SKIN应该算游戏可解锁内容,而不是削钱手法。
但是OW开箱才能获得SKIN太过运气,虽然斗阵币也能购买指定SKIN,
可是斗阵币的获得也是不稳定,除非有什么打一场给10斗阵币的稳定累积机制,
不然确实有改善空间。
至于LOL跟CS GO,一个免费,一个本体超便宜,
靠SKIN赚钱也比较容易让人接受。
: 这废话吗
: csgo比赛有非拆炸弹的模式吗
非比赛的模式很多啊,军备竞赛/爆破/死斗等等,
对比斗阵的大乱斗,大乱斗本身只是一些人物选择限制或是黄XD之类的,
内容还是在推车占点,模式确实略少。
: ow 本来就是要走电竞的路线
: 所以模式不能太复杂
: 难道比赛还要加入解谜模式吗
: 真的很脑包的评论原
: ow确定不会搞pve
: 打电脑的游戏寿命撑不到半年的
不太确定你的PVE只主线剧情关卡还是什么多人打BOSS之类的,
但是有主线剧情做得好不会影响到游戏寿命吧...
不过做不好反而会被人批,说不定故意不做也是一个好招。
总之游戏模式方面,绝对是有很大的补充空间,
这另一方面也让人很期待就是了。