这里想说的不是剧情,而是尾田的功力
依锦卫门最初的计画
要集结战力直冲鬼岛
原本想必免不了一场混战
不过说实在
我觉得尾田控大场面的能力并不突出啊
最乱的顶上跟德岛看起来尤其明显
比较鲁夫明哥单挑场面
回头三上将vs队长群
就感觉后者是不是没出全力啊...
至于索隆推鸟笼不知道被嘴几次了
不再赘述
现在跑的多线反而倒是尾田的强项了
当年阿拉巴斯坦的回合战斗至今仍是津津乐道啊
转场跟单挑的发挥实在是比大场面好上太多了
也难怪为了剧情张力+作者好写
鲁夫要脑冲一波了
原来都是大人的理由啊(误
作者:
nicetree (nicetree)
2019-05-04 16:15:00鲁夫他们从来没有计画这种东西
不过现在场面越搞越大也是个问题呢爆点全部放在新角上,鲁海剧情变得很是无聊跟套路尾田在剧情铺陈上也不够啊…
作者: yun0112 (Yun) 2019-05-04 16:56:00
爆点放在鲁海上的话不就是又要玩身世梗了旧角色一直有爆点也会让人觉得是不是追加设定之类的
所以我才说尾田铺陈不够现在剧情展开太短了,怎么描写都会有追加角色跟设定的感觉现在是以稳为优先吧!凯多如果后面被当经验包相信应该也很难被接受
作者:
frogcty (小蛙)
2019-05-04 19:04:00我也喜欢各自作战 各自奋斗以及集结志同道德的伙伴
目前最想看的,正是超新星的战斗啊...实在对和之国大部分新角没半点兴趣...
作者:
ppp369 (你够了喔!)
2019-05-04 19:39:00哪一次里面安排的计划有真正顺利执行的XD
作者: roccqqck (ccqq) 2019-05-05 08:57:00
现在剧情要跟推进城一样了 真的比较好吗
就...稳一些,比混战好多了尾田的叙事手法已经定型了角色只有实力上的成长,觉悟描写不够啊...
作者:
Tieniu (铁牛哥哥)
2019-05-05 10:03:00其实我比较好奇谁画多人混战比较好,连复四都2266了
作者:
lkkgotyy (MartinL)
2019-05-05 11:00:00复4不错了吧
复四除了女权集结那幕以外,是我见过大场面拍的最好的,屌打魔戒不知道几条街..
作者:
MrSG (偏执面)
2019-05-05 23:38:00和之国人物设定太丑了
作者:
i92219 (DevilRanger)
2019-05-06 04:40:00批评就批评,为什么有些人喜欢凭空鬼扯? 爆点全部在新角? 桃之助 锦卫门 毛皮族 四皇大妈 最恶世代 全部都是前面章节就出现的角色,剧情展开太短 铺陈不够??? 从冰火岛一路到和之国都是海贼同盟篇 已经忘了喔?