楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2025-11-06 22:04:49※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1f3Ahuk8 ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [法米通]《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》合计41万套夺冠
时间: Thu Nov 6 22:04:37 2025
《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》开出好成绩!三平台合计41万3518套登顶销售冠军
《无尽传奇 Remastered》、《Earthion》也进入榜单前十名
https://www.famitsu.com/article/202511/57094
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/57094/thumbnail_OPCa.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2025年10月27日~11月2日
本周共有六款(以平台区分则三款作品)初登场新作打入排行榜前十名,其中夺下榜
首的是《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》。
Nintendo Switch 版拿下第 1 名,PlayStation 5 版位居第 2 名,Nintendo
Switch 2 版则是第 3 名,包办了前三名的位置。三个版本的合计销售量达到 41 万 3,
518 套,堪称亮眼的开局表现。
接下来的榜单中,《宝可梦传说 Z-A》与《宝可梦传说 Z-A Nintendo Switch 2
Edition》、以及《玛利欧赛车 世界》等常驻前十的热门作品依旧表现稳定,而第 7 名
与第 9 名则由《无尽传奇 Remastered》的 Switch 版与 PS5 版拿下。
这款作品是将 2011 年推出的 RPG 作品进行重制,追加了多项辅助游玩的新功能,
并收录超过 40 种可下载内容的完整版本。两个版本合计销售量为 1 万 7660 套。
第 10 名的《Earthion》是一款以 1980 年代末至 1990 年代初期射击游戏风格为灵
感、以其怀旧风格的设计与玩法为特色的作品,销售量达 5,689 套。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch 勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版
23万2250本(累计23万2250本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
2位(初登场) PS5 勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版
96812本(累计96812本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
3位(初登场) Switch2 勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版
84456本(累计84456本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
4位(前回1位) Switch 宝可梦传说 Z-A
82812本(累计115万583本)/ポケモン/2025年10月16日
5位(前回3位) Switch2 玛利欧赛车 世界
50845本(累计201万7414本)/任天堂/2025年6月5日
6位(前回2位) Switch2 宝可梦传说 Z-A Nintendo Switch 2 Edition
35926本(累计72万822本)/ポケモン/2025年10月16日
7位(初登场) Switch 无尽传奇 Remastered
10370本(累计10370本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日
8位(前回14位) Switch2 咚奇刚 蕉力全开
8227本(累计36万2762本)/任天堂/2025年7月17日
9位(初登场) PS5 无尽传奇 Remastered
7290本(累计7290本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日
10位(初登场) Switch Earthion
5689本(累计5689本)/SUPERDELUXE GAMES/2025年10月30日
本周硬件销售
Switch2/83825台(累计255万1846台)
Switch/2588台(累计2016万3260台)
Switch Lite/7581台(累计670万9574台)
Switch(有机ELモデル)/16539台(累计927万8380台)
PS5/4265台(累计584万1583台)
PS5 デジタル・エディション/737台(累计102万3529台)
PS5 Pro/2535台(累计26万4092台)
Xbox Series X/72台(累计32万3116台)
Xbox Series X デジタルエディション/183台(累计23363台)
Xbox Series S/54台(累计33万9971台)
PS4/18台(累计793万30台)
日本国内春夏话题作清单
https://i.imgur.com/FNuomME.jpg
日本国内秋冬话题作清单
https://i.imgur.com/C3DflrP.jpg
作者: samuelhkw 2025-11-06 23:31:00
ps5全机种加起来也就和lite差不多啊
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-11-07 00:13:00DQ1&2 HD2D版销量屌打FF7RB SE真的笑死人
作者:
Syu (海へ)
2025-11-07 04:10:00虽然日本吹捧新作的废片粪文很多 但玩家还是有一把尺想买垃圾的不会多
作者: ocis (愈活愈慢) 2025-11-07 07:22:00
FF1-6干脆也出HD-2D,说不定比三小这ff7re好多了
456一定有在讨论,猜在想要HD-2D还是3D化吧
作者:
smu0205 (寻找巧克力)
2025-11-07 09:55:00玩了3代之后 发现画风虽然变好 可是战斗系统还是无聊且遇怪率超高
作者: akles111 2025-11-07 10:16:00
1+2还比较像重制,3真的没有感觉到重制新东西
作者:
exojin (exojin)
2025-11-07 11:08:004-7代本来就有3D模组了,怎么可能走回HD2D这种模式。
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-07 11:17:00但dq4-6的ds版实际上也是2d角色3d场景dq6更是只有在nds重制过
作者: akles111 2025-11-07 11:18:00
4跟6其实最新就NDS版而已
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-07 11:36:00dq45的ps2 3d现在应该也不会用
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-07 11:37:00dq7的3ds版都不用了,不过也要看新的dq7反响如何
作者: xjapan329 (SEVEN) 2025-11-07 11:37:00
FF6希望能用FF7remake引擎,然后维持回合制
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-07 11:42:00至于dq1-3重制我比较感觉是卖给老粉玩的
作者:
NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)
2025-11-07 11:50:00DW1+2>>>FF7 RB
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-11-07 12:03:00乱讲 dq1-3顺便给dq11新玩家玩
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2025-11-07 12:42:00FF7真的不行...
作者: jerryelly (翔影梦之) 2025-11-07 13:12:00
TOE不出,出啥TOX
作者:
msun (m桑)
2025-11-07 13:28:004~6的那种3D早就该蛋雕 怎么比得上HD-2D
Tales of 移植就是不用花钱重做只需要调整数值好骗钱比较早期的作品要重制的制作成本不能相提并论
6明明也很棒也很多可以改进的地方 NDS版只能算移平台却是已经重制一次的7又再RE过 制作组是有多不爱6
作者:
arl (花若离枝)
2025-11-07 15:25:00DQ4"本来"就有3D???? 我是看到了什么
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2025-11-07 15:46:003买了首发 但觉得普通未来1-2降价再买
当然是希望6能像PS1的4 PS2的5 3DS的7那样有明显追加情剧、画面、对话之类的重制而不是NDS6 只像在玩画面变新的老游戏 还砍能收的魔物连要怀旧都没百分百还原3DS的8都有新同伴跟新结婚对象了 NDS6就没什么大改变
NDS都用同个风格重制四五六了,我看用HD2D重制一到六很有可能但真正从没重制的是九代,连十代都有离线版了,希望用七代reimagine版的技术重制
作者:
exojin (exojin)
2025-11-07 18:16:00DQ4早在PS1就3D重制过了HD2D这类型的游戏,是为了配合NS这种系统效能较低的平台而制作的。
作者: ailio (Ailio) 2025-11-07 19:04:00
HD2D不是为了效能低的平台,而是兼顾了复古风味,然后又不会让新玩家无法接受才成为一种流行风格,单纯点阵复刻新玩家吞不下,搞3D高效能复刻 就像某FF7 烧钱又不见得人人爱,所以HD2D这时就成为了一个复刻首选,省效能只是刚刚好,对开发商来说是省成本,开发周期也短
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-07 19:25:00se真要偷懒可以直接把wii的dq1-3直接丢上来或是FF1-6位图那样但这样只会被骂,新玩家不一定吃
作者: akles111 2025-11-07 20:09:00
HD2D开发成本…可是不低的喔…那只是看来简单,但麻烦的功夫更多…所以其实跟开发2A差不多费用
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-11-07 20:43:00总有人觉得点阵就是成本低,不知道哪来的奇怪观念
作者: ailio (Ailio) 2025-11-07 20:44:00
相对低跟相对简单,现在游戏开发太烧钱跟时间了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-07 20:53:00就被3A宠坏了吧
作者:
BUE (BUEe)
2025-11-07 22:48:00我觉得4-6很有可能是用reDQ7的风格来做,毕竟整个风格都有了,不用可惜。之前DQ4-6就是套DQ7。
我一直觉得hd2d的风格比较适合FF,DQ传统就是Q版角色,在hd2d上每个都变鸟仔脚三笔八看了不是很习惯
作者:
XinT (...)
2025-11-08 01:18:00事实上DQ HD2D只有角色是位图,背景全是3D建模而且不像歧路旅人,DQ HD2D背景甚至没用像素风格贴图
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2025-11-08 01:46:00钥匙卡就是能让你转卖的,不能转卖是直接给序号没实体卡
哀~纠结钥匙卡 一直犹豫要不要收但到时歧路0也会是钥匙卡 都收了一二了...
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 06:43:00当年的重制版顺序DQ7(ps1)后出DQ4(ps1),再来是DQ5(ps2),都是DQ7的模型套用重制。全是3D场景建模,比什么HD2D强太多了。
HD2D场景也是3D建模好吗,还比ps1等级建模强多了ps1的3D没有听过人怀念,这边竟然有人吹
作者:
msun (m桑)
2025-11-08 07:05:00你的眼睛真的觉得PS1 PS2那种3D很好喔 哈哈
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 07:14:00HD2D真的只是卖情怀的,当年3D化的DQ才是创新。DQ1-3就是位图型,当年就是所现在也没必要走3D。因为如此才用HD2D重制。
如果你说HD2D是2D游戏,那PS1的DQ4/7也是2D游戏因为所谓的HD2D是2D玩法3D建模,PS1的DQ4/7也是DQ4/7所谓的3D,只是可以转视角找藏在建筑后的道具而且DQ7出的时候都2000年了,有多创新??
作者:
Syu (海へ)
2025-11-08 07:26:00DQ这几款的HD2D 在3D及2D表现都是半调子 但玩家肯买单就是之前DQ3不能转视角就让不少人觉得很干了 唉
作者:
msun (m桑)
2025-11-08 07:38:00技术水准差很多 硬件水准也差很多 竟然还有人看不出来 惨
作者: a22880897 2025-11-08 08:07:00
HD2D这套玩的最厉害还是开发这套的歧路路人
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 08:11:00不是HD2D技术高,是HD2D能在求效能的NS1上跑。把HD2D讲得好像多强的技术,别闹了好吗。那是为了NS而妥协的产品
HD2D是“2017”年为了妥协只有PS3等级硬件的NS1的产物然后你吹“2000年”PS1等级建模的DQ4比PS3等级HD2D好?把时间跟硬件性能混为一谈,别闹了好吗??HD2D技术在2025年弱,不代表他会输PS1等级画面好吗?
作者: a22880897 2025-11-08 08:37:00
NS都可以跑DQ11了 你只是不喜欢位图这套 不代表这套没什么技术
作者: ct117 (西踼) 2025-11-08 08:38:00
DQ HD2D本质上就是3d建模游戏, 只是它是固定视角, 不是什么特别的技术. 因为视角固定, 开发者不需要为背面建模,所以开发成本也会因此省下不少
作者: a22880897 2025-11-08 08:42:00
而且你要玩3D重制的有RS2重制版 这款也有出NS版 所以这次DQ1-3重制就是选了HD2D这套玩法 跟性能无关
作者: ct117 (西踼) 2025-11-08 08:42:00
但2025年HD2D的建模效果肯定是远优于PS1时代的DQ4和7
作者: a22880897 2025-11-08 08:43:00
然后DQ7重制发售平台也有NS1
作者: ct117 (西踼) 2025-11-08 08:46:00
PS2 DQ5与PS1 DQ4和7是不同游戏引擎(模版)开发的,PS2 DQ5的人物与怪物全是3d建模,可惜这个引擎只用在PS2 DQ5.
PS2的DQ5引击也没多好,DQ8之前的开发商技术都偏落后,才会搞到DQ7一直延期
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 11:02:00能做DQ11然后给你HD2D,价格还卖得跟DQ11ㄧ样,怎么想都觉得不对。那不讲DQ11,至少用DQ8的模组也行,不…还是给你HD2D。反正明年的DQ7我是预购了PS5版本,这个版本我吃的下去,HD2D这玩意我真的咽不下去。
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-11-08 11:56:00所以简单说就是你不爱点阵风格而已,讲那么多干嘛?
9代完成度我觉得颇高了 就主线剧情颇短 除了没朋友一起玩外这代没什么遗憾的 怀旧可以啦重制还是照吃重制的话擦身地图改成连线就有就不用靠路人朋友了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-08 16:45:00一方面要强调怀旧,一方面又要现代玩家愿意接受
作者:
exojin (exojin)
2025-11-08 17:27:001-3代重制,战斗前多余的纸娃娃造型,就是阉割版的8代战斗画面。8代人物是会有攻击的动作的。
作者: adanb911114 (钾离子) 2025-11-08 20:18:00
这次2代多的演出好干,难以想像用11s的方式诠释会有多尴尬
作者:
BUE (BUEe)
2025-11-09 00:18:001-3真的不太适合用11的方式做,剧情走法太直线与理所当然,这个如果变成11的样子无法想像会有多尴尬….
作者:
arl (花若离枝)
2025-11-09 09:00:00照楼上的逻辑..看到DDR5价格才知道SDRAM有多盘?
作者: akles111 2025-11-09 09:29:00
楼上是觉得重刻像数不用成本啊,目前成本最省的就复活邪神2
作者:
woodman (武德曼)
2025-11-09 15:47:00大家喜欢的是DQ8跟DQ11鸟山明的绘画风格的DQ,HD-2D是一种退步好吗。
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-11-09 19:09:00退步(X) 我就不喜欢(O)
很明显是退步,DQ3重制版要老粉才玩得下去(我已经破关)
作者:
NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)
2025-11-09 20:54:00