※ 引述《HSNUPeace (Peace)》之铭言:
: 暴雪旗下的游戏部分都有每日任务
: (D3跟星海除外。谢谢两位版友~)
: 虽然斗阵才刚开,不过以后一定也会有每日任务!
: 不知道之后会怎么样呈现!
: 或许是玩禅亚塔10场、用莱茵哈特获得3场胜利之类的
: 赢的就给箱子或金币!
: 还是有可能会有其他的方式呢?
最不可能出现的方式就是这篇说到的玩特定角色10场、3场胜之类的方式。
之前有在某篇蓝帖上看到,OW原本在开发中,有个系统就是随着角色游玩次数的增加,或
是等级的上升,会渐渐的获取一些外观性质的好处。
这所谓外观性质的好处虽没明讲是什么,但大概就是现在盒子开出来的造型、喷漆、胜利
动画或表情符号,有点类似炉石随着角色等级上升会拿到基本卡金卡那样的形式。
照理来说,这种机制没什么问题,也很合理,但制作人后来意识到这样的机制对游戏有一
种不良的影响,那就是会阻止玩家扮演队伍缺少的职业。
好比说你再玩个一场就能拿到夺命女史诗SKIN,这时候在一张进攻地图,团队又缺坦的情
况,大部分的人宁愿会选择继续玩夺命,不管队上的应当配置,最终这随着等级上升作为
奖励玩家游玩时数的外型机制就改成现在这样开盒子(顺便薛钱的作法)。
不过BZ也有可能自打脸啦...