※ 引述《paril (paril)》之铭言:
: → e2167471: 因为超人系花招百出阿...设定无上限 11/28 09:33
: 重点就在这里喔!!以下脑补~
: 回想超人系果实的历程,
: 从一开始“身体有某种特性”的橡胶果实、四分五裂果实,
: 接着“放出特殊物体”的蜡烛果实、开花果实,
: 还有“对外部施加某种特性”的缓慢果实、甜甜果实,
: 慢慢我们可以发现,
: 超能力果实与其说是天马行空,
: 不如说是果实能力逐渐概念化了,
: 所以越是简单的物品反而有更多的发展空间,
: 不拘泥在实体的性质上,才会有更多创意。
: 我个人看好闪电的剪刀果实,
: 大熊能弹出疲劳、罗能对灵魂动手术,
: 那么剪刀能剪的东西应该也是没上限吧~
: 剪掉记忆片段、剪掉生命线、剪掉喊到一半的招式名称,应该都能做到吧~~
如果未来是往这个方向前进的话,是一个好现象。
但比较怕的其实是演变成 "霸气" V.S "果实能力的战斗"
例如艺术果实,就看到一个人站在那边施展艺术能力,然后对手施展霸气抵抗。
这简直就是查克拉PK、或者是战斗力指数了。完全没有任何策略、精彩的武斗。
举最近的明哥和罗的决斗,前一话罗可以injet伤害到明哥,后一话就被明哥一掌挡下来。
什么时候霸气凌驾果实能力,什么时候果实能力凌驾霸气?
读者没有这种临场感,感受不到双方来往的对决,随时为了剧情需要而让霸气强一些、
或让果实能力强一些。
老实说,我个人是看得觉得一点也不热血。近期最热血的战斗就是罗对斯摩格了...
虽然是压倒性的,但至少双方你来我往让读者可以代入情境。