[闲聊] WiiU萨尔达新作

楼主: dreamcube (WEI)   2016-06-16 12:19:32
有玩过3DS众神的三角2的,会期待这次WiiU的 荒野之息吗 哈
之前众三角2在法米通访谈有讲到,WiiU萨尔达是以上古卷轴V开放式地图为目标,众三
角2算是试作品,因为众三角2算2D玩法,但有加入半3D的贴壁模式。
但其实众三角2随然玩法很新鲜,道具可以随时租借,但我觉得开放式地图的缺点,众三
角2的剧情好薄弱… 玩起来没有之前剧情的代入感…
当然不知道WiiU 荒野之息的剧情好不好啦,说不定有改过。 大家会希望荒野之息的剧情
好吗。还是像众三角2那样租借道具也不错?(当然看影片,WiiU有加入很多潜行和烹饪
的新玩法)
PS.跟潜龙谍影Vㄧ样,对游戏改成开放式又爱又恨…
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-16 12:39:00
算开放式的通弊吧,牺牲流畅紧凑主线换来高自由跟游戏性
作者: NintendoFans (任天道)   2016-06-16 12:40:00
不太习惯,但超期待
楼主: dreamcube (WEI)   2016-06-16 12:42:00
真的,众神的三角2主线超不刺激! 所以跟时之迪和天空之剑比起来总觉得少了什么… 但还是算是很好玩啦
作者: hellobinbin (^^)   2016-06-16 12:52:00
三角2跟掌机和2d版本比剧情已经算很优了
作者: labiron (labiron)   2016-06-16 17:37:00
希望像蝙蝠侠那样…多一点有故事的支线就好 主线还是比较重要
作者: jarr2610 (嘘累累)   2016-06-16 20:33:00
虽然美式RPG可以自由探险很不错,但还是比较喜欢日式RPG剧情带入感比较好,可以很好的体验剧情像最近玩大家口中的神作巫师3,就玩一阵子就休息一下之前玩人中之龙0或是DQ,BDFF这种的都完全不休息狂玩~
楼主: dreamcube (WEI)   2016-06-16 21:49:00
也不ㄧ定要剧情代入感啦!游戏性代入感好也可以,看设计者怎么搭配??神奇宝贝和魔物猎人没剧情还不是ㄧ直玩 呵
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-06-16 22:25:00
什么叫PM跟MH没剧情 要战了吗
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-06-17 01:54:00
PM没剧情的话BW不可能拿法米通满分....
楼主: dreamcube (WEI)   2016-06-17 04:17:00
这有什么好战的… PM MH 和玛莉欧本来都没什么剧情,他们剧情大概就只有科南等级(有人死掉,然后有人发现凶手是谁这么简单)。我自己每ㄧ款都有玩,BW剧情是神奇宝贝最好没错,但BW会拿满分应该是他整个系统大改的原因,跟XY拿满分ㄧ样,我觉得啦…如果剧情好,法迷通就会给满分的话,那我觉得最后生还者,应该也要拿满分的… 最后生还者剧情太好@@"最后回归正题,楼上有人说萨尔达传说2D版本的剧情,都没3D版本来的好。想想是满有道理的。
作者: game721006 (Simon)   2016-06-17 06:06:00
把萨尔达新作当作奇幻版的异域神剑X来看就好了
作者: infixman (松下问童子)   2016-06-17 07:55:00
异域神剑即视感+1
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-06-17 14:45:00
xbx的缺点都摆在那里了,时之笛和假面可都是剧情满点
作者: s942209 (s942209)   2016-06-21 12:12:00
异域神剑的团队有协助这次萨尔达的开发啊 所以可以好好期待一下时之笛剧情算是王道 假面才是真的够夸张的丰富有趣
作者: chogege0625 (Chogege)   2016-07-09 21:53:00
想问一下,那黄昏公主呢?不知跟该作比起来,剧情和畅玩度好不好?

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