索尼微软进逼 任天堂引外援
中央社中央社 – 2013年6月26日 上午10:09.
(中央社台北26日电)索尼(Sony)、微软(Microsoft)在本月
洛杉矶电子娱乐展(E3)中宣布,最新电玩主机将在年底耶诞假期
问市,任天堂却传出去年10月来第五度软件延宕。
对任天堂(Nintendo)来说,这下代志大条,因为电玩游戏带动主
机销售,且最新主机Wii U上市以来,销售欠佳。
根据花旗集团(Citigroup Inc.),任天堂自去年11月推出Wii U至
3月底止,总计卖出345万台Wii U主机,远低于公司初估的550万台,
也比首代Wii主机2006年上市同期销量减少约40%。
电玩主机销售减缓,固然部分是因为智慧型手机和平板电脑盛行,吸
引不少休闲玩家改用手机和平板玩游戏。但缺乏人气游戏也是原因之
一。任天堂过去曾推出超级玛莉欧(Super Mario)、萨尔达传说
(Zelda)和大金刚(Donkey Kong)等人气电玩游戏。
任天堂网站上虽有108种Wii U游戏,反观Wii游戏数量高达1023。根据
花旗集团,截至3月底为止,任天堂Wii U游戏销量1340万套,不到Wii
游戏同期销量的一半。
任天堂如今转向拥有180万软件工程师,其中包括兼职玩家的电玩游戏
开发者网络,充实电玩游戏内容。
任天堂和旧金山跨平台游戏引擎UnityTechnologies结盟,
Unity Technologies允许游戏开发者针对不同平台改写游戏。
任天堂社长岩田聪(Satoru Iwata )在E3上表示,随着数位商业扩张
,和小型独立软件开发者作生意的机会更多。
任天堂过去10年来虽提高研发支出逾2倍,却未能打造出最新杀手级游
戏。岩田一向矢言捍卫任天堂主机独家性,从未将旗下旗舰游戏授权给
智慧型手机,但和Unity结盟可能让很多手机游戏跃上Wii U主机。
Iwai Cosmo Holdings Inc.分析师川崎朝映(Tomoaki Kawasaki)表示
,这个立场上的转变,创造了人气游戏的可能性。手机电玩游戏重要性
日增,而任天堂等电玩游戏制造商一直未能推出可与之匹敌的游戏。
根据东海东京金融控股公司(Tokai TokyoFinancial Holdings Inc.)
,任天堂和其软件制造商自2011年3月止的年度以来,没有任何一款游戏
销售破千万套。(译者:中央社刘淑琴)1020626
这则新闻我看完之后觉得满有意思的所以贴过来讨论
一直以来,任天堂粉丝都强调手机游戏不能跟家机掌机比
然后每当有人贴出手机销售论来战掌机的时候总会被人讨伐
可是事实上确实因为智慧型手机的出现
纷纷让许多软件商倒戈转而投向手机
之前Wii版有网友贴国外网友自制的任天堂手机想像图
我真的还满希望能成真的
任天堂自从NDSL开始外型就开始模傲MAC(岩田也承认自己是APPLE粉丝)
说真的质感部分任天堂绝对做的出来
如果能开发一个自有的OS系统手机
搭配海量的任天堂游戏+3厂游戏
一定能够杀出一片蓝海
而且也可借此吸引文中所言的一些个人工作室
进而从手(掌)机市场转向开发家机