写在前面的话:
没OW的日子只好写点作业了,目前我只找的到这三张地图的layout,写成part 1
如果之后还有机会看到其他地图的设计图,或是有人愿意提供也好,才会有part 2 XD
半藏由于本身的特殊能力爬墙,每张地图在半藏眼里都跟其他角色不同
在这里分享一些地图的半藏心得
先从寺庙开始吧
原始layout:
http://i.imgur.com/c4bezpP.jpg
这张地图分成AB两点,我会分别就进攻防守方进行说明
进攻A
http://i.imgur.com/pSdFpxr.jpg
开场时可以从浅蓝色部分的墙翻上去到喷泉小广场
有时后会遇到别人在这边盖砲塔架机兵,一发裂破箭送他们上路
如果敌人太多可以马上翻出来,下面就有补血
A
第一道拱门理论上从外面是爬不上去的,但是在A点标记的两个小角落还是有机会翻上去
但是成功率实在是不高,仅供参考,实战的实用性不大
破门后半藏从左边进攻最好,原因后述
B
门口左半边有大补包的房间拿下来后,要先支援其他队友,B点有一道封起来的门作成
的墙,翻上去后有不错的射线,可以掩护队友清空右半边
破门后前半边清空后,从大补包的楼梯上去把桥上确实清空,然后开始给点上压力
这边要注意,大补包旁边被标记C的墙,上方有三个很高的窗户,这边可以翻出去
然后会到敌人的复活路径上,正常来说在这条路上的敌人还没进入战斗状态
可以让他们死得不明不白,阻断对面的人员补给
依照箭头标示的路径,从浅蓝色屋顶爬过去,可以抢到对方的狙击平台,如果有敌方狙击
报仇的机会就来了
然后配合队友从敌方背后放冷箭,第一个点就差不多拿下来了
进攻B
http://i.imgur.com/GssdSgg.jpg
这个点的地形起伏,对于不会爬墙的角色来说路线复杂,但是对于会爬墙的半藏来说
来去自如
A点是我最爱的平台,下方就有补血,而且这边的射线很棒,往点上看可以压制敌人,往
左边看可以防止敌人溜出来,被打又随时可以溜走,下面小补包,退回去有大补,没意外
我都会先上这边观察敌人
从A点掩护队友进来后,记得先观察C,D两个点,这两边是防守方很爱架机器的地方
如果D点有东西,可以从A点直线过去裂破摸掉,看要从D点往点上打都可以,不过注意
这边是复活点门口,小心被刚复活的打,被盯的话随时可以从原路翻回A点
C点对于不能爬墙的防守方来说,会被当成一个很好的死角来盖砲台,半藏可以从桥下
直接翻上去裂破清掉砲台,反而变成敌人的死角,这边也是一样,如果被盯的话随时
可以翻墙出去到桥下拿大补包
基本上C,D两点都拔掉的话,队友要进来不会太困难
之前某场的HighLight,刚好有录下来
https://www.youtube.com/watch?v=zT2qPT7hXUQ
A点侦查后,突袭C点,然后以C点为据点对两边想回来抢点的防守方放冷箭
防守A
http://i.imgur.com/04BNlvx.jpg
开场可以从A点先爬上拱门,跟敌人作第一次交锋,顺便纪录敌人配置
如果敌人没有狙击的话可以待久一点从上面往下射,对手会很头痛
随时准备跳下来溜进B点吧XD
B点有大补包跟一条良好的射线,基本上往箭头方向一直塞箭过去,敌人右翼就会受不了
队友不会被两面夹攻压力就减轻很多
音波箭往C点地板插,这样可以发现想要转进左半边的敌人
如果真的有敌人你又来不及裂破秒掉的话,把龙往房间塞进去,把箭头上的人全部吞掉
右半边破了的话,就上D点支援右线
敌人跑进来太多要弃守的话,E点不能走就从F上面的小洞翻出去吧
左半边破了的话,可以退到大补包房间继续反抗
甚至从E点翻上D点往点跟大补包房间压制
如果前半场都破的话,只好上G点继续抵抗,不过这边要小心H点的攻击就事了
防守B
http://i.imgur.com/GssdSgg.jpg
哈哈我偷懒还是拿这张图
敌人还在外面的话,可以从B点爬墙上去,这边对敌人补人路线有良好的射线
甚至敌人进来的话,这边也是死角可以尽情放冷箭,不论敌人想从正面上点,进左边山洞
,还是从右翼攻击这个点都打的到
有危险就直直往C点退,中间地形起伏很大只有半藏能走
防守的时候我还是爱A点,这边对于防守方的射线一样好
右翼通道进来的敌人,可以从头上阻截
也有良好的射线对中间跟左侧山洞进行压制,危险的话,右翼的敌人就下去吃小补包
中间左翼敌人太多的话,可以退回桥下吃大补包(敌人都进来的话,冒险进敌人家吃那
个大补包也是选项之一)
这关半藏的工作就是不要让敌人进来站稳脚步,利用游击战让对方一进来就必须交战,
没办法对点上施加压力,当然前提是不要死,能够善加利用B点地形就会变成半藏主场
才一张地图就写这么多= =我一张地图贴一篇好了...