楼主:
Tenming (小宇)
2016-05-30 12:15:12※ 引述《tom114151 (老人会副会长)》之铭言:
: 很多人抱怨skin大多是2P色,传说skin没2P色好看之类的
: 我只能说BZ太不会做生意了
: 你看大多数的角色的原始造型就已经够酷炫了
: 你想想,有什么东西能比生化机械忍者更酷炫
: ...我想破头还是想不太出来
: 到头来只能出一些恶搞的skin
: 对于中二...我是说喜欢酷炫造型的玩家来说就是不合格
: 所以如果我是BZ
: 源氏默认是青年造型
: 士兵76默认是特种部队(不含脸部迷彩)
: 莱因哈特默认是德国联邦国防军(不含装甲迷彩)
: 然后死神默认是起源版的黑叔叔造型...
: 这样大家一定会说SKIN好酷炫不买不行,箱子卖更好
: 大家说对不对啊?
玩了这个游戏几天了,昨天也看了台日对抗赛的比赛看到原PO的文刚好有一些感想来认真
回应一下:
1.比赛过程紧凑,全无冷场
从昨天的台日对抗战就可看出来,太刺激了完全没有冷场的时刻,每一分每一秒都很重要
,尤其是到了最后的倒数时刻,各种极限尽出,看的人只有一个字"爽"。
2.追求个人技巧表现与团队合作意识的综合体
从昨天的台日对抗赛中可以看到这游戏优秀的团队合作是可以弥补个人技巧的不足,所以
如果跟朋友会玩团队合作的玩起来会很有成就感,享受合作的感觉,也符合暴风雪一直以
来的目标。当然喜欢追求个人高超技巧的也不用担心,真的强的话还是差很多,会不会玩
很明显,绝对也是会很有成就感。
3.强大的动画美术
美术画风这一块一直是暴风雪很强大的部分,我一直觉得他的动画、故事和人物设计非常
的棒,非常的吸引人,一个游戏要火红这一点是非常重要的。
综上所述,这个游戏的未来太多可看性了,吸引人的美术画风、精彩刺激的比赛过程、玩
不腻的团队合作与个人技术追求等等,当然这游戏还很多缺点跟模式需改善,不过他才刚
出来而已,相信还有很大的空间可以改善。例如游戏模式可以再增加大乱斗比击杀数的(
无小队组合均个人),或者是小组竞赛模式(1队2~3个人)一场比赛里面可以有4~6组同时进
行,又或者是加入LOL那种具有地图自动塔防的游玩模式(组队进攻副本比破关时间?)等等
我想到太多了;最后原PO说到的装饰品的部分,其实这游戏有第3人称视角,只要暴风雪
肯开放第3人称视角游玩相信这部分应该就没啥问题了。
一些心得感想,真的觉得这游戏很好玩,比赛也真的超刺激,所以对他的以后的发展超期
待!!
作者:
cmyk889 (cmyk)
2016-05-30 12:17:00我是原PO,很同意你的看法,赞!
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-05-30 12:22:00
727对那个实况唯一不满的是最高画质只有720P 很多马赛克更正 比赛
你错了,暴雪强的美术只是第二。他最强的地方是游戏优化
如果游玩中 开放第三人称视角 那视野会变成很大的优势吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-05-30 12:33:00D3不就有一堆游戏优话问题?
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-05-30 12:51:00暴雪对OW这新IP会很保护吧 D3 IMBA HS说穿了就是吃老本
作者: ms0540017 (路边一棵菜) 2016-06-01 17:53:00
优化指的是程式优化和显卡优化