早期的佛朗基动不动就打开肚子装可乐燃料实在是很搞笑
结果3d2y之后的佛朗基不知怎么了
也许是系统升级了的缘故导致鲜少开肚子冰箱更换可乐燃料
风来砲的戏份间接变超少 没有当初的震撼感
佛朗基从喷火改造人改成重拳普攻、近中程机枪战斗角色 实在很令人失望
创意土炮发明变少=可乐的戏份因此被砍到影薄
一下子男子汉;一下子变态
一下子发明家;一下子船匠
再怎么说,斜杠的太多了吧?
这样子他的定位在哪?
角色的特色应该是以可乐能源为核心的发展被模糊了
可乐燃料的创意发展空间在后期的故事根本没见到影子
这样的佛朗基是大家要的佛朗基吗?
说起来,他的戏份真的很少
少到我都快忘记佛朗基有没有出现在和之国篇.......