[闲聊] 历代游戏机寿命排行榜 2019

楼主: msun (m桑)   2019-01-13 22:27:09
原文出处:
https://famicoms.net/blog-entry-3032.html
寿命(日数) = 硬件发售日 - 最终公式软件发售日
<10位>
ドリームキャスト 寿命:8年103日
1998年(全8タイトル)
1999年(全113タイトル)
2000年(全161タイトル)
2001年(全118タイトル)
2002年(全49タイトル)
2003年(全27タイトル)
2004年(全17タイトル)
2005年(全2タイトル)
2006年(全2タイトル)
2007年(全2タイトル)
<9位>
Wii 寿命:8年151日
2006年(全21タイトル)
2007年(全101タイトル)
2008年(全122タイトル)
2009年(全104タイトル)
2010年(全60タイトル)
2011年(全37タイトル)
2012年(全10タイトル)
2013年(全4タイトル)
2014年(全1タイトル)
2015年(全1タイトル)
<8位>
PlayStation 寿命:9年164日
1994年(全17本)
1995年(全132本)
1996年(全415本)
1997年(全468本)
1998年(全580本)
1999年(全627本)
2000年(全512本)
2001年(全265本)
2002年(全226本)
2003年(全46本)
2004年(全2本)
<7位>
Xbox360 寿命:9年345日
2005年(全10タイトル)
2006年(全60タイトル)
2007年(全60タイトル)
2008年(全77タイトル)
2009年(全77タイトル)
2010年(全108タイトル)
2011年(全117タイトル)
2012年(全86タイトル)
2013年(全71タイトル)
2014年(全41タイトル)
2015年(全13タイトル)
<6位>
スーパーファミコン 寿命:10年11日
1990年(全9タイトル)
1991年(全47タイトル)
1992年(全176タイトル)
1993年(全269タイトル)
1994年(全370タイトル)
1995年(全360タイトル)
1996年(全152タイトル)
1997年(全29タイトル)
1998年(全17タイトル)
1999年(全14タイトル)
2000年(全4タイトル)
<5位>
PCエンジン(CD-ROM) 寿命:10年183日
1988年(全3本)
1989年(全14本)
1990年(全23本)
1991年(全47本)
1992年(全91本)
1993年(全75本)
1994年(全72本)
1995年(全35本)
1996年(全7本)
1997年(全1本)
1998年
1999年(全1本)
<4位>
ファミリーコンピュータ 寿命:10年347日
1983年(全9タイトル)
1984年(全20タイトル)
1985年(全69タイトル)
1986年(全86タイトル)
1987年(全118タイトル)
1988年(全142タイトル)
1989年(全147タイトル)
1990年(全157タイトル)
1991年(全151タイトル)
1992年(全95タイトル)
1993年(全52タイトル)
1994年(全7タイトル)
<3位>
PlayStation3 寿命:11年324日 (暂定)
2006年(全13タイトル)
2007年(全52タイトル)
2008年(全83タイトル)
2009年(全74タイトル)
2010年(全115タイトル)
2011年(全147タイトル)
2012年(全143タイトル)
2013年(全136タイトル)
2014年(全102タイトル)
2015年(全69タイトル)
2016年(全36タイトル)
2017年(全5タイトル)
2018年(全1タイトル)
<2位>
PlayStation2 寿命:13年26日
2000年(全120本)
2001年(全219本)
2002年(全341本)
2003年(全447本)
2004年(全464本)
2005年(全445本)
2006年(全332本)
2007年(全241本)
2008年(全146本)
2009年(全75本)
2010年(全40本)
2011年(全6本)
2012年
2013年(全1本)
<1位>
NEOGEO 寿命:14年169日
1991年(全27本)
1992年(全12本)
1993年(全7本)
1994年(全43本)
1995年(全54本)
1996年(全30本)
1997年(全11本)
1998年(全10本)
1999年(全6本)
2000年(全3本)
2001年(全1本)
2002年(全4本)
2003年(全3本)
2004年(全3本)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-13 23:16:00
不死战将算上非公式其实很多都现役呢…
楼主: msun (m桑)   2019-01-13 23:21:00
非公式就不用算啊 要不然FC都还在出一堆新游戏
作者: MADAOTW (MADAO)   2019-01-15 11:50:00
DC不就一直靠狂热者在开发
作者: rei196 (棉花糖)   2019-01-17 13:13:00
狂热者不算在公式里面
作者: Elabaut (Ultimate Grand Slam)   2019-01-18 20:09:00
PS2 2013那款是FFXI最后一片资料片
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2019-01-19 13:59:00
https://imgur.com/a/VDCc30W 外国人作的时间表我以为生命周期长的,会是那个世代时的霸主主机,但第一名却不是,哈。
作者: BSpowerx (B.S)   2019-01-19 22:28:00
NEOGEO总数却输很多阿XD话说dust dance不是2017都还有在Wii上出just
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2019-01-21 17:12:00
Wii 是老任自己要快点结束的 当初别急着推WiiU 就好了Wii不是走性能取向 被PS3跟Xbox360抄体感 就忙着出新机根本是自毁长城 3DS 性能也没多好还不是活的好好的
楼主: msun (m桑)   2019-01-21 18:13:00
WiiU都太晚推出整个错失时机 还会被说成急着出Wii的体感热潮后来也早就没了 另外两家的体感也是没热起来Wii跟WiiU又刚好碰上HD电视在世界普及化时代死抱着wii太久不放才是让wiiU大失败的原因之一
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2019-01-21 23:41:00
不过现在回头看不就WiiU死的不能在死的下场吗当初不搞WiiU至少是差异化的选择 搞WiiU就是性能烂到不行的新世代是烂性能主机
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2019-01-22 11:06:00
我倒是觉得WiiU比较像是Switch的试作品 哪个时代行动装置运算芯片的效能还不够 硬要上只会变更贵 最后只能折衷才变成我们看到的WiiU吧
作者: misam (路儿)   2019-01-23 03:34:00
wii到现在还在出Justdance2019https://www.ubisoft.com/en-gb/game/just-dance-2019/啊,这是“日本”的寿命,标题应该要加注一下的
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2019-02-11 16:12:00
可惜没算掌机,不然GameBoy应该是第一名吧

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