王道漫画就是要主角开挂打赢反派才爽
所以砂鳄只好败给不会霸气二三四五档的鲁夫
而且是正面被击败
要是当初砂鳄是被计划打败 而不是正面击败
战力就不会这么混乱了
不过砂鳄篇已经是10几年前的事了
当初谁能想到现在呢~
不过还是希望这种王道漫画能在一开始就规划好战力等级,不要随便更动,不然刚出场的角
色都像菜鸡一样
作者:
Gshan (ccshpengyuyan)
2022-09-06 16:11:00为啥不能接受砂鳄战力也成长了啊
怎么用计?罗宾提早把钟楼炸弹换成大西瓜吗贝尔全身西瓜汁
作者:
knives 2022-09-06 16:12:00主角就没脑,用计
作者: snakebite 2022-09-06 16:13:00
能有升级待遇的王道漫角色也不是轻易就有
大长篇必崩 太久了 没有战力崩的都很短 钢链 鬼灭
作者:
joas (水炼月)
2022-09-06 16:13:00明明就有画,mr王子最活跃的一回 之后草帽海贼团智商一路往下狂飙
最终都要正面打个boss 提早设陷阱抓沙鳄 真抓到不是显得鲁夫不低能 就是主角不用打了
作者: snakebite 2022-09-06 16:15:00
主角太低能,只好靠外挂
作者:
Gshan (ccshpengyuyan)
2022-09-06 16:18:00但鲁夫打砂鳄 撇除打了三次很拖以外 最后打赢的时候还是很好看吧 如果为了战力不崩坏 少了最后那个暴风雨 反而更可惜吧 更何况仅就砂鳄的案例 已经是很可以接受战力升级的了
作者: virgil7518 2022-09-06 16:20:00
当初应该把巴奇页首推不动剧情的冒险分给几个要角成长
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2022-09-06 16:29:00就是要把沙鳄定位成本身战力不到顶尖,但是懂得以谋略跻身强者,才可以圆得起来吧。要是换成把主角设定成靠智谋打赢各方强者,那绝对会被喷得更惨。一定会有一堆人喷作者为了捧主角把全世界强行降智...
作者:
tsaiss (Samkh)
2022-09-06 17:02:00这没什么好吵吧长篇的问题,一开始作者哪知道要画这么多啊,哪个漫画家敢一开始就知道自己会画20年屹立不摇?而且沙鳄当初输了我不认为他综合实力输,实力不是单纯武力,你要把团体、人和、领袖魅力还有各种难以预料意外算进去,你说漫画很巧都刚好发生在主角,现实生活那些成功的人也都是那么巧啊而且沙鳄厉害的应该是即使输了他也重新审视自己失败,没有一蹶不振,你放眼整部有谁能跟他一样?
作者:
ILOYO (十点半)
2022-09-06 17:27:00楼上确实
作者:
hayato24 (风见大魔王)
2022-09-06 18:33:00尾田就只知道开挂、锁血、无脑热血他又不是富坚,怎么可能画出什么有sense的计谋
作者:
apenguin (追着球球跑呀跑)
2022-09-06 19:06:00战力崩坏不差砂鳄这个例子吧
简单来说就是当时玩梗玩得太纷乱了,一下水鲁夫,一下血,最后却是靠意志与气势撑住蝎毒;如果当初直接让决胜一击的关键因素落在,忘了血也能用来凝沙,就简单俐落些
作者: fivefinger (5只手指头) 2022-09-06 20:03:00
相信我 前面这样改 肯定到不了现在
作者: stvn2567 2022-09-06 21:33:00
沙鳄用最少的成本达到最大化的效果
作者: nicayoung (大觉屋.师真) 2022-09-06 21:41:00
最后如果先下雨再赢是比较合理
鲁夫手都可以破沙漠金刚宝刀了,你要说鲁夫当时气势强度更胜于武装色也是可以啊
作者: shuuptt 2022-09-10 21:52:00
大长篇必崩?不一定吧,猎人的设定长篇应该没问题