http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/index.html
(前面的财务状况、游戏销售成绩、之后要出的游戏全部省略)
重申:任天堂体验的核心将是“游戏专用主机”这点,今后也不会改变。
新帐号制度叫作“Nintendo Account”,可以用 FB、G+、Twitter 帐号登入,也可
以用自己的电子邮件帐号密码,当然也能直接用 NNID。以后可以从官网或手机版网页直
接购买游戏,自动下载到游戏主机。然后会根据玩家帐号内纪录的资讯,发送适合的优惠
或宣传。
而以后的“点数制”不只对应主机游戏,也对应手机游戏。之前要买游戏才会有点数
,现在是“游玩”也可以获得点数。点数可以拿来兑换数位内容、原创周边商品、或是折
价券。
还是可以加好友,同样需要“认识的人双方”“互相承认”。
终于可以云端储存游戏资料,云端储存那边看起来有点模糊,不太能确定是游戏档案
直接放在云端上跟着帐号走,还是只有让不同平台(主机/手机)上连动的资料可以直接
共有。
预计在主题公园、电影院、店舖等实际的场所提供新会员制的特典。新会员制度的名
称叫“My Nintendo”,是游戏主机跟智慧型手机的桥梁。
出在智慧型手机上的APP叫做“Miitomo”,为一款免费的社群交流软件(?),可以
捏 Mii,然后回答 Mii 的问题,之后 Mii 就会擅自跑到别人家去扩散你告诉他的资讯(
比如我喜欢钓鱼之类)。只会跟朋友分享所以不用担心隐私问题。
以上服务预计 2016 年 3 月展开(延期了,本来说秋季?)。
然后,任天堂的智慧型装置目的与方针如下,以任天堂事业全体的最大化为目标。
1. 活用任天堂 IP,让接触到的人口最大化
2. 以智慧型装置游戏本身的获利为前提
3. 再发挥与主机专用游戏事业的相乘效果
没有特别限制哪些 IP,所有任天堂 IP 都有机会在智慧型装置上活用。2017 年 3
月底(好久)之前会出 5 款手机游戏。在上一次的决算说明会中虽然表示“今年内会推
出第一款手机游戏”,但是为了更加提升品质,并考量到智慧型装置事业的整体情况,将
重新设定为 2016 年 3 月。
游戏的内容,将会是“活用智慧型装置的”“有任天堂作风的”软件。基本上是向全
世界发行,不过可能会根据 IP 的不同而有个别判断。
结论:任天堂将活用“任天堂 IP”,透过跨平台帐号制度“Nintendo Account”与
新会员制“My Nintendo”以及“智慧型装置应用程式”,目标是达成“扩大游戏人口”
的目标。
更多详细情报应该要等问与答部份释出。